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《古墓麗影:暗影》特色曝光 確認支持合作模式

近日,在翠貝卡電影節講座發布會上《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》開發組公布了本作的新情報,包含了遊戲劇情的發展以及各種新玩法。

Camilla Luddington

據悉,《古墓麗影:暗影》遊戲導演是Daniel Chayer-Bisson,首席編劇是Jill Murray,品牌總監是Rich Briggs,當前的勞拉動態捕捉模型是Camilla Luddington。

在講座發布會開始前,SE官方展示了一個演示Demo,然而這段視頻僅面向與會者獨家展示,沒有進行直播。

下面是《古墓麗影:暗影》官網公布的遊戲細節,確認本作支持合作模式,將為Xbox One X和PS4 Pro做出特彆強化。

開發商:Eidos蒙特利爾,水晶動力

發行商:SE

類型:動作/冒險

人數:單人,合作

發售日:2018年9月14日

平台:Xbox One,Xbox One X,PS4, PS4 Pro,PC

體驗勞拉變成古墓戰士的決定性時刻。在《古墓麗影:暗影》中,勞拉必須掌控一個致命叢林,戰勝恐懼的古墓,經歷自己最黑暗的時刻。隨著自己和時間賽跑試圖將世界從瑪雅啟示錄中拯救出來,她最終將歷練成一個命中注定要成為的古墓戰士。

遊戲原畫

遊戲特色:

在地球上最致命的地區求生和冒險:為了求生,你必須掌控一個毫不寬恕的叢林。探索充滿了裂口和深度管道系統的水下環境

成為叢林之主:在武器和人數都處於劣勢的情況下,你必須善於利用叢林環境。突襲並像一個美洲豹一樣瞬間消失,塗滿污泥偽裝自己,讓敵人恐懼引起恐慌

探索黑暗和殘酷的古墓:古墓比之前更加恐怖,需要高級移動技術才能到達。一旦進入,裡面充滿了各種致命謎題

揭露活歷史:發現一個隱藏的城市,探索《古墓麗影》遊戲有史以來最大的中心空間

遊戲原畫

下面是翠貝卡電影節主創講座發布會上流出的部分細節:

根據遊戲編劇Murray,《古墓麗影:暗影》大部分故事將在遊戲中體現出來,沒有大量預渲染過場動畫。她承諾本作是「自由探索」,故事「不會是一個純線性體驗」;

勞拉現在有新的戰鬥方式,她可以在水下游泳。開發人員承諾將有更新的移動方式,因為在暗影中勞拉更加健壯更強健;

遊戲非常重視潛行,勞拉現在使用多種技巧混跡於叢林中,在這方面遊戲有些類似《合金裝備3》;

畢竟是勞拉自己引起了瑪雅啟示錄,為了拯救世界,她將前往一些黑暗地方。根據編劇Murray,勞拉可能開始變得像自己的敵人那樣殘酷和黑暗;

勞拉內心黑暗的發展將被她的敵人——聖三一領導多明格斯(Dominguez)博士所制約,不過這個反派將引起勞拉的共鳴,致使勞拉質疑自己,質疑自己的動機

遊戲原畫:

官網發布的高清截圖:


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