小姐姐94年的,說這款測「數商」的H5產品挺好玩!
編者按:最近一位94年的小姐姐在「融媒素」小哥哥轉發一款h5產品之後,發來信息稱「這個產品挺好玩」,為此「融媒素」專門採訪了這位美麗的小姐姐,從用戶角度分析一款h5產品的必備要素,隨後又採訪了產品創意主創,簡單介紹了該產品的生產過程和考慮因素,具體對話如下:
[「顏值高」「有內涵」撩人沒商量]
融媒素:小姐姐,你覺得這個h5撩到你了嗎?
小姐姐:哪這麼容易!不過從視覺上看,充滿文藝范的古樸畫風,清明上河圖元素的巧妙運用,倒是讓人眼前一亮。(視覺呈現風格特色鮮明)
融媒素:看來它的顏值還不錯,在現在「看臉」的時代,就連一款h5都要美美噠,不過也不能只看臉吧,人家也是「低調奢華有內涵」。
小姐姐:創意還不錯呀,打開界面後「當《清明上河圖》遇上『黑科技』」,比如古人帶上vr眼鏡、繁華的古街道有了紅綠燈、自拍盛行在古代……這種穿越的思維真的很了不起。而且它採用了「測試」的遊戲模式,還是蠻有趣。
融媒素:其實還好啦,不過是把握住了「科技與生活緊密聯繫」的主題啦,所有的科技創新都會與我們的生活有關係,只是我們要先找到主題相關的應用場景,比如要考慮「智能安檢」技術、無人機技術應用在什麼地方。
小姐姐:贊同!要找到抽象技術與百姓生活的關聯。其實我的工作也是創新融媒產品,做一款產品最重要的就是先確定主題內容,你想通過產品傳播什麼信息、傳達什麼主題,很重要!很重要!很重要!重要的事情說三遍……
[腦洞大開,不讓「知識貧窮」限制想像]
融媒素:把網上訂外賣、自拍、智能安檢、無人車等技術植入到《清明上河圖》中,然後通過「測眼力」的遊戲模式,在密密麻麻的圖畫中找出來,其實蠻考驗視力的,你都找到了嗎?
小姐姐:有點難呀!不過這種遊戲模式,增加了h5產品的趣味性、交互性,讓大家在遊戲中就接受了信息,尤其是適合我們這種年輕人呀,不過這種玩法的難度就是如何把信息和遊戲融合,考驗的是創意能力。
融媒素:之前我上過一節文創產品的小課,老師告訴我說:產品創意可以從呈現形式(動態或者靜態)、敘事角度(換個視角看世界)、敘事手法(擬人、比喻等)、技術應用等方面考慮,著重運用跨界的思維思考。
小姐姐:有道理,不過還是太抽象。
融媒素:比如古人玩自拍,是不是很跨界,在遵循「科技應用與生活」的本質基礎上,你可以腦洞大開,運用發散思維,想像任何與此有關的場景,比如外星人遭遇無人機堵截等,來介紹無人機的功能作用以及發展趨勢。
[文案和技術,歸根到底就是講故事]
小姐姐:產品會講故事很重要啊!但是也要考慮可視化的問題,如果視覺呈現起來比較困難,或者技術應用太複雜,就會放棄了。
融媒素:任何產品都需要故事性強的文案
「這個產品的文案其實是讓古代人使用現代科技,這樣的反差感會產生穿越的喜劇效果,而且更加突出技術的創新性,腦洞大開要用到發散思維」
只不過融媒產品的敘事手段更多樣,採用互動設計、視聽體驗等方式,比如這個測「數商」產品,音樂輕快,點擊確認後還會有聲音效果,契合我們的生活場景
點擊「kfc」—「您有新的訂單,請注意查收」
點擊「紅綠燈」—「您已紅燈越線,請退回等待」
點擊「女子持自拍桿」—「咔嚓」拍照聲
點擊「無人機」,「您有新的快遞已送達,請查收」
[輕量化生產、輕量化交互、輕量化信息]
融媒素:整個產品有10個人物場景,分別介紹了用戶熟悉的技術應用場景,點擊之後可以了解該創新成果背後的技術原理,科普性強。據產品主創介紹:
「當時考慮放進15個人物,但是鑒於用戶的耐心和h5輕量化的傳播特點,所以最終決定放進10個,而把抽象的大數據、雲計算等技術可視化出來,就要考慮與老百姓的生活聯繫起來,其實這也是科普報道的手法」
小姐姐:其實這個產品的交互還是很輕便的,只需要左右滑動、然後「點擊」就可以啦,不需要繁瑣的輸入名字、填寫性別等等。h5產品最重要的就是輕便。
融媒素:據我了解,這個產品也是輕量化生產,流程工種也不能過於臃腫
「除了對圖畫簡單描色,邀請畫師畫畫以及後期設計交互環節之外,基本沒有什麼其他工作,周期也就兩天左右。這麼看來,h5短平快的特點,其實很適合追熱點,比如節慶報道、熱點事件等等。
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