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專心玩遊戲才是正事 黑鯊手機詳細評測

「專為遊戲而生」、「小米投資」 等光環讓黑鯊遊戲手機這家新公司迅速地成為熱門品牌,一些更加硬核的玩家對手機性能也有更加極致的追求,而這些遊戲手機就正好切中了他們的癢點。黑鯊遊戲手機到手已經有一段時間了,接下來就讓我們來聊聊這款黑鯊遊戲手機的使用體驗和感受。

關於外觀設計方面,黑鯊遊戲手機確實與現在絕大部分的平板智能手機有很大的不同,多材質的應用和酷炫的後蓋設計都能讓人眼前一亮。特別是背後可以充當提示燈的 LOGO 燈、X 型的中蓋和點綴效果最強的電鍍綠 CNC 切割高亮邊,這些元素糅合在一起確實讓這台手機擁有了極為濃烈的電競風格。

不過黑鯊手機的正面就要低調很多,它使用了一塊 18:9 的 6 英寸 LCD 全面屏,前置 2000 萬像素攝像頭、聽筒和信息 LED 提示燈,還有正面指紋識別 Home 鍵,這些設計都非常中規中矩。

較為獨特的是黑鯊手機在機身左側位置加入 Shark 鍵,一鍵進入遊戲模式。Shark 鍵也是使用了電鍍綠 CNC 切割的設計,按鍵上面還加入菱形紋路,方便用戶識別。底部是麥克風、USB Type-C 介面和揚聲器,可以看到在 Type-C 鍵上面也加入了熒光綠塗色,增強視覺效果。頂部則是沒有任何介面,黑鯊比較遺憾地去掉了 3.5mm 耳機介面,但幸好立體雙揚聲器 (聽筒能充當副揚聲器) 的設計還是讓黑鯊的外放有著基礎的左右聽聲辨位的能力。如果在嘈雜環境下,當然還是戴上耳機玩遊戲更好。

作為一款為遊戲而生的手機,擁有炫酷的外觀和高強的性能也只是基礎要素,還需要考慮怎樣去提升它的遊戲操作體驗。黑鯊在這方面的解決方案是使用一個外置的獨立遊戲手柄,這個手柄是配合黑鯊手機的保護殼使用的,正確安裝之後手柄就會牢牢鎖定在手機殼上。

黑鯊遊戲手柄是一個實體搖桿加上兩個可以自定義的按鍵,外觀通體也是黑色為主,加入熒光綠色作為小點綴,Type-C 口也有綠色塗裝。底部加入了一點防滑紋路,上面也用打上了熒光綠色的 「BLACK SHARK」 的字樣。

具體的外觀細節在之前的圖賞 《這才是真正為發燒而生 黑鯊遊戲手機圖賞&上手體驗》 上就已經有過很詳細的描述,這邊就不再一一重複,有興趣可以跳轉過去看一下。

接下來說說系統體驗方面,黑鯊手機使用了基於 Android 8.0 的 JoyUI。其實整體來說還是比較偏向於原生,沒有使用現在比較流行的瀑布流信息負一屏設計,支持長按喚出應用快捷方式,下拉欄也沒什麼特別功能和設計。不過系統主體配色採用了黑鯊的黑 + 綠的色彩方案,在設置菜單和下拉欄快捷開關上面就能很好地看出來了,視覺效果還是挺不錯的。

因為國內糟糕的電信網路環境,基本的電話號碼識別和智能簡訊這些都還是有的,自動攔截的選項藏得比較深,需要在黑名單設置裡面才能找到。前置的指紋識別支持 5 組指紋,不過比較遺憾暫時還沒有加入人臉識別解鎖和抬手亮屏的體感操作,雖然前置指紋已經很方便,解鎖速度也很快,但是也還是有人喜歡直接用人臉解鎖,系統功能性還是可以再豐富一點。在亮度顯示菜單裡面,黑鯊手機有一項超級影院模式,根據官網說法是提升畫面流暢度,可以自動補幀。另外因為黑鯊背後的 LOGO 燈效,系統內還增加了一個燈效設置,不過目前只有簡單的開關。為了更加炫酷,希望以後能加入長亮的呼吸燈模式。

黑鯊還是用著比較常規的三大金剛導航鍵的設計,所以 Home 鍵就沒有輕觸返回、長按回到桌面的操作了,不過黑鯊還是為這顆 Home 鍵加入了快捷 Dock 欄。在日常使用下,左右滑動 Home 鍵就是從左右喚出快捷方式的 Dock 欄,Dock 欄上面的快捷方式是可以自由設置的,快捷功能目前只支持某寶的付款碼和掃一掃,Dock 欄最上是一個常駐的音樂播放插件。除了日常模式之外還有一個遊戲內的 Dock 欄,它可以優化系統通知,增加插幀讓畫面更流暢,甚至還與迅游合作推出加速服務。而手柄的兩顆自定義按鍵也是在遊戲 Dock 欄裡面設定,也能夠看到 CPU 和 GPU 的使用情況,能夠快捷開啟護眼模式、防誤觸和熄屏掛機。

