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作畫|繼承吉卜力作畫的《瑪麗與魔女之花》


作者:lll


封面:瑪麗與魔女之花


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摘要




稻村武志談《瑪麗與魔女之花》作畫上的挑戰。


稻村武志,1969年出生,1991年進入吉卜力,在《千與千尋的神隱》《起風了》等作品中擔當原畫,在《哈爾的移動城堡》《地海戰記》《來自虞美人之坡》擔當作畫監督。2014年因為吉卜力解散離開吉卜力,2017年因擔當《瑪麗與魔女之花》的作畫監督加入 STUDIO PONOC ,擔當作畫部的領頭人。


稻村從西村製片人聽說要建立 STUDIO PONOC 拜託工作是在2015年4月,當時剛剛結束了《怪物之子》的工作,6月份具體談到人物設計和作畫監督的工作,因為在《借東西的小人阿莉埃蒂》和《回憶中的瑪妮》和米林有過合作,所以對於米林監督和西村製片人組合的回歸感到很開心。那個時候稻村正在忙《排球少年!!第二季》,而且9月預訂了《你的名字。》的工作,所以9月乾脆在 PONOC 借了桌子在米林監督和久保友孝旁邊畫《你的名字。》的原畫,也是在那個時候開始《瑪麗與魔女之花》早期構想。


一方面是隨著吉卜力製作部門的解散,長年以來工作室內存在的思想和技術等等流失了,這樣實在非常可惜,STUDIO PONOC 做的事就是重新召集了很多吉卜力的製作人員,可能將來彌補這部分缺憾。另外稻村之前和米林合作的《回憶中的瑪妮》中,稻村說米林覺得作品太過文學,沒有刻畫好小孩子,所以帶著這份反省想再挑戰一次,做一部樂觀向上能讓小孩子輕鬆享受的作品。同時感受到繼承吉卜力之志的西村製片人的理想,覺得兩人在一起能誕生出新的可能性。




稻村說宮崎駿經常說「半徑三公里以內找主題」,也就是不畫自己不知道的東西,「畫實際存在的人」。這就是吉卜力作品的根干,而作畫就是自己實際體驗的反映。而主角瑪麗是虛構的角色,首先通過米林監督的印象板和腳本確定基本形象,也就是現實中經常出現的青少年。稻村也時不時在做大學的講師,所以通過和年輕人的接觸也能感受到共同點,一次加強了理解,刻畫出生動活潑的主人公。



另外本作作畫上的一個難點是出現的動物極多,稻村說首先的問題是貓的設計,叫蒂布的貓基本和主角瑪麗在一起,那麼這個貓應該做成一個擬人的角色還是接近真實比例的貓呢,最後的結果也就是我們看到的——眼睛和頭比例較真實偏大,風格偏可愛的風格。關於貓的動作該如何畫,稻村參考了很多《岩合光昭的貓步走世界》(NHK出品的紀錄片),也做了很多練習。另外劇中還有很多博士養的各種各樣動物,這些動物則是演出助手仲澤慎太郎負責的,參考資料的收集整理和設計也都是由他完成。




2016年3月17日作畫作業正式開始,不過那時候作畫團隊還沒召集起來,人員不多,不過也不能閑著所以負責了約30個鏡頭的構圖和原畫,到了後來除了要負責自己的鏡頭之外,還得負責其他人的構圖和原畫檢查加上設定的設計工作,時間就開始來不及了,2017年2月中旬時井上銳和山下明彥作為作監輔佐分擔了一些工作,幫了稻村很多忙。




本作原畫陣容非常豪華,最初決定參加的有橋本晉治、大塚伸治、田中敦子、箕輪博子,後來西村製片人和製作們叫了更多的原畫過來。此外本作還有很多年輕人參加,因為稻村當年在吉卜力負責過培養年輕人的職位,當時的學生現在都是業界中堅力量了,在稻村的邀請之下自然沒有拒絕的理由。比如奧田明世、和田直也、瀨口泉、松尾真理子等等。




稻村理想中是做出符合暑假色彩的一樣的電影畫面(電影上映之去年暑期),充滿興奮和躍動感的娛樂作品。劇本完成時,預計中作畫張數是十萬張,最終是九萬三千張結束,和吉卜力以往的作品差別並不大。




不過對於 STUDIO PONOC 來說是從零到一的開始,STUDIO PONOC 最初只是公寓中的一間房三個桌子而已,為了取得產量和質量的平衡是費了不少的腦筋。稻村剛看完分鏡時,壓力很大,有很多作畫花時間的場景,作為一個新公司是非常有挑戰性的。同時作為人物設計,也必須在前期考慮到中期作畫人員作業的工期壓力,做出盡量不會被壓縮信息量的設計。


西村製片人提出的要求是因為現在的小孩子都是在流行作品中長大的,所以設計上不要先過時。所以這次人物設計上較吉卜力以前作品人物眼睛稍大,眼球下方增加了一種顏色,同時眉間加了一層影子,這些其實都會稍增工作量。所以此外,人物脖子以下的衣服紐扣和單肩包上的皺子是減少了很多。




《回憶中的瑪妮》是整體比較「靜」的作品,而《瑪麗與魔女之花》則是比較「動」的作品,角色的演技量和運動幅度都比較大,動的方面質量也很高,可能缺些作為新動畫公司的作品的新鮮感。


【參考資料】



《メアリと魔女の花 Art Book》


作畫監督対談 安藤雅司氏×稲村武志氏 「何から描くべきか?」

【インタビュー】『メアリと魔女の花』に刻まれたジブリの教えとは?作畫監督が語る






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