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競速遊戲就是比跑得快?你太天真了!

習慣了在一條賽道上你追我趕的競速遊戲,有沒有辦法為賽跑加入一點新味道?

比如,在除了比誰跑得更快之外,尋路的能力,也許也是決定一場比賽勝負的關鍵?

光是從皮相上看,《迷宮快跑》並不那麼像一款競速類遊戲,Q版可愛的形象和由小方格構成的地圖,似乎更像是一個rougelike類的作品。

在遊戲中,你需要趕在對手之前跑到迷宮的出口,點燃三把希望之火。在地圖中有各種各樣的陷阱和機關會阻礙你的道路,降低你的生命值。

而和魔王擦肩而過的時候,魔王也會降低你的速度和生命。

好在遊戲中每個角色都有自己獨有的技能和道具,在經過燈塔時,可以使用技能對自己進行強化或者削弱對手。

而一眼看不到盡頭的迷宮,也並不像之前的競速遊戲一樣,一直在一條規劃好的路線上狂奔。錯綜複雜的地形很容易將你導向錯誤的方向。有時候不能第一個跑到終點也並不是你誤踩了陷阱、用錯了技能,而僅僅是你走錯了路……

它不像一般的競速遊戲那樣強調風馳電掣的體驗,要你在間不容息之間飛速地做出正確的操作。但彎彎曲曲的迷宮小路也同樣讓人緊張,你必須時刻做出正確的操作。

光是跑得快是不行的,每局能帶入遊戲的技能的搭配和在迷宮中識別出正確方向也是勝利必不可少的條件。

那麼,立刻在迷宮中開始奔跑吧,因為魔王也在賽道上等著你。

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