暴雪套路深!守望先鋒設計師揭秘PVE敵人AI秘密
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04-29
本文作者 鋼琴舞,未經授權請勿轉載!
《守望先鋒》最近推出的PVE內容「威尼斯行動」玩起來很是爽快,有時候甚至讓人有種「哇,我好厲害」的感覺,實際上這要歸功於遊戲設計師採用的一些小技巧。
根據Variety的對暴雪遊戲設計師Adrian Finol的訪談,他們精心設定了敵人的AI使得玩家能在殺的痛快的同時又不會覺得電腦很笨。
也就是說敵人看起來很厲害但是又不能真的厲害同時又不能看起來很笨
引入狙擊手看起來會給玩家造成大麻煩,但是實際上卻可以讓源氏發揮重要的作用,當一個玩家使用源氏反彈狙擊手的子彈並反殺對方的時候,那感覺真的好。
通常來說,如果AI真的聰明,他們就會在玩家攻擊的時候尋找掩體,但是在遊戲中他們會繼續射擊,這樣就可以給玩家一種「身在槍林彈雨之中」扮演救世英雄的感覺。
還有一個例子是當麥克雷放大招的時候,所有的AI敵人都會展現出驚慌的動畫,那讓他們看起來好像想要找地方躲起來——但是其實他們並不會真的躲起來,這樣就給玩家一種感覺是「我的大招放的時機恰到好處,敵人根本沒時間躲起來。」
當然了,如果玩家選擇更高的難度進行遊戲,那會帶來不小的挑戰,但是玩家在掌握一定技巧之後,同樣會體驗到英雄的感覺。
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