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別再看漫威了,科幻片也有鄙視鏈的!

什麼是鄙視鏈?鄙視鏈是當今網路社會中反映出的一種自我感覺良好,而瞧不起他人的現象。

鄙視鏈在影視界可謂屢見不鮮。大致可以分為下面兩個:

電視劇鄙視鏈

英劇>美劇>日劇>韓劇>港劇>台劇>內地劇>泰劇

電影鄙視鏈

冷門國家文藝片>歐洲文藝片>日韓台小清新片>老港片>好萊塢大片>內地片

如今影視圈的鄙視鏈已經變本加厲,升級成為類型片鄙視了。

前不久《阿凡達》的導演詹姆斯卡梅隆就公開嗆聲漫威的電影。

直言他對《復仇者聯盟》系列沒有偏見,但他深深為科幻類型被這類電影佔據太久而感到憂慮。「希望我們能很快對「復聯」感到疲倦」「還有其他故事可以說」。

曾執導過《阿凡達》《異形》的詹姆斯卡梅隆導演表達了自己對於科幻電影的理解。

「我看到市場把我們的科幻電影分裂成了,要麼極端逃避現實,不需要任何科技顧問——舉個例子就像《銀河護衛隊》這種,純好玩的電影。我們不在乎這些宇宙飛船怎麼運作,或者裡面任何事情的運作原理。另外我們還有《火星救援》或者《星際迷航》這種對科學負責的科幻電影。」

無疑卡導的這一番話又觸動了科幻片愛好者們的神經。

難道科幻電影也分高下,看漫威的就要被鄙視了嗎?

(復仇者聯盟3馬上就要上映了,還看嗎?)

首先我們要了解什麼是科幻電影

科幻電影是電影類型中的一種,該類作品採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上展開敘事的影視作品。

直白點說就是人們對於未來世界的幻想所產生的故事都可以被稱為科幻電影。

最早的科幻電影是1902年由喬治梅里埃導演的《月球旅行記》

(電影講述了科學家們研究了一艘飛船飛向月球的故事。)

科幻電影對於社會發展具有前瞻性,但這並不是科幻電影的全部。

科幻電影中對於未來的描述並不一定都會成為現實。一些電影只是用未來世界來當做故事背景,用宇宙飛船外星人等虛構元素來彰顯與現實生活的差距。

(1977上映的《星球大戰》成為了當時的票房霸主)

《星球大戰》無疑是最成功的科幻電影之一,《星球大戰》雖然披著科幻的外衣,但所表達的內涵還是人與人之間的爾虞我詐,更偏重刺激的場面和人文關懷。

很多人都戲稱《星球大戰》為:「太空歌劇」

但是這並不影響《星球大戰》的成功,不僅口碑票房雙豐收,更是成為了一種文化標誌。

(影片中的暴風兵到如今都是人們津津樂道的元素)

正是因為科幻電影的多種可能性,也讓科幻電影發展出了兩條截然不同的道路。

軟科幻與硬科幻

把科幻分為「軟科幻」和「硬科幻」是科幻電影普遍的分類方式。

所謂「軟科幻」是以「漫威系列電影」、以及《星球大戰》等為代表的科幻類型電影。

此類影片往往只是依託科幻這個設定,重點則還是把人作為變革的中心。

哪怕是世界陷入了危機還是身在浩瀚的外太空,人們面對的還是那些家長里短的事情。依舊談論著友情和愛情這種人們熟悉的事物,在這裡「科幻」只是佐料。會更偏重人物的內心和劇情,往往以故事取勝。不會過多的涉及到人類的進步和科學引發的問題。

(漫威電影《蜘蛛俠》的經典台詞)

而另一種科幻「硬科幻」也被成為「硬核科幻」。它們通常偏重事實依據或者甚至重塑世界,追求虛構世界的細節和合理性。在敘事上,「硬科幻」的故事往往更加隱晦。

宇宙萬物不再繞著人類轉。主人公往往是茫茫星際中的微小存在,在面對未來與未知的時候受到認知與靈魂的考驗。它們的命題是探索科學帶來的倫理悖論與反噬風險,分析人類與宇宙的關係,並向觀眾的理解和認知發出挑戰。

(《銀翼殺手》系列電影不僅描繪了一個虛幻的世界 更講述了一個深邃的故事)

《銀翼殺手》的故事,說起來很簡單,也很古典,就是問了一個問題:何為人性。當有一種東西,它看起來是人類,動作行為反應都和人類無二致,那麼我們是否應該把它當人看?這就是關係到人類未來命運的終極命題。

我們是誰?我們從哪裡來?我們的未來又在何方?

科幻電影還有一個迷人的地方在於,願意為了講故事而架設一個世界。

(賽博朋克的世界)

賽博朋克的世界是科學技術與社會碰撞形成的產物,國家通常已經消亡,而由壟斷公司掌控著財富,城市化加劇,社會開始崩塌,帶來衰敗與暴力。

在賽博朋克的世界能看到摩天大樓與貧民窟融為一體,科技和落後在城市中交相輝映。這個世界有機器人,但也只是為了富人服務。這個世界有犯罪,但它們只停留在貧民窟中。

(環境的差異)

在科幻片中賽博朋克風格的電影屢見不鮮。《銀翼殺手》《攻殼機動隊》《黑客帝國》都借鑒了這種的元素。它們往往借賽博朋克的元素來表達電影的反烏托邦主義和消極情緒,來引起人們對於社會發展的重視。

GIF

(攻殼機動隊中的賽博朋克城市)

但是科幻片也出現了兩難的窘境。

「硬科幻」粉絲鄙視「軟科幻」粉絲,認為「軟科幻」電影不夠嚴肅認真,劇情生搬硬套完全沒有科幻片應有的氣質。

「軟科幻」粉絲則認為「硬科幻」電影劇情晦澀難懂,距離現實生活太遙遠,完全是孤芳自賞。

正可謂是「軟科幻」有市場 「硬科幻」有逼格

縱觀電影市場,最賣座的科幻大片永遠是《星球大戰》DC漫威的超級英雄電影《頭號玩家》這種娛樂性高於科幻性的電影。而《銀翼殺手2049》《湮滅》等嚴肅科幻電影則不受待見。

(去年上映的兩部科幻電影命運截然不同)

這也並不能怪觀眾。主流觀眾來到影院是為了放鬆與休閑,他們想要爆米花與快餐,追求感官的刺激和愉悅,不熱衷於刷新世界觀,無意讓電影成為一次顛覆自我的挑戰。你無法強求辛苦一天或一周的普通觀眾,坐在電影院的椅子前繼續感受壓抑和哲學。能接受深邃劇情的觀眾畢竟是少數。

我們也應看到科幻片這個類型正在被越來越多的觀眾喜愛。

從2008年漫威開始布局超級英雄電影宇宙到如今,漫威的超級英雄電影正在取代《星球大戰》成為新的文化符號,票房也是越來越火爆。「軟科幻」正在席捲全球。

(新的文化符號)

「硬科幻」也在嘗試自己的轉型之路,《黑鏡》《相對宇宙》《西部世界》「硬科幻」電視劇的出現,也讓人們對於電視熒幕上的科幻片充滿了期待。

(西部世界第二季正在HBO熱播)

康德說過:

有兩件事物我愈是思索愈覺神奇,心中也愈充滿敬畏。那就是我內心崇高的道德準則,和頭頂上的燦爛星空。

人們對於未知的好奇和對未來的期待是我們熱愛科幻電影的原因

科幻片滿足了我們的求知慾和想像欲

我一直都相信那句話:

科幻會使人更加熱愛生活。

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