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紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

就在過去的一周多的時間內,我們對努比亞紅魔電競遊戲手機(簡稱紅魔)以及黑鯊遊戲手機(簡稱黑鯊)這兩款遊戲手機進行了第一時間的體驗和評測。

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出乎意料的是,對於遊戲手機這個行業的「新物種」。很多粉絲和讀者都表現出了濃厚的興趣,紛紛都在我們的微博@機智貓官微 以及微信後台詢問關於這兩款手機的各種問題。既然如此,我們就專門來對比一下這兩款遊戲手機的綜合表現,希望能夠幫到大家。

手游市場這塊蛋糕有多大?

這其實可以引申為另一個問題:為什麼要做遊戲手機?

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

2018年1~3月,國產品牌手機出貨量為7586.4萬部,同比下降27.9%

一個被業內普遍認可的事實就是:中國的手機市場正在面臨新一輪的「洗牌」。根據中國信息通信研究院剛剛發布的《2018年3月國內手機市場運行分析報告》顯示,2018年1~3月,國產品牌手機出貨量為7586.4萬部,同比下降27.9%。手機市場正在遭遇強烈震蕩,過去幾年依靠「增量市場」就能實現銷量大幅提升的好日子已經一去不復返。

在這樣的背景下,怎樣找到市場的新引擎,成為各大廠商不得不考慮的問題,而細分市場就被認為是一個很好的突破口。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

市場和政策的雙重利好證明,電競行業是一個正在蓬勃發展的新興產業

從市場規模和前景來看,手游市場確實是一塊「大蛋糕」,這也是遊戲手機賴以生存的基礎。首先從規模來看,目前中國遊戲市場規模超2000億元,手游佔比超57%,手游用戶超5.5億,手機遊戲在移動端的滲透率已經達到68.7%,諸如王者榮耀、吃雞等現象級手游風靡市場。而在政策層面,電競行業的政策枷鎖已經逐漸放開,電競甚至已經進入了高校課堂以及亞運會的比賽項目。

市場和政策的雙重利好證明,電競行業是一個正在蓬勃發展的新興產業。一向嗅覺靈敏的手機廠商們自然不會放過這塊肥肉。

黑鯊和紅魔,因此應運而生。

考慮到遊戲手機特殊的定位和使用需求,接下來我將從個性設計、流暢性以及操控性三個方面來分別談談這兩款手機的實際表現。

當然要有「跑馬燈」

既然是針對手游群體的產品,自然就需要在設計上照顧這部分群體的審美需求。之前我們也看到有手機廠商推出過針對遊戲IP的定製款機型。但這種定製款機型的個性化程度還停留在機身加logo以及重繪系統主題的基礎階段,從手機工藝、結構設計上看,這種定製化程度並不徹底。

作為專業的遊戲手機,黑鯊和紅魔並不是某一款通用型手機的改款,而是徹徹底底的重新設計。

紅魔手機的機身大範圍採用了菱形線條處理,即便是攝像頭、指紋識別按鈕都被設計為特殊的「六邊形」,凌厲的線條給機身帶來了非常炫酷的觀感。黑鯊的設計有點反其道而行之,機身大範圍應用了相對圓潤的線條處理,而且相比紅魔,黑鯊機身設計元素更加豐富,電競味兒更濃一些。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

作為遊戲設備,沒有跑馬燈怎麼行?紅魔和黑鯊兩款手機都在機身上設計了「跑馬燈」。不過,黑鯊的綠色氛圍燈被設計在機身背面正中央的logo處,手機在開機、遊戲時會發出對應的燈光。紅魔在機身正中央設計了一條專門的長條形燈帶。看上去,似乎黑鯊的跑馬燈更具設計感一些。但紅魔的燈帶使用範圍更廣(支持影音播放時閃爍),同時還支持四種模式選擇,選擇也更多。

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值得一提的是,黑鯊手機還有一個專門的保護殼和實體手柄(需單獨購買),它們的存在也進一步增強了手機的設計感。關於它們的使用感受,後面的操控性部分我會詳細說明。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

從設計上看,兩款手機相較於通用型手機都加入了特殊的設計元素。其中黑鯊手機在設計方面更為大膽激進,紅魔則相對克制一些。不論美醜,只談個人喜好。不過,不同於其他遊戲設備,手機機身的集成度更高,更難在設計上作出突破。後續兩家都應該盡量在配色、燈光、logo、配件等方面作出更多的定製化功能,以獲得更多個性化選擇。

高性能≠絕對流暢

流暢性其實是一個相對的概念。通常意義上來說,目前的主流手游遊戲的平均幀數能夠達到30幀以上,就可以說足夠流暢了。但要想獲得更順暢的遊戲體驗,比如開啟高幀率模式,遊戲的幀數就必須達到40幀以上甚至更高了。所以說,目前《王者榮耀》、《刺激戰場》這類主流手游的高幀率模式實際上就是一道性能門檻。作為專業的遊戲手機,黑鯊和紅魔必須在性能層面拿得出手。

無疑,兩款手機性能差異最明顯的其實就是處理器。紅魔搭載了驍龍835處理器,而黑鯊則搭載了目前最新的驍龍845處理器。關於兩部機器在性能上的差異,其實從跑分成績上就得以體現:

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

但還是那個道理:跑分並不能代表一切。還是要來看看實際的遊戲表現:

依然是拿標杆級手游《王者榮耀》進行測試,開啟最高畫質後,用兩部手機同時運行一局排位賽,實時監測記錄遊戲畫面的幀數。最終我們得到了如下一張圖表:

