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垃圾遊戲還我青春?

先有抖音,後有小程序,

還讓不讓人活了?

Hai Rang Bu Rang Ren Huo le?

青年

小朋友,

你敢點關注嗎?

關注

總抱怨事情來不及做,

卻又懶惰得手機屏幕的滑動間浪費著分秒。

回憶里只有蒼白的屏幕上無聊一笑的是是非非。

「從前,睡前我會打開抖音,暗暗發誓:我就刷幾個15秒的視頻就睡覺。但只有在手機發出無數次低電量的警告後,我才會放下手機,這時已經半夜了。

但是,最近我變乖了,我不看抖音了,我以為我會好好睡覺。

可是,我錯了。我打開微信,玩一個叫「歡樂球球」小程序,玩到了兩點,只為了拿高點分,然後證明自己可以很牛逼,也可以讓我有資本在朋友面前裝裝逼。(好吧,我承認,昨天沒更新就是因為玩小程序玩太晚沒有寫文章……)」———小編自訴。

只是我懶

如果你不焦慮,就沒有人能消費焦慮,但為什麼現在的年輕人都這麼焦慮,因為當下誘惑你的因素實在太多,一部手機足以毀掉一個人,而很多人都是一邊浪費時間一邊後悔。

打遊戲、刷短視頻,這些原本只是調劑你碎片時間的東西,開始佔據你的大片時間,不久前聽人說:

每天刷短視頻停不下來的朋友,像是是在吸「精神大麻」。

戒是不可能戒的,我覺得我需要電一下。

不知道大家最近有沒有被小程序(小遊戲)刷屏的感覺?不管在什麼群里都有成噸的小遊戲的宣傳。什麼海盜?球球?籃球?拼圖?總之應有盡有。我也挺閑的,看到就想打開試一試。不試不知道一試嚇一跳,感覺我所有的好友都在遊戲排行榜上了,我居然是最後幾個知道這個遊戲的人? 玩了幾天,我發現了一個問題,我最專註的事情居然是「轉發遊戲,獲得三點體力值」然後得以繼續玩遊戲,繼續浪費我本來就不多的時間。為了讓大家不要像我一樣為了玩小遊戲而耽誤正事,所以,我來給大家分析分析這些小程序為何如此的洗腦、傳播度如此的高!

從遊戲本身來講,遊戲內容和操作都不會很複雜易上手,也易上癮。想要玩好和得到高分卻需要大量的時間,這裡我舉個例子:《歡樂球球》(我玩到凌晨兩點的遊戲)。

這個遊戲是要通過滑動屏幕控制彩色的球球來躲開障礙下落來得分,而連續通過的障礙越多,分數累計的越快,也更容易拿高分。遊戲不用下載,也不用花錢;操作僅僅是滑屏,左右躲避;得高分需要一次又一次的進行遊戲,花費大量的時間。這滿足了大多數人的需求:簡單、不用花錢、不用動腦、動動手指就能得到現實中難以得到的成就感,讓自己覺得自己很棒,以慰藉現實生活中自己一事無成的情況。因為它滿足了我們的慾望,所以它容易得到我們的認可,從而讓它洗了我們「簡單又單純」的大腦。

從遊戲方式來講,如果想要遊戲繼續進行或更容易的進行的時候,它給了我們唯一的選擇:轉發到容易微信群。甚至,有些遊戲設置了邀請獎勵,邀請好友並完成一定任務就可以獲得更多的獎賞。這裡我也講一個例子:《海盜來了》。

它的操作規則我就不說了,反正很簡單x10。我重點講一講它的宣傳方式。在遊戲里設置許多需要轉發才能繼續的規則,比如轉發得能量、轉發金幣加倍以及轉發邀請好友得獎勵。說白了,洗完了你的腦,想方設法讓你去洗你朋友的腦。還有一點,它給了你無限次合理走捷徑(作弊)的機會:轉發就能過關,成本又低何必慢慢等呢?這也滿足了我們的需求:急功近利和不勞而獲。不想付出太多,卻想得到高於付出成千上萬倍的收益,這是現代人通常都會有的心理,特別是90後。所以,它的傳播速度以及範圍才會如此誇張。

總而言之,在我們的慾望和錯誤的心態的雙重作用下,一個又一個無意義又浪費時間的小程序一點一點侵蝕著我們的生活,一點一點消磨我們僅有的時間。不是說我們不能玩遊戲不能休息,只是不能因為小程序的原因而耽誤了該做的事,或者浪費過多的時間在那些無謂的小程序上。

我不想指責我們自己,但是我們真的有點閑到沒事幹了。

@回憶專用小馬甲:

你有沒有想過,那些貴而令你喜歡的東西,其實就是為你準備的,是你自己不爭氣才導致你們沒能相遇 。

我們都頭腦發熱地寫了,

你就不頭腦發熱地關注嗎?

頭腦發熱青年組


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