中東:大型實景戰爭遊戲
原標題:中東:大型實景戰爭遊戲
曾經有一個統一的大帝國,國民雖然民族不同,信仰各異,但是在中央政府的統治下,和諧的生活在一起。有一天,這個帝國崩潰了,分裂成不同民族不同信仰的國家近二十個。從此,這裡每個國家都是棋子,而執子的,不僅有域外的大國,還有各路梟雄,這裡,人命如草芥,戰火如煙花,這是一場大型實景戰爭遊戲。
這個大帝國就是奧斯曼土耳其帝國,這個地區就是中東地區。中東地區,是上帝費盡了千年心血,製造的一款複雜的權利和戰爭遊戲,人類世界沒有一款遊戲能夠比這款複雜,能比這款精彩。
一、宗教衝突
兩千多年前,摩西帶領猶太人走出埃及,同時也帶走了埃及法老埃赫那吞的一神教思想。不久,一神教的偶像上帝以猶太教的教義讓人們了解了他的存在,但是他並不滿足於此,不久,他又讓耶穌傳遞給人們新的旨意,從而產生的基督教,到了公元七世紀,上帝又與默罕默德交談,再次傳遞新的旨意,從而產生了伊斯蘭教。
上帝偏愛中東地區,送給了這個地區的人們三種信仰。雖然同是上帝旨意,但是不同的信徒間卻並不相信彼此的教義,從而衝突和戰爭四起。三種信仰一代代流傳下去,紛爭也一代一代的傳了下去。
但上帝仍然覺得這個劇情過於簡單,他依然不滿足。在先知默罕默德死後,他讓伊斯蘭教再次分裂。
默罕默德逝世後,在繼承人的選取上,伊斯蘭教內部發生了紛爭。最終默罕默德的密友艾布·波克爾在紛爭中獲勝,成為哈里發,但同時,相當一部分人卻認為默罕默德的女婿兼堂弟阿里才是伊斯蘭世界的領導者。這兩派的爭鬥最後演化為伊斯蘭兩大派別:支持阿里的成為什葉派,剩下的穆斯林則成為了遜尼派。
什葉派因支持阿里及其後人,成為靠軍事和實力獲得伊斯蘭世界領導權的哈里發的最大威脅,因此什葉派在歷史上一直被遜尼派迫害。什葉派為了自保,也為了信仰的延續,開始通過思辨哲學和神秘主義證明自己的信仰的正當性。漸漸的,什葉派成了比遜尼派更具思辨性的宗教哲學信仰。
一千多年來,什葉派一直為教派的復興努力,從而又演化出眾多的分支,如刺客派,宰德派,阿拉維派(現敘利亞總統巴薩爾所在派別),不管如何分支,什葉派都認為阿里才是默罕默德的繼承人。
宗教間衝突,教派內部衝突,讓中東這塊地方成為世界上信仰最複雜的地方。有宗教信仰的人,在日常生活中雖然大多是世俗的,但是一旦社會秩序被破壞,絕對是最容易被煽動和蠱惑的一群人。因此,如此複雜的宗教形式,就是一個火藥桶。
二、霸主情節
光有宗教衝突,對於一個好的遊戲劇本來說,還是太過於簡單。上帝決定再為這個遊戲增加劇情。
首先,上帝為埃及加上了馬木留克劇情。在埃及的阿尤布王朝,伊斯蘭統治者為了統治需要,從中亞購買了眾多身強力壯的奴隸。這些奴隸簡直是《權利的遊戲》中無垢者軍團的原型,這個奴隸軍團稱為馬木留克。
馬木留克成為當時最強大的奴隸軍團。在王朝衰亡的時候,馬木留克並不滿足於做奴隸軍團,他們的目標是統治埃及。
馬木留克內部,首領的合法性完全來自於自身的實力,沒有絲毫的道德可言,弱肉強食是馬木留克內部唯一的規則。當馬木留克內部實力最強的首領掌握軍隊後,他們就順勢殺了埃及國君,成為統治者。而當這一代馬木留克首領衰亡,新的強人又會將其取而代之。
馬木留克軍團雖然早已成為歷史,但馬木留克制度卻在埃及的軍隊中一直傳承。埃及的領導人,幾乎都出自於軍事強人。而一旦該強人年邁,新的軍隊強人又將其取而代之。
接著,上帝給猶太人注入了千年的悲情因素。猶太人在上帝指引下逃出埃及,但安穩的日子沒過多久就不得不被迫在全世界飄蕩。居無定所的生活和猶太人的精明和智商,讓猶太人成為千年來都受到他族迫害的族群。千年的悲情造就了猶太人強烈的復國意識,一旦他們抓住機會,他們就將不擇手段復國。這也成為這款遊戲啟動後衝突的引爆點。
最後,上帝又為中東人注入大國情節。阿拉伯帝國,奧斯曼土耳其帝國,以及屬於雅利安人種的伊朗(波斯)帝國,讓中東的每一個政治強人都夢想重現歷史,做阿拉伯世界偉人。
三、秘密結社
信仰的衝突,大國情節,強人政治,這些劇情柔和在一起,使得該遊戲的劇情空前複雜,任何其他人類歷史都已經無可比擬。但是上帝依然覺得不夠精彩,廣大的底層人們,怎麼能只像過河的小卒一樣身不由己呢?他們也必須有自己的組織,那就是穆斯林兄弟會。
