蘋果公布VR/AR眼動追蹤技術新專利
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MLB推出棒球模擬VR遊戲,已登陸Steam及PSVR平台
美國職業棒球大聯盟推出棒球模擬VR遊戲《MLB Home Run Derby VR》,粉絲可以在其中體驗全明星賽並選擇上個賽季的場地。
在今年早些時候,MLB就承諾將為消費者推出VR體驗。目前這款遊戲已登陸Steam及PSVR平台,售價20美元(Steam國區售價70元人民幣)。
在《MLB Home Run Derby VR》中,球迷們可以在三個球場中進行比賽,包括邁阿密馬林魚公園、華盛頓國家公園和克利夫蘭的進步球場。如果玩家沒有VR頭顯設備,仍然可以在iOS和安卓上下載免費的2D移動版本。
迪士尼公布「Force Jacket」力反饋套裝,或應用於星戰VR體驗
近日,迪士尼公布了一款名為「Force Jacket」的力反饋套裝,通過使用一系列安全氣囊和感測器施加力和高頻振動,Force Jacket可以給用戶帶來多種不同感受。
到目前為止,在AR和VR體驗過程中,用戶身體感受到的任何反饋都是以振動和觸摸手持設備的形式出現的。而Force Jacket通過安全氣囊和感測器來施加力和高頻振動,在人體整個上半身產生作用。通過這件夾克,用戶可以感受到觸摸、擠壓、衝擊、擁抱,甚至是蛇從身上爬過的感覺。
Force Jacket目前正處於開發初期階段,但由於這是迪士尼的項目,而名稱又叫「原力夾克」,因此很有可能將應用於星球大戰系列的體驗中。
陀螺點評:體感設備的發展將讓人們獲得更好沉浸體驗
Mozilla推出新功能,為網路瀏覽器帶來VR社交體驗
今日Mozilla推出一項名為Hubs的功能,通過互聯網瀏覽器為用戶提供身臨其境的社交VR體驗。據聲明表示,用戶只需點擊一個網路鏈接即可開始在VR中與他人進行互動。
Firefox Reality作為VR、AR和MR平台,Hubs是第一個實現其承諾的實例。Hubs通過WebVR提供支持,用戶只需點擊一下即可啟動一個房間,類似舊版聊天室的VR版本。只需一個URL,用戶就可以與其他人共享該聊天中心,而無需下載任何應用。
Mozilla這款服務支持從Rift、Vive到Daydream甚至Google Cardboard等所有類型的VR設備,以及即將推出的Oculus Go。
蘋果公布VR/AR眼動追蹤技術新專利
蘋果今日公開了一項關於眼動追蹤技術的新專利顯示,該公司仍在持續研究和投資VR和AR。
據報道,去年,蘋果收購了領先的眼動追蹤公司SMI,這使得其他製造商放棄了與SMI的合作,轉而尋求其他的合作機會。眼動追蹤技術能讓用戶在使用VR/AR頭顯溝通時更舒適,它可以讓用戶在VR中僅通過眼睛就能進行交流。此外,研究表明,通過眼動追蹤技術可以讓視覺效果直接在眼前將細節展示最大化,即時在硬體條件不太好的設備上,用戶也可以獲得更多的視覺效果體驗。
專利號「20180113508」專門介紹了一種通過眼睛旁邊的攝像頭跟蹤眼睛運動的方法和僅反射不可見紅外光的「熱」鏡。
該專利的公示中,眼睛追蹤系統可以包括:用戶的臉部兩側都有感測器,並且指向HMD目鏡的面向眼睛的一面,至少有一個近紅外(NIR)眼睛追蹤相機;朝向用戶的眼睛發射NIR光的照明源以及位於目鏡和使用者眼睛之間的熱經。熱鏡反射至少一部分的NIR光,同時允許可見光通過。這些攝像頭可以捕捉用熱鏡反射的用戶眼睛的圖像。
陀螺點評:專利已經很多了,期待最新產品
WaveOptics與EV Group合作以推動可穿戴式AR設備的規模化製造
