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爐石傳說萌新先做快攻?不要在怪設計師了

爐石這個大大我是去年入的坑,像廣大的童鞋一樣,一開始簡直就是無法自拔,基本上每天四五個小時都在裡面,對每一張卡牌也都充滿好奇心,對每一位英雄充滿熱情,那時候可沒有現在的這等浮躁。

新人嘛,玩了好久才大概摸透了規則,在加基森的末期終於組出了第一套主流卡組——海盜戰,莫非這是我和毒瘤之間的緣分?然後在月底打了一天上了波低保,然後就是第二月的版本更替,並且迎來了退環境與榮譽室,貼吧論壇各種噴,不過對我影響不大。

安戈若版本的來臨使得任務賊大放異彩,傾家蕩產的弄了套,結果並不是弄上了就能贏的,意識不到位依然被吊打,連續被吊打後終於暴躁了,準備尋找能錘懵對手的卡,找了一圈最後鎖定了獵人,任務賊是搞不過快攻的,所以就以當時的環境,獵人貌似真的挺穩的,安戈若之後我也就基本退坑了,沒事上線玩玩其他的娛樂卡組。

對於退環境以及單卡質量的問題,我倒是認為和設計師關係不大,所以大家也不要在怪設計師了,畢竟爐石到現在已經經曆數年,當前環境還是被卡池影響的多一些。

對萌新來說,先做快攻,這樣可以有效提升隨從互換的意識,金幣收入也會更快,而氪金的問題,我感覺預購包還是挺划算的,畢竟每個環境都有相對強勢的卡組,增加點遊戲體驗的啵。

最重要的就是遊戲的心態了,一個良好的遊戲心態在任何遊戲里都通用,特別是這類的卡牌遊戲,不要把一時的勝負放在心上念念不忘。


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