二十世紀初的埃及,幾個貧窮的碼頭工人組建了一個互助協會,稱之為穆斯林兄弟會。他們成立協會的目的十分簡單,就是通過團結互助,在食不果腹的辛苦日子裡,讓貧窮的穆斯林兄弟們的日子能夠過得好一點。這個以伊斯蘭教義為指導的慈善組織,通過義工,辦學,送葯等形式,獲得了群眾和知識分子的高度認可。如果不是後來這個組織被暴力因素裹挾,這個組織可能會發展成為伊斯蘭世界的紅十字會。
穆斯林兄弟會沒有嚴密的組織形式,卻有著無窮的生命力。這個組織迅速在阿拉伯世界蔓延,給了阿拉伯世界梟雄嶄露頭角的機會,他們開始期望政治上的權力。阿拉伯世界的強人政治家對這個生命力頑強的組織充滿了恐懼,而鎮壓在讓穆斯林兄弟會轉入地下的時候,也讓他們開始選擇暴力。暴力加上宗教基因,這個組織開始失控。
此後,巴勒斯坦民族解放陣線,法塔赫,基地組織,甚至後來是1515,都脫胎於這個組織。
四、塵封
上帝編輯完劇情,並沒有立即發售遊戲,而是將遊戲封存。在阿拉伯帝國和奧斯們帝國時期,這所有的衝突,在中央政府的協調下,都不是解決不了的問題。統治者雖然信奉伊斯蘭教,但是在大帝國內部,其他信仰的人如基督教等也能得到尊重,情況最差的時候,基督教徒交一筆信仰費後,其信仰依然受中央政府保護。
在帝國內部,部族間也不存在領土的衝突,各個部族可以根據實力或者與中央政府的關係,選擇被直接統治還是自治。其實這時期,中東就是一個統一和諧的多民族多信仰國家,和現代的幾個大國沒有本質的區別。
五、遊戲啟動
一戰是這場大型戰爭遊戲啟動的時刻。當奧斯曼帝國解體,這場遊戲就完成了初始化。本來實力相當,作為一方諸侯的哈西姆家族和沙特家族開始成為敵手,穆斯林兄弟會在各國的分支開始暗中發展。這段時期,遊戲玩家是英法等國,劇情還未完全展開,遊戲還不夠精彩。
二戰結束,這場遊戲的劇情才全面展開。以色列復國和中東戰爭的打響,標誌著這個戰爭遊戲進入全新的劇情。
第一次中東戰爭中,以色列境內的穆斯林居民紛紛離家躲避避難,但是在戰爭結束時,他們被猶太政府告知,他們的房子和所有財產已經被政府無條件徵收,他們必須在限定數天時間內離境。以色列創造了中東最早的難民。
與此同時,號稱巴勒斯坦人兄弟的埃及和約旦也佔領的巴勒斯坦部分土地,在戰爭結束後私心作祟,根本不歸還土地,這又造就了一批難民。
此後,中東戰爭以巴勒斯坦難民的名義一次次打響,然而這些戰爭除了讓難民更多,讓難民更難,根本與難民無關。阿拉伯世界與其說是幫助巴勒斯坦,不如說是對強大的以色列的恐懼。在發動戰爭時,巴勒斯坦的「穆斯林兄弟」只是他們的工具而已。
在油井林立的中東,阿拉伯世界並不乏幫助難民的財力和物力,但是不論是阿拉伯國家,還是以巴勒斯坦難民的名義建立起來的法塔赫,哈馬斯等組織,都不願意看到難民消失。
難民是在道德上對抗以色列最有力的武器,也是阿拉伯國家騷擾以色列最廉價的武器。一旦難民問題解決,中東許多問題將迎刃而解,這種結果會讓阿拉伯世界的梟雄和強人們更加恐懼。
此後,劇情全面展開。什葉派和遜尼派教派衝突在伊朗,伊拉克,敘利亞等國之間紛紛上演。馬木留克思想讓塞西在埃及取代了年邁的穆巴拉克,穆斯林兄弟會演化出來的恐怖組織在中東大行其道。薩達姆,卡扎菲因阿拉伯霸主情節由狂而走向滅亡。
這些中東英雄,只是王者榮耀中的英雄,他們看似輝煌的技能背後,都有一個操盤的玩家,英國,法國,美國,俄羅斯,某國……
總有人說希望結束中東亂世,但作為玩家,誰捨得讓如此精彩的遊戲結束?
大家都在中東找到了操盤快樂,打到了能賺錢的裝備,英雄實現了自己的輝煌理想,這場遊戲,其實沒有輸家。甚至,通過這個實景戰爭遊戲,美俄兩國將直接的衝突變成了遊戲中的衝突,就如以前人們將鬥爭變成了棋盤上的較量,從這點上說,這場遊戲還為維護世界和平貢獻了力量。
如果說有輸家,那就是中東的普通人民。他們就像王者榮耀中張牙舞爪的小兵,除了被英雄補刀,他們控制不了自己的命運。如果說這場遊戲里的普通人有選擇,那就是幸運者能在臨死前在鏡頭前對玩家無力地控訴一番,但是他們肯定想不到,其實這也是遊戲中的一環。


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