詹姆斯絕殺天王山:不服,來啊!
這個時刻的到來,有點突然。
季後賽的絕殺,沒有人想到在天王山之戰降臨。
這是詹姆斯季後賽生涯中的第四次,但就像前三次那樣,一點徵兆都沒有,非常突然。整個第四節,他的手感並不好,最後7分30秒被換上場後,他已經投丟兩個三分球,甚至有一個兩分也沒有進。
騎士隊12分的領先優勢不斷被蠶食,最終被撒迪斯-揚的兩記突破上籃和小薩博尼斯的中投追平。時間,只剩下33.6秒。
逆轉或被逆轉已經成為首輪騎士隊的常態。在1-2落後的情況下,第四戰逆轉之前騎士隊落後達16分;1-1打平後,第三戰騎士隊領先多達17分卻沒守住優勢;而第二戰守住的主場,騎士開局曾16-1、26-8領先,最後差一點輸掉;第一戰慘敗更不必說,騎士最多落後21分。
多年來被詹姆斯欺負的步行者,像一頭已經長大的小狼,奧拉迪波年輕而饑渴的眼神,代替了當年的喬治——
不服,就是不服!
步行者顯然比騎士擁有更好的團隊,更年輕的領袖,出色的投手,運動能力超強的大個子不止一位。而騎士隊呢,似乎除了詹姆斯,什麼都不剩下了。
歐文走了,勒福手指帶著傷,大中鋒湯普森被棄用,從第四場開始,連喬治-希爾都因為腰傷發作打不動了。2-2追平那場,最後時刻逆轉靠的是詹姆斯和科沃爾聯手,他們兩人的年齡加起來已經有70歲加上157天。
騎士隊已經想盡辦法去遏制奧拉迪波,但步行者打球的人太多了,尤其內線強勢,還有博格達諾維奇這樣的投手,第二戰7個三分差點把騎士隊投死。這場球和第四戰一樣,所有具備經驗的老將都被塞進首發,年輕人被丟在板凳上,5位首發的年齡加起來超過169歲。
在防守奧拉迪波時,騎士隊堅持了前幾場的策略,
雖然執行得並不徹底,忽緊忽松
——對方擋拆後,用兩人將他儘可能往外擠,或內線出來延誤,或雙人包夾,拉長他和接球人之間的距離,破壞戰術發起甚至搶斷。但這一場效果出奇地好,J.R.史密斯也夠玩命,讓奧拉迪波只進了兩個球,三分球7中1,系列賽最低12分。從趨勢上看,騎士隊這一策略是成功的,因為奧拉迪波的得分一場比一場少。
詹姆斯PK奧拉迪波 | ||||||
詹姆斯 | 奧拉迪波 | |||||
得分 | 籃板 | 助攻 | 得分 | 籃板 | 助攻 | |
G1 | 24 | 10 | 12 | 32 | 6 | 4 |
G2 | 46 | 12 | 5 | 22 | 3 | 6 |
G3 | 28 | 12 | 8 | 18 | 6 | 7 |
G4 | 32 | 13 | 7 | 17 | 6 | 5 |
G5 | 44 | 10 | 8 | 12 | 12 | 4 |
34.8 | 11.4 | 8.0 | 20.2 | 6.6 | 5.2 |
而詹姆斯始終保持著強大的攻勢,因為他不得分,騎士就要完了。
五場比賽下來,詹姆斯得分達到30+,最好能40+,騎士都贏了球。但詹姆斯要保持高得分,並不容易。整個系列賽步行者換著辦法去防詹姆斯,起初用外線的投手博格達諾維奇,因為他在歐洲就擅長低位一對一防守。第五場,步行者索性用大個子們輪番去消耗詹姆斯,主防是大前鋒撒迪斯-揚,輪換時間用布克,甚至派小薩博尼斯去限制他,更不用說還有一個史蒂芬森。
芬森,這個不再對耳邊吹氣的杠頭前鋒,
這輩子對詹姆斯就沒有服過!
