當前位置:
首頁 > 最新 > 人類不僅阻礙了圍棋的發展,難道還阻礙了攝影的發展?

人類不僅阻礙了圍棋的發展,難道還阻礙了攝影的發展?

4月26日,2018GMIC全球移動互聯網大會在北京開幕。今年的主題是「AI生萬物」,諧音「愛生萬物」,人工智慧也應該是有溫度的、讓人感到溫暖的。不過「生萬物」的表述還是體現出目前對AI的推崇程度,已經到了所謂的「神」的地位。目前已有一位人工智慧被譽為「最接近圍棋之神」的棋手,就是在2016和2017引發AI討論熱潮的AlphaGo——阿爾法圍棋。

>>>

我們敗給了AI

在不到兩年的時間裡,AlphaGo連續擊敗了李世石、柯潔這樣的人類頂尖棋手,一次又一次的在全球掀起AI熱潮,讓我們進入了全民討論AI的時代。柯潔也在完全摒棄人類棋譜、自學圍棋的AlphaGo Zero 100:0完勝擊敗過自己的AlphaGo Master之後,感嘆原來是人類阻礙了圍棋的發展,在這背後,是人類對於人工智慧糾結的情感——好奇卻又擔心被其取代。

柯潔0:3敗給AlphaGo Master版

在發布了關於AlphaGo Zero的論文之後,其開發公司DeepMind就宣布停止人工智慧的圍棋項目,開始沉寂下來去專心做AI在醫療領域的應用。是的,人類敗給了AI,但是我們依然在嘗試讓AI能夠為我們所用。同樣是在2017年,手機廠商紛紛將人工智慧應用在了他們的產品上,主要集中於拍照、人臉識別、語音助手等應用。加入了人工智慧的手機,真的變得更強了嗎?我們使用手機的過程是否會變得更便利?

>>>

我們需要怎樣的AI

Facebook有一個人工智慧的研發項目,讓兩位AI互相對話,商量書、球、帽子的歸屬權。讓人萬萬沒想到的是,人工智慧的失控,首先出現在了語言上。兩位AI逐漸開發出了新的語言來進行對話,監控後台的開發者們只能面面相覷。Facebook隨後叫停了人工智慧的項目,SpaceX的CEO埃隆·馬斯克則說他與扎克伯格討論過相關問題,Facebook的CEO對AI的認識很局限。

兩位AI的新語言

顯然,人類對AI的認識還處在摸著石頭過河的階段,語言的失控只是我們碰到的第一個問題,誰也無法預測接下來還會遇到什麼更棘手的問題。我們無法奢望人工智慧能在短時間內在生活方式上帶來天翻地覆的變化,畢竟對於這個「龐然大物」的認知和開發都才剛起步。目前的研發成果,已經足夠我們在各領域的應用進行一段較長時間的探索了。

手機作為我們當代生活中幾乎從不離身的工具,人工智慧的應用應該帶來的是實用的功能和效率的提升,畢竟我們不想手機的操作變得繁瑣甚至是愚蠢。手機品牌也不想自己花費金錢和精力研究出來的產品最後只能淪為逗趣和調侃的對象,而實際功能卻無人使用。這其中也有極端者,羅永浩為其手機品牌開發的語音助手走了與Siri、Bixby、Google Assistant等語音助手相反的道路,完全拋棄雲端計算與人工智慧的學習,將語音識別和相應的反應落在本地,從而提高效率。

在4月26日GMIC大會上,榮耀總裁趙明分享了榮耀品牌在人工智慧上的探索之路。他提到三點手機廠商在進行AI的探索和應用時出現的亂象:包裝式AI、炒作式AI、封閉式AI。實際中也確實發現了這類問題:人工智慧在拍照時對於被拍攝主體的判斷出現失誤,或是人工智慧的應用被限制在了有限的地方,既沒有全局應用,也沒有開放給第三方,導致手機整體的使用沒有多大的改善。

>>>

對AI的探索,道阻且長

在騰訊研究院發布的《中美兩國人工智慧產業發展全面解讀》中,總結了中美兩國對於人工智慧的重視程度極其相似,兩國政府都將AI當做未來發展的主導方向,都出台了政府性的AI發展戰略規劃,從國家層面推進AI的戰略研發。只是在人工智慧的研發的優先順序上有些許差異,美國更注重實際的應用,而中國在注重應用的同時,神經網路的優先順序也更高。

在產業方面,美國、中國的人工智慧企業位居前二。而在手機行業中,可以看出廠商們對於人工智慧的嚴謹態度,既要開發出有突破性和創新性的功能,還要保證使用的方便。谷歌手機對於AI的應用專註於實用性方面,Google Assistant可以讓人不用手碰手機就能完成通話、發訊息、使用APP等操作。人臉識別會進行微表情的識別,能夠檢測到你身後的人是否在偷窺你的手機。

谷歌發布的視頻展示陌生人偷窺警報

2017年是手機廠商AI風潮爆發的一年,蘋果在去年秋季發布會上發布了iPhone X,將人工智慧應用在了神經引擎人臉識別演算法,除了提升手機的安全性外,還為用戶提供了有趣的動態表情製作等有趣的功能,這也是蘋果一貫的風格。

在這之前,華為發布了自主研發的麒麟970手機晶元,這是全球首顆人工智慧手機晶元,內置的NPU(Neural Network Processing Unit,神經元網路),專門用來處理AI任務,強大的算力遠遠的高於普通的CPU和GPU。在GMIC大會的演講中,榮耀總裁趙明說道,榮耀認為AI的研發分為三個層次:晶元和硬體層次的運算能力,AI的智慧系統,以及AI的應用。其中,晶元的算力屬於基礎建設。

榮耀對AI研發的認識

在中國的企業中,榮耀品牌對於AI的探索是勇敢的,早在六年前就已開始布局。2016年年底發布的榮耀Magic,人工智慧在經過學習和對用戶使用習慣的分析和理解之後,會對下一步操作提前做出判斷,主動為用戶提供服務。

去年發布的榮耀V10則是榮耀首部搭載AI晶元的智能手機。

4月19日剛上市的榮耀10,目標是將手機AI帶入2.0時代,在硬體、AI智慧系統、AI的應用三個層次全面發力。它試圖建立一個AI生態系統,把很多日常使用的APP都進行了AI化進階。值得一提的是它的AI攝影應用,系統能分辨出22類標籤,500多種場景,能準確區分被攝主體,人物會被首先區分出來,然後是動物、綠植、藍天等;同時採用區域分割進行分析和處理,繼而提高優化照片的精準度。

榮耀品牌的AI生態

如此看來,人類不僅阻礙了圍棋的發展,可能接下來還要阻礙攝影的發展。

其實,我們不用在人工智慧面前自卑,有位網友曾在柯潔輸給AlphaGo時在他的微博下留言說,「你輸了會哭,但它贏了不會笑。」我們應該擁抱人工智慧,雖然人類在某些方面不如AI,但它能去到我們去不到的地方,不妨就讓它帶著我們去看看吧。

(部分圖片來自互聯網)

作者:文長

編輯:張陳健

品牌


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 三聯生活周刊 的精彩文章:

對話何冰:好傢夥,你把他錢包拿走試試
圖像讀城:永遠不是耶路撒冷

TAG:三聯生活周刊 |