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上線Steam月收入破200萬美元 《裝機模擬器》是功能性遊戲的另一種方向?

上個月,一款名為《裝機模擬器(PC Building Simulator)》的遊戲也上線了steam 平台。而近日,遊戲發行商Irregular Corporation宣布,該遊戲在steam上的首月銷量已經突破十萬,按照遊戲19.9美元的售價來計算,該遊戲的收入已經突破了200萬美元。且值得注意的是,遊戲目前處於早期測試,用戶好評率就已經高達91%。能夠在BUG眾多的測試階段就獲得如此高的收入和用戶評價,也能夠從側面看出這款遊戲給玩家留下的好印象之深。

據了解,發行商Irregular Corporation是一家位於倫敦的新興團隊,創建於2017年,此前曾發行過另外一款名為《 the sailaway simulator》的同類型作品。遊戲的作者Claudiu Kiss則是一名獨立遊戲開發者。雖然是一款新上線的作品,但實際上《裝機模擬器》卻拿到了諸如AMD,MSI,GIGABYTE等諸多硬體大廠的授權,這不得不讓人感到詫異。而由於該遊戲具有可以試驗遊戲裝機的事系功能,因此許多國內玩家將其調侃為「中關村攢機VIP版」。

不一樣的模擬經營:樂趣在於「做奸商」

遊戲一開始,玩家就接收到一個任務,去為一台主機更換硬碟。而整個的過程可以說是極其硬核:從拆開機箱蓋,拔掉硬碟電源線和數據線,再到更換硬碟,甚至在完成之後,你還需要將主機啟動運行,來查看是否安裝順序正常。所有的細節都是按照實際操作情況進行還原,包括螺絲安裝的位置,以及插線的不同介面等。

事實上,這就是《裝機模擬器》的核心玩法。在遊戲中,你需要扮演一名電腦維修工作室的店主,去幫助其他人修理各種電腦問題,來掙取酬勞,並不斷擴大你的工作室規模。遊戲在很多地方都模擬了真實的修電腦工作內容,遊戲中每個顧客的需求各不相同,包括更換內存,更換CPU等。這也就決定了你需要使用不同的工具進行修理。

而隨著遊戲進入到後期,顧客的要求也會逐漸加大難度。例如顧客會告訴你電腦無法正常開機,只能停留在BIOS界面,需要你幫助它恢復正常。這時候就需要你具備一些淺顯的技術知識才能夠找到問題所在,並解決問題。

然而對於玩家而言,遊戲最大的樂趣並不是去修理好電腦,而是如何去經營工作室,達到利益的最大化。由於遊戲中所有的配件需要玩家自己購買,不同標準的配件價格也各不一樣,因此如何以最經濟的方式達到顧客的需求則成為了玩家關注的焦點。當然,你也可以做一名黑心商人,在修理過程種使用低價配件更換顧客的高價配件,如使用2GB內存條更換顧客的4GB內存條。這一點相信許多被修理過電腦的玩家都深有體會。可以說,從修理電腦到計算成本,整個遊戲的體驗過程就是如何經營一家電腦維修店的真實過程。

當然,遊戲並非是完全鼓勵玩家做一名奸商。開發者還十分細心地在遊戲中加入了一些彩蛋。如你也能自己虧本幫助一名想要打電競比賽的學生組裝電腦,而之後他也會不斷告訴你他的比賽經過。開發團隊顯然並不希望玩家在遊戲中只是做一名投機倒把的商人,而是去真正體會這份工作的樂趣和意義。

功能性遊戲正在崛起

如上文所說,在steam平台上,如《裝機模擬器》這類的遊戲還有很多,包括此前的《史詩戰爭模擬器》以及《歐洲卡車模擬》系列均屬於此類。它們往往是對現實中存在的某些工作或者活動的實際內容進行高度還原,玩家必須在遊戲中手動進行各種繁瑣操作。而這類遊戲通常在steam平台上以「XXX Simulator」的名稱形式出現,因此玩家又將其統稱為「模擬器遊戲」。

事實上,從某種意義上來講,這類遊戲正是屬於如今大火的功能性遊戲。隨著騰訊和網易宣布將在功能遊戲上布局之後,這一品類也開始逐漸在升溫。許多的廠商將功能遊戲的定位放在了低齡兒童身上。但在GAMELOOK看來,功能遊戲事實上同樣適用在主流的年輕用戶身上,

《裝機模擬器》就是一個十分顯著的例子。由於遊戲種許多複雜的技術環節對於玩家的邏輯和生活知識需要一定要求,低齡兒童無法進行正常遊戲,而成年人則能夠從這種體驗中獲得樂趣,並學習到更多裝機的實際知識,這恰恰是它們感興趣的方式。可見,對於想要研發功能性的廠商而言,面向年輕用戶做功能性遊戲也是一個值得考慮的方向。

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