如此大規模、大體型的車輪式防守,讓詹姆斯無法像之前那樣打滿第四節,他居然趁著比分小有領先,在第四節打了3分半鐘以後,下場休息了兩分鐘。回來後就到了7分30秒,領先優勢只剩下4分了。
當詹姆斯的三分球手感也已經找不到,剩下33.6秒時,騎士隊就指望詹姆斯那一攻了。但在關鍵時刻,詹姆斯這個球被撒迪斯-揚捅掉,反彈回來被詹姆斯手肘撞出界。然而,根據NBA的裁判報告,這個球在被捅落地時就已經碰到了底線,但裁判把球權給了步行者。這個球並沒有動用錄像回放。
如此緊張的時刻,出現爭議也很正常,就像接下來奧拉迪波的這個上籃,對於詹姆斯的蓋帽是否干擾球也充滿爭議。按規則,如果先打了板就是干擾球。我反覆看了錄像,第一眼看上去像先打了板,多看幾遍,又覺得是奧拉迪波反手挑籃時,他的手指讓球的方向作了改變,看的遍數越多越糊塗。
NBA主管裁判和錄像回放的副總裁博爾喬亞說,看上去是先碰了籃板,但按照規則,如果裁判沒有鳴哨吹乾擾球,即使在最後兩分鐘也不會動用錄像回放。最後,裁判報告認定是干擾球。
不管怎樣,該來經典的總是要來,雖然來得那樣突然。
只剩3秒的時間,對詹姆斯來說足夠了,
此前他的3次季後賽絕殺,時間都比這短,最長的2.2秒,最短的只剩1秒。
但他這天還沒有進過一個三分球。他的手感都在突破上,兩分球20中13,已經拿了41分。3秒鐘,選擇三分或突破都可以,關鍵在於突然,因為95-95,對手不知道你要投三分,還是突破。還記得五年前東決揭幕戰吧,詹姆斯用2秒鐘過掉喬治,上籃兩分絕殺。三年前半決賽1-2落後時,詹姆斯把布拉特畫好的戰術板扔到一邊,說「我來」,然後底角兩分絕殺。而這一次,似乎更像九年前面對魔術隊特考格魯那次出手,無論位置,還是方式。
經典,就是這樣誕生的。
詹姆斯夢回童年——
我相信自己平常練的東西,小時候,也常常練那種「3……2……1」倒數的時刻。現在進入那樣的時刻,感覺是相同的。我又一次感覺自己回到了孩子提時代,在自己家裡打球,湊和著做個籃圈,把襪子做成籃球,嘴裡發出「嗖」的一聲。
詹姆斯季後賽4次救命絕殺 | ||||
2009 | 2013 | 2015 | 2018 | |
比賽 | 東決 | 東決 | 半決 | 首輪 |
對手 | 魔術 | 步行者 | 公牛 | 步行者 |
剩餘 | 1.0秒 | 2.2秒 | 1.5秒 | 3.0秒 |
面對 | 特考格魯 | 喬治 | 巴特勒 | 撒迪斯-揚 |
方式 | 三分 | 上籃 | 兩分 | 三分 |
比分 | 96-95 | 103-102 | 86-84 | 98-95 |
加時 | - | 1次 | - | - |
得分 | 35 | 30 | 25 | 44 |
大比分 | 1-1 | 1-0 | 2-2 | 3-2 |
系列賽 | 2-4 | 4-3 | 4-2 | ? |
從0-1到1-2,現在變成3-2,騎士隊死裡逃生。現在,他們還有兩次機會,避免詹姆斯的球隊第一次首輪出局。
無論結果怎樣,詹姆斯仍然在利用他的巨星氣場,拖著騎士這輛破車艱難前行。我們知道,詹姆斯打不動的那天總會來臨,但至少不是今天。
我們這個世界,無論你打得多好,都會有人不喜歡,因為強者高高在上太久了,壓制了多少人的夢想。不服,就是不服!這種情緒無處不在。
每個人都想贏,都想打敗別人。贏的喊:不服,來啊!輸的喊:我就是不服!這種情緒怎樣才能渲瀉呢?看我給你推薦一款
SLG遊戲:
《王國紀元
》,專治不服。
先看一下這個視頻,醞釀一下情緒吧,無論你喜歡不服,還是專打不服——
SLG遊戲就是策略遊戲,需要動點腦筋,但代入感很強。《王國紀元》可以讓你指揮國與國之間的戰爭,非常有成就感。
現在總體來說和平年代,但大家保家衛國的情緒高漲。你沒法扛槍上戰場,卻可以通過
《王國紀元》
展現策略,用實力吊打敵人,明犯強漢者,雖遠必誅。《王國紀元》是和外國玩家全球同服對抗,讓你過一把「吊打外國人」的癮。而你在生活中遇到了什麼不如意,情緒難以渲瀉時,也可以進入
《王國紀元》,化身為領袖,找回生活中丟失的自信。
現在是NBA季後賽期間,好多球迷為自己的球星痴狂顛倒,贏了輸了,寢食難安,彷彿你愛的球星輸了,就是你自己輸了。與其到網上跟人互懟論戰,不如進入《王國紀元》,發泄心中的不服。
《王國紀元》可以變成你在虛擬世界的精神寄託,每次從中走出來,你又變得陽光燦爛,充滿自信。
《王國紀元》
作為一款歐風策略手游,全球同服,畫面感非常震撼。玩上手以後,你可以獲得下面這些難得的體驗:
身臨其境的國王體驗。
玩家會不由自主地上線去打點自己的領地,無論是修建領地、收集資源、研發新功能,還是加入聯盟尋求共同發展,都會產生對自己領地的使命感。
弱肉強食的緊迫感。
你必須不斷壯大自己的實力,否則就會被強者打敗。尤其是國家之間的對抗,「一起來打歪果仁」已經是中國玩家之間合作的信念。
前所未有的自由度。
在遊戲
中,你不為任務而做「任務」的領主,可以選擇安靜本分地種田,可以養成各具特色的英雄,也可以選擇參與到大大小小的戰爭去,滿足「種田派」、「養成派」、「戰爭派」的需求
。豐富的英雄角色設計。
通過冒險關卡收集的各種英雄,可以作為軍團將領,又可以用作競技場鬥士和獵殺魔物的勇士。而不同的兵種通過研發模式解鎖,你可以有目的性地收集這些角色,從而使自己的軍隊更強大。
社交屬性很強。
IOS和安卓數據互通,全球同服,玩家之間可以使用郵件交流,遊戲內各種語言的翻譯十分到位。每一個盟就是一個家,每一個盟就代表國家的榮譽。
點擊
閱讀原文
犯強漢者,雖遠必誅!
※歐文報銷,綠軍季後賽之路布滿荊棘
※足球和籃球,誰先消滅文身?
TAG:蘇群 |