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寫給想轉產品經理的設計師們

同學們催我寫文章了。感興趣這個話題的同學請點個贊。

隨著公司越來越重視用戶體驗,設計師的話語也越來越受到重視。產品經理跟設計師的界限變得越來越模糊。

我一直認為設計師是最容易轉作產品經理的。

但是,如果要轉產品經理,你還需要惡補哪些方面的知識?轉產品經理以後你的日常會變成怎樣?接下來跟大家聊聊這件事。

傳統對於產品經理的定義就是「決定」產品功能,輸出產品文檔,監工整個項目的進度與驗收等。

但是敏捷開發的環境下,產品經理的職責發生著很大的變化。團隊不再依賴自上而下的決策模式,而是通過建立起一個個的獨立管理運行的小組,來加快整個產品迭代與學習的過程。產品的成敗更加的依賴於數據,這使得產品經理的權利越來越釋放給團隊。

產品經理(很多公司叫做Product Owner)的最重要的職責就是通過交付出好的產品來實現商業價值最大化。

產品經理必須要有不錯的商業感覺,良好的溝通技巧,可以理解以各種不同價值觀(數據,熱情,商業等)驅動的同事的關注點,有很好的presentation的技巧,會尋根問底的找到需要解決的真正的問題是什麼,會將大目標分解成小目標,知道每一步如何定義什麼是成功的解決了問題。 然後,設計師應該才是用戶最後的「守護神」。

如果你轉作產品經理,那麼你的日常將會變成這樣的:

每天至少1-n個會,主要就是組織各種組內的項目進度跟功能的討論,組外的是要與別的產品經理討論功能上的合作與交換心得。有的時候,這種會花掉一整天的時間。我司的產品經理最誇張的時候一天7個會,3-4個會也是家常便飯,經常看到他們一天下來是崩潰到不想說話的。在大公司,設計師不會取代產品經理,因為產品經理需要承擔龐大的溝通責任。

產品經理比設計師更加的傾向於用數據說話。你以後用得不再是Sketch,Invision跟Principle,而是Spreadsheet, Excel跟PPT等。

你關注的不再是簡潔性感的界面,而是在琢磨我做這個功能,能帶來多少新用戶?增加多少個百分點的日活?這個項目需要多少時間做完?動用到多少資源?我為什麼要先做這個功能,而不是那個功能?找哪些數據來支持?這個季度我們上線了幾個實驗?我們學到了什麼?競爭對手是怎麼實現這個功能的,他們為什麼要這麼做,我們要怎麼做才能更好?公司去年的業務怎麼樣?公司今年的方向跟目標是什麼?哪個老大被換下去了?誰是新的老大?這個老大的做事風格是什麼?這些問題都與你的團隊息息相關。而設計師往往是一群更加專註的傢伙們,對這些事情不能說不關心,而是喜歡更加的專註在設計上。

如果你想轉產品經理,就問下自己是否可以完全放棄自己親手做設計這件事,取而代之的是每天需要為了各種大大小小的目標跟進度去做360度的溝通?

我認為,願意放棄設計這件事情才是設計師最大的心理障礙,並無對錯。但是即使轉做了產品經理,還是會與設計師保持互相依存的關係。

祝大家勞動節快樂,並請大家把感興趣的話題發給我。

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