為了能夠讓用戶更專心地暢玩競技遊戲,黑鯊專門研發了一個 Shark 遊戲模式,可以通過機身左邊的 Shark 按鍵直接開啟。打開之後黑鯊手機會有一段酷炫的開啟動畫,這個模式下僅可以用來玩遊戲,就算你按 Home 鍵和返回鍵都不會有反應。系統會更加積極地調用大核心加強處理速度,並清理後台不需要常駐的應用。安裝好的遊戲會直接在界面上顯示,在這裡還能開啟一個潛水模式,拒絕來電、只保留移動數據,這樣就不會因為突然的來電而導致遊戲數據網路中斷。在這個模式下還能清楚看到手柄的剩餘電池和你使用黑鯊手機玩遊戲的數據統計,相比起一般的智能手機就顯得更加專業一些。

講完了系統我們再來探討下性能和散熱的問題,對於遊戲手機來說,這兩方面都是極為重要的參考指標。黑鯊手機是國產手機裡面第二台搭載了高通驍龍 845 移動平台的手機,是之前旗艦處理器驍龍 835 的升級版本,採用最新的 10nm LPP 工藝打造,Kryo 385 內核,八核心架構,大核主頻最高能達到 2.8GHz,性能相比前代提升了 25%-30%。GPU 也升級為最新的 Adreno 630,圖像處理器也升級為第二代 ISP 晶元 Spectra 280。

接下來,我們通過一些直觀的跑分測試來體驗一下這顆強大的處理器。常溫下安兔兔最新版本跑分 270178 分,這基本已經是安卓陣型裡面最高分數的級別了。

另外我們還測試了 GeekBench 4,其中單核得分是 2432 分,多核得分為 8366 分。用作參考對比,前一代旗艦處理器驍龍 835 的單核分數大概為 2006 分,多核大概是 6438 分,可以看到驍龍 845 無論從單核還是多核性能上都進步很大。

更新了最新版本固件的黑鯊手機對大核的頻率限制會更加開放,就算是日常刷刷微博、淘寶等都能夠全開大核心,確保了流暢度。而且新版本固件還修復了之前短距離慢速滑動掉幀的問題,現在玩 《絕地求生》 這類遊戲短距離滑動控槍難的問題已經得到了解決。

接下來就是黑鯊最重要的遊戲體驗情況,得益於高通驍龍 845,基本已經可以欽定能夠暢玩目前絕大部分吃性能的大型手機遊戲。我們直接來看看幾款現在火熱的大型手機遊戲運行情況:經典的 MOBA 手游 《王者榮耀》 開啟高清顯示、描邊、高幀率等等一切都調節到最高畫質的情況下,大型的團戰、技能大開還是能穩定在 50 - 60 幀之間。

在 《絕地求生·刺激戰場》 和 《絕地求生·全軍出擊》 中也開啟了最高的顯示效果,在對槍或者開鏡的情況下都依舊保持在很流暢的狀態,幀率優化效果不錯。順帶一說,在 《刺激戰場》 中黑鯊手機還能夠開啟 HDR 高清顯示,在 《全軍出擊》 中也能開啟極限幀率。

其實在性能方面,對於黑鯊手機來說是完全不需要糾結的,畢竟是現在最強的處理器之一。而對於這種遊戲手機更重要的是,有沒有什麼特別的亮點去提升操作體驗,對於黑鯊而言自然就是這個獨立適配的遊戲手柄了。目前來說這個手柄已經適配了大部分的遊戲,除了上面提及到的幾款熱門遊戲之外,網易新推出的 《第五人格》 也已經能夠適配,不過最好是在黑鯊自帶的遊戲商城裡面下載遊戲,適配支持會更好一些。

加入了實體手柄之後,最大的體驗就是在移動方向鍵這方面有很好的操作提升,另外兩顆自定義功能鍵可以配合遊戲鍵位設置一些常用但不太好按的位置。只要習慣了這個實體遊戲手柄,要吃雞也很輕鬆。

說到遊戲體驗,黑鯊上的一體式液冷系統就一定要再提多幾句。這個液冷系統是直接接觸並覆蓋在主板晶元上的主要發熱位置,也就是 SoC 的這一塊區域。不過這裡需要清楚一點,散熱好、散熱快不代表手機就不會發熱,相對來說反而是手機背面 SoC 位置的發熱會更快,不過結束遊戲後也會涼得更快。但也就只有這樣才能實現更高效的散熱效果,降低處理器溫度,保證處理器不降頻,所以玩遊戲的時候才不會因為降頻而導致遊戲卡頓。

