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索尼新一代遊戲機PS5傳聞匯總 今年E3展有望亮相明後兩年內上市

隨著索尼日前公布了2017財年的財務報告,截止2018年3月31日,PS4的全球累計銷量已達到7900萬台。作為一款上市已有四年多的遊戲機,PS4已經步入了生命周期的最後階段,而新一代遊戲機的更新換代也被索尼提上了議事日程。國外媒體日前匯總了截至目前PS5(假名)的相關傳聞,包括:

上市日期

從歷史上看,從PS換代至PS2間隔了6年時間,從PS2換代至PS3也間隔了6年時間,從PS3換代至PS4則間隔了7年時間。按照這一趨勢,2013年底上市的PS4,如果也是時隔6年或7年換代,那麼PS5將會在2019年或2020年推出。對此,業內知名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)也持相同的觀點。而據業內的消息靈通人士馬庫斯·塞拉斯(Marcus Sellars)透露,今年年初索尼就已將PS5的開發套件交付給了第三方開發商。這也意味著索尼很可能將在今年的E3展上首次公布PS5,不過考慮到PS4現在在市場上仍處於優勢地位,索尼很可能只會簡單提及PS5的概念而不是正式揭曉硬體規格,今年的E3展主角仍會是PS4,而2019年或2020年的E3展才會是PS5的舞台。

護航遊戲

一些正在開發中的重量級大作,等到推出時很可能會迎來PS5的上市,因此也會順理成章的成為新一代遊戲機的護航遊戲,這些遊戲有:

《死亡擱淺》

《對馬之鬼》

《最後生還者2》

《賽博朋克2077》

《最終幻想7:重製版》

《使命召喚》系列新作

《戰地》系列新作

《FIFA足球》系列新作

《實況足球》系列新作

主要功能

如果以目前市面上號稱「史上性能最強遊戲機的」微軟XBO X作為基準,PS5運行遊戲的目標應該是真正的4K解析度和每秒60幀率。至於售價,當年索尼為PS3定價499美元,結果在與Xb360的競爭中落了下風,因此PS5的定價很可能是與PS4相同的399美元,這有利於擴大市場份額,而虧損的硬體成本則可以通過遊戲利潤和在線業務彌補回來。索尼正在全力推廣流媒體訂閱服務PlayStation Now,這是不同於微軟策略的在線雲端業務,PS5很可能通過這一方式來實現向下兼容老平台的經典遊戲。此外,從PS3時代起廣大玩家就一直在呼籲的PSN更名ID功能,也非常有希望在PS5時代得到完善。

(魚子將)


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