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

可以看到,兩部手機對於《王者榮耀》都有著比較好的支持。大部分時間,兩款手機都能維持在45幀以上的高幀率,在這樣的幀數範圍下,遊戲畫面還是非常流暢的。但可以很明顯看出,紅魔在遊戲前半段的波動範圍更大,幀率最低甚至已經掉到了40幀左右。而隨著遊戲中後半段手機發熱的提升,黑鯊的幀數範圍也開始出現大範圍的波動,其波動的範圍甚至還要超過紅魔。可見,並不是說更強的性能就能獲得更好的遊戲體驗,關鍵還得看優化。

為了進一步探究這個問題,我們拿來了一台某國產旗艦手機,這台手機搭載了性能較弱的驍龍660晶元,但官方針對《王者榮耀》進行了專門的優化。同樣的測試環境之下,我們來看看它的幀數表現:

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

可以看到,雖然在最低幀數上看vivo X21確實跑到了40幀以下,但其大多數時候,遊戲幀數都維持在45幀以上。而且在穩定性方面,驍龍660元表現不錯,並沒有和驍龍835和驍龍845拉開特別大的差距。要知道,驍龍845的跑分成績幾乎是驍龍660的兩倍!

可見,絕對的性能≠絕對的流暢!

遊戲操控才是痛點

如果你平時有關注抖音等短視頻平台,你會發現上面有很多推薦所謂的「開黑神器」的手機配件,實際上它就是一個外掛設備,通過簡易的實體按鈕來提升遊戲的操控性。這種配件的存在實際反映了目前手機等觸屏類設備在操控方面的痛點。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

相比之下,配備了實體手柄的黑鯊很好的解決了這個問題。由於是官方定製,其實體手柄在設計做工方面自然無需擔心。其符合人體工學的設計在握持的時候更加貼合手掌,不會因為長時間遊戲產生酸痛感。由於手柄的存在,在遊戲時隔絕了手掌和容易發燙的手機機身之間的接觸,避免了手機發熱的灼熱感。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

但必須要說的是,實體手柄的存在對於遊戲整體操控的提升效果目前來看並不算特別明顯。你依然會感到手柄的操作會有一點點的延遲感,在進行快速操作的時候並不跟手。同時,黑鯊的實體手柄對於一些其他遊戲的支持並不到位,比如刺激戰場中,如果需要持續奔跑就得按住撥桿,實體手柄上並沒有與之對應的按鈕。不過,有一個值得肯定的亮點就是:黑鯊手柄的實體按鍵支持自由定製功能,在一些需要快速反應的FPS類遊戲中,這樣的自定義操作會顯著提升操作效率。

除了硬體的支持外,系統層面的優化也對遊戲的操作具有深遠的影響。

紅魔VS黑鯊對比:遊戲手機究竟是新物種還是噱頭?

兩款手機都配備了專門的實體按鍵,可以一鍵開啟相應的遊戲模式。但紅魔的遊戲模式功能相對比較單一,只擁有防誤觸,防打擾以及增強CPU性能的功能。而黑鯊手機的思路更像是要打造專門的遊戲系統,進入在「shark模式」中,不僅有專門的遊戲界面,還能夠對你日常的遊戲數據進行分析統計。其特殊設計的「遊戲Dock」功能還可以直接在遊戲界面進行手柄按鍵設置、電話拒接、護眼模式、信息通知屏蔽、AI助手、防誤觸等功能操作。很明顯,在遊戲系統的深度定製和優化方面,黑鯊做了更多的探索和嘗試。

如何打造差異化的用戶體驗?

從兩款手機的對比中,我們可以得出以下結論:

目前的遊戲手機在整體遊戲體驗上與主流旗艦機型打不開較大差距。無論是黑鯊還是紅魔,兩款手機在遊戲方面的表現都是一流的水準。毫無疑問,對於手游愛好者來說,它們絕對算是手中的利器。但就遊戲體驗本身來說,目前它們和高端主流旗艦並沒有拉開較大的差距。

相較於硬體方面的提升,有針對性的優化也很重要。從我們的體驗結果來看,在綜合硬體性能足夠的情況下,針對遊戲的深度優化往往更能充分發揮設備的硬體性能。從目前來看,手機廠商與遊戲廠商之間的合作已經日趨普遍,這也對遊戲手機的軟硬體優化提出了更多的要求和挑戰。

當然,也並不是說高性能的硬體配置就是無用的。從長遠看,手游對於硬體性能的要求肯定是會逐步提升的。作為遊戲手機,必須在性能上留出足夠的「冗餘值」,以便在產品的生命周期內,讓設備的性能不至於落後。

在我看來,如何打造差異化的用戶體驗,將是遊戲手機未來面臨的首要問題。還是那個觀點,既然要說服消費者專門為一款遊戲手機買單,就必須拿出與之相對應的差異化的體驗。這種體驗有可能是更加個性化的設計、更獨到的工藝更強的性能,更好的優化。而參照遊戲主機的經驗,要想在專業遊戲設備領域獲得突破,甚至可能還需要專門的獨佔大作來吸引遊戲玩家,反哺遊戲設備本身。而這一點,在目前安卓開放的環境以及主要由手機廠商牽頭的背景下,要想做到是非常困難的事情。

所以,對於尚處在萌芽階段的遊戲手機行業來說,硬體性能反而是最容易解決事情。而軟體層面的優化以及遊戲內容生態的建設,才是最大的難題。

不過,無論是黑鯊還是紅魔,作為行業先行者,兩款新機都作出了諸多的探索和嘗試,這些軟硬體層面的創新對於整個遊戲手機乃至電競行業都有著深遠的影響,值得肯定和鼓勵。

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