黑鯊手機發熱就集中在補光燈下方的位置,一般來說手持能感受到熱量,但不會燙手。另外如果你使用了黑鯊遊戲手柄,那麼手柄位置剛好能隔開發熱的地方,這個設計其實挺機智的。

接下來說一下續航的問題,黑鯊手機使用了 4000 毫安時的大電池,這對於一般旗艦手機來說肯定是非常滿足了。但驍龍 845 並不是什麼省油的燈,所以日常使用體驗上,這 4000 毫安時大電池也感受不到非常厲害的續航能力。我們通過測試幾個應用來表達一下續航數據,一小時的 《王者榮耀》 耗電為 22%,而一小時的 《絕地求生·刺激戰場》耗電為 27%。兩個小時大型遊戲之後還剩下 51% 的電量,粗略估算玩遊戲的話大概 4 - 5 小時就會耗完電池。

最後討論一下黑鯊手機的拍照,黑鯊後置攝像頭使用了 IMX486 的 1200 萬像素鏡頭 + IMX376 的 2000 萬像素鏡頭,兩顆鏡頭都是 F/1.75 大光圈。雖然主攝像頭的 IMX486 是之前 IMX386 的縮配版,但實際上成像效果確實不錯。特別是降噪優化方面,比起之前使用了 IMX386 的小米 6 拍攝的效果要好很多。

另外黑鯊在拍攝之後會再做一次畫面優化處理,主要就是降噪和提升 HDR 效果,就算你沒有手動開啟 HDR 功能,你也是可以看到成像後的樣張比起屏幕畫面取景時有更好的寬容度,平衡了畫面陰影細節和過曝的地方,多幀合成對於畫面的提升還是非常有效的。上面兩張都是在晚上室內拍攝,光線其實不算充足,但是主體後面的陰影部分都明顯被提亮,陰影下的細節更好。

日間樣張表現我們可以簡單提及一下,主要看看色彩和辨析力。色彩上基本也還原了肉眼效果。辨析力對於 1200 萬像素的鏡頭本來就算是弱點之一,所幸細節表現不錯,邊緣劣化的情況也不明顯。如果是使用 HDR 效果的話,那麼陰影細節就會更加強烈,但相對來說有點失真。絕大部分情況下,使用正常拍攝模式的樣張寬容度就已經非常足夠了。

簡單測試了雙攝背景虛化的效果,摳圖能力還是挺不錯的,藍牙音箱頂部皮帶中間的空洞的位置也能正確識別出後景並實現了虛化模擬。

黑鯊手機拍照表現最厲害的其實就是夜景部分,黑鯊的成像演算法是多幀合成 + 暴力降噪。特別是在 ISO 提升的情況下,暴力降噪的效果會非常強烈,幾乎把夜景樣張的噪點完全抹平。這種暴力降噪雖然會影響細節的表現,但是對於夜景來說這種降噪對整體畫面的觀感提升也是極為明顯。所以暴力降噪也無傷大雅,只要畫面亮度足夠、細節基本保留完整,這樣的夜景表現就已經很不錯了。

但也正因為使用了多幀合成的關係,所以在拍攝夜景的時候還是特別需要注意穩定雙手,不然拍出來的樣張也很容易糊掉。只要手夠穩的話,要用黑鯊拍出好看的夜景樣張並不難。而且黑鯊默認曝光比較高,有些場景其實不需要太強的曝光,所以最好自己手動拉低一點曝光,拍出來的照片會更好看。

總結一下,黑鯊手機的出現無疑又把遊戲手機的概念帶入到普通消費者視野內。其實大部分的旗艦手機已經有了很好的遊戲性能,但是它們的主要設計理念並不是建立在遊戲的出發點上。所以這些旗艦手機的設計一般都是以輕薄為主、可能不太注重雙手握持的手感和針對遊戲的優化。而黑鯊這種遊戲手機,不太在乎厚度,而是加強了散熱和電池容量,除了使用現今最新的旗艦處理器驍龍 845 之外,還針對遊戲廠商合作做專門的優化,另外還有獨立的 Shark 遊戲模式和專用的遊戲手柄。從這些地方都能看出,黑鯊手機無論是配件設計方面還是系統優化方面都是專門針對遊戲而生,與常見的旗艦手機還是不太一樣的。

黑鯊除了遊戲上有不錯的體驗之外,外觀造型和拍照效果也是超乎期待的兩個方面。雖然看起來很厚,但是拿在手上的感覺還是挺趁手的,當然 4000 毫安時大電池機身還是顯得有些重。拍照方面因為成像演算法比較好,所以就算用著 IMX486 卻還是有著很不錯的表現。

目前來說可能系統還是有需要優化的地方,希望能夠繼續調試好觸屏和加入更多的系統功能,這一點就要靠黑鯊手機的工程師們再努努力了。就總體而言,黑鯊的性價比非常高,這是最便宜的驍龍 845 機型,而且各項使用方面沒有大問題,有點小瑕疵,但瑕不掩瑜。

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