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人機交互的新時代即將到來?虛擬穿戴技術

Leap Motion公司設計總監兼全球創意總監Keiichi Matsuda和Leap Motion首席執行官兼聯合創始人邁克爾?巴克瓦爾德(Michael Buckwald)在最近的交流中談到了他們的設計理念,他們如何從一種姿態走向一種新的形態,以及他們對虛擬現實的結合能改變一切的願景。

事實上北極星並不能稱為一個完完全全的產品,它實際上是Leap Motion的製造商和設計師設計的一種便民的開源參考平台。

頭戴式設備是使用Leap Motion的產品的必備設備,已經在相關的實驗中證明了,北極星的頭戴式耳機可以增強AR的效果。它為每隻眼睛提供每秒120幀1600 x 14440像素的圖像,並且擁有一個100度的綜合視場。和微軟的Hololens比起來,足足增加了30度的視覺場。事實上,一個人的視覺場其實也就是大概114度左右,所以這樣看來,這個北極星的設備提供的視覺場都可以媲美人眼了。最關鍵的是,該設備還包括一個以每秒150幀的速度運行的手跟蹤解決策略,它可以精確地在你面前的任何地方實時地跟蹤你的手和手指。這樣就可以增加對你大腦的忽悠程度,讓你的大腦相信AR層實際上是一部分的現實。

是什麼讓AR真正的實現在真實環境中的無處不在呢?或許用戶的體驗是實現AR無處不在目標的重要環節吧。

大多數虛擬現實平台使用兩種方式之一與用戶交互。一些使用手勢(你揮動你的手來調用你可以指向的菜單)或硬體介面(你使用一個物理控制器)。但Matsuda認為,任何東西都不能代替用戶直接操縱他們周圍的虛擬世界。任何的體驗應該都是直觀的顯而易見的,跟真實 環境相差不大的。

他將其描述為「自然主義」,或者「能夠以一種直觀的方式與虛擬世界進行交互,而無需學習如何使用複雜的介面或抽象的控制項集。」根據Buckwald的說法,今天的設備產品目前未能提供這種「自然主義」。他說,大多數產品只是嘗試使用硬體控制器來模擬你的手或工具。例如,Oculus Rift給你的控制器按鈕,你可以推動它「抓取」一些東西。但是事實上這樣的操作是沒有用自己的手抓東西自然熟悉的。

但是Matsuda和Buckwald都認為,基本的輸入設備永遠都是我們的手。Matsuda認為,雖然「VR和AR被視為『未來主義』技術……」這些技術實際上還是有可能變得更加自然和簡單的。畢竟手與世界的互動式最直接、最直觀、最容易理解和實現的例子,因為在我們整個生物進化的過程中,手與外界的互動是在一直進行的,大部分的互動都是通過手實現的。當然還有一些其他的交互的方式,比如聲音。Matsuda說「我們的手是我們與世界的原始介面,是任何身臨其境的體驗的基礎。」

北極星項目通過跟蹤我們的雙手,使我們能夠在虛擬世界中在不真正接觸物品的情況下就能夠實現像在真實生活中操縱物體那樣操作物品就能實現這種自然的互動。

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