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看看HomePod的銷量就知道蘋果研發AR/VR頭顯也沒戲

原標題:看看HomePod的銷量就知道蘋果研發AR/VR頭顯也沒戲



小刀馬

眾所周知,VR的概念雖然早已經被提出了,也有多家廠商在不斷布局,但是並沒有真正掀起一股熱潮,無論是HTC、索尼還是Oculus、三星都沒有真正地在市場上引領一種潮流,雖然還有很多手機廠商也涉足到這個市場,但表現的基本都是默默無聞難以光鮮一見。如今,有消息稱,蘋果公司也開始試圖「插手」這個市場了。


有消息稱,蘋果公司正在研發一款集AR與VR技術於一體的頭戴式顯示器,該頭顯將擁有兩塊8K顯示屏,且不用與電腦或手機通過線纜連接。該計劃的內部代號是T288,仍處於早期階段,不過很有可能會在2020年公布。蘋果正研發的VR加AR頭顯將通過高速、短距離無線技術與一個主機盒子連接。而該主機將配備一顆蘋果定製的5納米製程處理器,將比現有處理器強大很多,來充當AR/VR技術的大腦。不像HTC Vive,蘋果正研發的頭顯不用通過在房間內安裝特製攝像頭來檢測用戶位置,所有的感測器都集成在了頭顯和主機中。同時,該頭顯也不用通過線纜連接到某主機上,而是使用60GHz WiGig無線技術連接主機和頭顯。


一度時間市場認為,隨著5G的來臨,VR/AR或許會迎來一個長足的發展前景,應用場景也會變得更加豐富,這恐怕也是蘋果計劃涉足這個領域的原因之一吧。不過就如同當初谷歌對自己的谷歌眼鏡的發展布局一樣,雖然在技術儲備上進行了多種嘗試,但是谷歌眼鏡也一直沒有一個良好的市場發展,更不用說大面積的量產迎來一種新的移動硬體的發展需求了。


那麼蘋果就可以嗎?其實我們看到HTC在VR的投入上不可謂不大,甚至包括把自己的主流智能手機出售給谷歌也是為了集中精力進行VR的發展布局和研發,但是現在HTC持續虧損,舉步維艱,發展的前景黯淡無光。當然,蘋果一直自詡自己有良好的用戶群和龐大的粉絲群,他們可以支撐蘋果推出更多的硬體產品進而帶來不錯的收益。去年,蘋果就在專註於將增強現實(Augmented Reality)應用於iPad和iPhone上,並在iOS 11中上線了ARKit,所以推出一款集合了AR和VR的頭顯也是很有可能的。當然,擴充除iPhone以外的其他業務對蘋果來說十分重要。

不過,需要引起注意的是,蘋果也有很多失敗的例子。即使iPhone X被認為是蘋果改變最大的一款旗艦產品,但因為價格定位問題,iPhone X的市場預期並沒有達到分析師的預測,市場份額下滑,產能不斷地壓縮,甚至都影響到三星OLED屏幕的出貨量。再比如,曾經被蘋果和庫克寄予厚望的HomePod的市場銷量也不盡人意,甚至也傳出壓縮產能的消息。要知道,亞馬遜ECHO和谷歌的Google Home都還賣得不錯。庫克曾經自詡的音質更好,用戶更喜歡的HomePod都難以逃脫市場漠視的厄運,那麼在一直扶不起的「阿斗」VR/AR領域,蘋果就能獨闢蹊徑嗎?顯然也是非常艱難的,否則HTC就不會一直「苟延殘喘」了。


當然,一直不遺餘力地給蘋果站台的庫克並不這樣認為,庫克曾多次表示他更看好AR技術,並認為VR更適用於遊戲和教育場景,部分原因是增強現實技術擁有更強大的表現力。此外,坊間還傳出消息稱,蘋果正在研發一個相對小型的VR項目,該項目將投入資金研發虛擬現實技術,即能把消費者帶到一個與現實世界完全不同的、由數碼技術生成的環境中。當然,這或許也僅僅是蘋果公司為了完善自己的iPhone應用場景的一種嘗試罷了,真正地帶來一種全新的移動應用和終端產品需要市場的檢驗和培育,既然HTC、Oculus一直都沒有培育起來的市場,蘋果涉足也難以改變市場的一貫認知。市場一度預期,虛擬現實技術將是下一次科技熱潮,不過,消費者似乎不是很買賬。或許到了5G時代,隨著網路和技術的不斷演變,VR/AR的應用才有可能出現鬆動吧?

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