全球領先的衍射波導設計者和製造商WaveOptics今天宣布與晶圓鍵合和納米壓印光刻設備的領先供應商EV Group(EVG)合作,以當今業界最低的成本將高性能增強現實波導產品推向大眾市場。當時WaveOptice同時也宣布與台灣中強光學(Coretro)新合作關係。波導是可穿戴AR設備的關鍵光學元件。
WaveOptics首席執行官David Hayes評論道:
「這一夥伴關係標誌著AR行業的轉折點,也是高質量AR解決方案進入大規模生產的關鍵一步——這種能力是以前所無法實現的。EVG的專業知識與我們可擴展的多用途技術相結合,將使AR終端用戶產品能在明年年底前以低於600美元的價格上市。這次合作是打破AR可穿戴設備發展桎梏的關鍵;我們的合作足以在AR領域引入大眾市場創新,開闢以更低的成本進行規模化生產的新途徑。」
EVG公司技術開發和知識產權總監Markus Wimplinger補充道:
「我們為攻克最複雜的挑戰而不斷開發新技術和新工藝,幫助我們的客戶成功實現新產品創意的商業化。為了擴大我們領先的納米壓印光刻(NIL)技術在市場中的滲透率,我們建立了NILPhotonics能力中心(NILPhotonics Competence Center)。在這個以強大政策保護我們客戶知識產權的框架內,我們在從可行性研究到生產階段的整個產品開發和商業化過程中為我們的客戶提供支持。這正是我們現在與AR領域的成熟領導者WaveOptics的合作內容,以求共同為最終客戶提供真正可擴展的解決方案。」
WaveOptics與EVG的合作彰顯了公司通過以可實現的價格範圍提供高性能商用波導,進而幫助客戶將AR顯示器推向市場。藉助EVG適應批量製造的設備和工藝技術專長,AR終端用戶產品將在2019年之前以低於600美元的價格上市——這是目前業界的最低價格點。
Snapchat推出多人互動AR遊戲Snappables
Snapchat在APP中推出全新AR遊戲Snappables,利用該平台強大的濾鏡功能,用戶現在可以一起與朋友們玩AR遊戲,遊戲通過排行榜和邀請朋友等形式讓用戶與他人進行互動。
用戶可以通過遊戲來「與外國人打架、創辦搖滾樂隊、打籃球等等,無論你身處何方都可以與朋友在一起。」新遊戲將會在每周發布。在Instagram和Facebook都擁有類似AR濾鏡的情況下,Snapchat推出的AR小遊戲將有望吸引更多喜愛MR的用戶。
想要玩Snappables遊戲,用戶只需像使用濾鏡那樣點擊照片或視頻背景的左側即可。
虛擬主播數量1個月翻一倍,總播放超過5億次,日本企業投入100億日元布局
之前VR陀螺曾經寫過虛擬主播的相關報道,愛醬、輝夜月、MIRAI AKARI&SHIRO以及蘿莉狐娘等,蘿莉、御姐、大叔各種屬性的主播在Youtube上圈粉無數。
而現在,虛擬主播這一陣營還在不斷擴大,特別是從2017年12月之後,更是呈現出爆髮式的增長,據稱目前主播數已經達到2000人,在短短3月到4月短短一個月期間增長了一倍。
據統計,虛擬主播的頻道總關注人數約890萬人,總播放數達到5.4億次。
虛擬主播人氣TOP10:
愛醬,177萬粉絲
愛醬(遊戲頻道),76萬粉絲
輝夜月,64萬粉絲
MIRAI AKARI,65萬人
電腦少女Youtuber SHIRO,44萬人
貓公HINATA,28萬人
貓耳Master,27萬人
YOMEMI,18萬人
月之美兔,17萬人
時乃空,13萬人


※VR教育Immersive VR首次公開IPO,目標600萬英鎊
※Oculus為開發者推出硬體調查數據平台
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