玩了這款全世界聰明人都在玩的遊戲,我發現……
大家好,我是王東南
繼「跳一跳」之後
我最近又迷上了一款全世界聰明人都在玩的新遊戲
那就是——「最強彈一彈」
用我師姐的話來說
有的事物你乍一看
樸素的沒什麼閃光點
但越接觸越是無法自拔啊
於是我王東南好奇地點開這個遊戲
看看這款小遊戲到底是有什麼魔力!
這款遊戲就是通過玩家指引小球撞擊幾何圖形
每撞擊一次幾何圖形
圖形標記的數字就會-1
撞擊到圖形指定次數以後
圖形就會消失
如果小球撞擊的次數不夠
使圖形到達最頂部
那你就Game Over了
你以為就是這麼簡單嗎?
Of course not!
小球每撞擊圖形後
都會以一個角度彈出去
撞擊其他的圖形
所以本遊戲的關鍵點就在於!
你能否讓小球在落地之前
儘可能地撞擊更多的圖形
其實我王東南玩的不是遊戲
我玩的是最優路徑演算法
同時要考慮彈力、重力、小球的加速度、空氣的粘滯度…
(請各位不要當真,
當真的話也可以用力學和演算法等研究一下)
而對以上專業名詞並不感興趣的同學表示
小遊戲嘛不要計較這麼多
開心最重要啦
有什麼是比看著小球在空中來回撞擊
划出美麗的力學弧線
令人眼花繚亂
從而產生出一種哇好酷我好牛*的錯覺
而更有愉悅感的呢?
沃珍德·釋瑕朔曾經說過
人生如遊戲,遊戲是人生
「彈一彈」中蘊含的法則
你發現了嗎?
「最強彈一彈」攻略
01
分清輕重緩急才能拿高分
那個快要觸線的2分塊兒是「緊急而不重要」的事,你在控制好彈球方向後順手就可以把它滅了。但你若不管它,它就有可能成為遠行者鞋裡的那一粒沙子,毀你一局。
底部動輒兩三百的分數塊兒是「重要而不緊急」的事,你得提前布局好,在消滅上方的每一個分數塊的時候,爭取都能讓掉落的小球盡量去觸碰下方的大分數塊,給後期減少更多的壓力。
那些低分低位置的分數塊就是「既不重要又不緊急」的事,但事情隨著時間的推移會發生變化,別讓它們一步步升上來進入「緊急而不重要」隊伍,最後消耗了你大部分的精力。
02
能力、風險及收益相伴而行
當你只有一個小球的時候,十分的分數塊也得幾次才能搞定。當你有三十個小球的時候,消滅幾百分的分數塊也就是找竅門找規律的問題。當你的小球越來越多,需要消滅的任務分值也越來越高,獲得高分和掛掉的可能性同比增加。
03
學會借力和放開眼界更能提高成績
當你有二十個小球,眼前有個十分的分數塊,那你在瞄準它的時候需要考慮如果它被消沒了以後剩下的10+個小球要往哪兒走。
04
一時的碰壁可能激發出更大的動力
碰壁後形成的反彈可以激發出更大的動能,前提是你的角度和方向是對的、你的動力是足的,不能泄氣。
05
用在提升能力上的資源性價比很高
撞擊加號可以增加小球數目,撞擊藍色星星可以增加小球體積,增加體積的小球每次撞擊分數塊獲得的分數翻倍。
正如「跳一跳」「彈一彈」
還有「水果忍者」「丟飛刀」
小遊戲就像軟體的傻瓜版
上手快、門檻低
上到一把年紀的爹媽
下到還沒上學的小外甥
都能參與進來一起玩耍
加強交流增進感情
此外,小遊戲不像大型網遊
不會佔用太多時間
又能放鬆娛樂一下
很適合我們這些忙於學術無暇娛樂的人哦!
(羞愧臉)
但王東南也要提醒大家
「彈一彈」雖好
不要貪玩哦!
以
下
有
彩
蛋
。
。
。
其實試玩了一次之後
我王東南的童年記憶瞬時被喚醒
這感覺,不就是…
小學計算機室電腦上的它!
——三維彈珠
不知道追逐著熱潮「彈一彈」的你
是否也曾想起了它?
素材來源:知乎、網路等
責任編輯:畢歡歡,八蛋
東南大學·宣傳與新媒體中心
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