為什麼一些遊戲讓我們棄之可惜 玩著卻索然無味
王家衛的《東邪西毒》中,有這么一段台詞:「你一生中總有一些人你不想再見,因為他們做了對不起你的事,也許你想殺了他們,但是你不敢……」
現在是總有一些游戲你不願沉迷進去,因為它們或許讓你玩得索然無味,也許你想扔掉它們,但是你捨不得……」
今天我就來看看有哪些遊戲是這樣。
1.爐石傳說
爐石傳說當年可以說是一款創新火爆卡牌(氪金)遊戲,當年有多火(虎牙花了一個億挖走了鬥魚的安德羅妮和蒙太奇。中歐對抗賽個人賽冠軍弱雞獲得一輛法拉利。)
為什麼現在卻少有新人進坑,首先入坑成本高,一套卡組要開很多卡包,新人不開包只能被虐,對新手一點也不友好。老手又感覺在裡邊投入了太多時間成本和財力。感覺棄坑成本高,習慣了就成了自然。才繼續在裡邊玩。說實話玩了這麼久的爐石,對這款遊戲越來越失望 。僵化,死板,一套卡組吃遍天,這樣的爐石還有什麼意義。
2.皇室戰爭
《皇室戰爭》,它前期拋棄了一些陳舊的東西,為手游市場注入了一股新的活力。但是現在用戶流失慘重,早期約四分之三都是《部落衝突》的部落成員,在粉絲的熱情下,《皇室戰爭》一躍至頂。但如今粉絲熱情早已不在。氪金成本增大,遊戲沒有新意。還有多少粉絲為其買單?
3.守望先鋒
守望先鋒作為一款全球銷量第一的類MOBA團隊射擊網路遊戲,廣受年輕玩家喜愛,其品質是大家有目共睹的。豐富飽滿的人物背景故事大故事背景設定人物美工方面都幾乎做到了完美。198元的進坑成本也讓暴雪大賺一筆。但隨著時間的流逝 本來一部神作卻漸漸走下神壇迄今為止守望的關注度迅速下降遊戲在線人數愈發減少。
4.實況足球
曾幾何時,《實況足球》確實是曾經引領了一代風潮的好遊戲。只是,遊戲業界的競爭太過激烈,稍不注意,不進則退這個詞就會在發展的浪潮中被無限放大。現在還有幾個人依然堅守呢。
5.暗黑破壞神
《暗黑》系列曾經是,應該說至今也依然是筆者個人最鍾愛的遊戲系列之一。從《暗黑3》誕生到現在,不得不承認一個事實——儘管本作一度亮點頗多,不過,在維繫了最初的新鮮感和遊戲性之後,《暗黑》系列走向沒落的大趨勢,依舊是不能改變的。
不得不說暴雪出品必屬精品。但是隨著時間流逝。隨後
版本的版本的更新玩家看不到誠意必定會流失大部分玩家。還有幾個人一直為那信仰買單?信仰之力也有用盡的一天。
大家怎麼看你們有沒有一些棄之可惜,玩之無趣的遊戲呢。


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