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一位吃雞少女的自白

吃雞的打開方式

距離我上一次熱衷於玩遊戲,可能是小學時候玩的QQ堂了。那時候喜歡放泡,把方圓橫豎的對手給炸死,泡威力越大越是開心,當然把自己順道給炸死了就不開心了。過年可以趁著爸媽出門走親戚的時候打上個通宵不睡覺,頭腦昏沉。

後來也沒怎麼玩過遊戲,一是條件不允許,二是後來也興緻缺缺。

而我那位美麗大方可愛的舍友從上學期念叨到這學期,要帶我們吃雞,後來的我也就那麼一瞬間吧,抱有好奇,下載了,另外兩個,寧死不屈。

如果宿舍成功走上吃雞之路,集體來一把的話,這可能是除了雙扣(浙江一種撲克牌的玩法)以外唯一集體的娛樂遊戲消遣活動了。

吃雞是什麼

吃雞類遊戲是一種射擊遊戲,當你或隊伍擊敗所有的敵人,獲得第一名的時候就會出現一段台詞:「大吉大利,晚上吃雞!」

這段話的英文原版是「WINNER WINNER,CHICKEN DINNER!」,源於電影《決勝21點》中的一段台詞。

電影中的一個賭徒在美國的賭場里每次賭錢之前都要說一次這句話,然後就總能贏錢。

因為在好久以前,每個拉斯維加斯的賭場都有一種包含三塊雞肉和土豆蔬菜的雞肉飯飯,價值$1.79,那時贏一次是$2.00,所以當你贏話就可以吃雞了。

吃雞是一種精神勝利法,鑒定完畢!

然鵝它卻有一百種方式讓我死去

玩了一個多月,下面我來細數一下我的各種死法:

1、跳了一個人不是很少的地方,剛落地連把槍都沒有,赤手空拳跟別人打了幾下,99/100。

2、一開始的3D視角讓我很暈,甚至找不到方向分不清隊友,這個時候敵人來了直接在我腦殼開一槍,而我還拿不到槍在哪兒。

3、因為菜我就開了單排自己玩,先搜好個裝備,打打電腦人,然後就藏著掖著躲著,去座茅草小屋,那裡有著小草叢和木板的柵欄。

有時運氣好,邁著神秘的腳步,躲過了一切守望者,打到前十,會心跳,會手抖,會緊張,會超級的專註。噠噠噠,外面的槍聲可以打得我心頭一震,被敵人發現我還是會措手不及。很快,我就等不及,迎接了我的死亡。

4、為了加速玩家互相廝殺的進程,系統會有一個「毒圈機制」:每隔一段時間,地圖上的安全圈會縮小,長期呆在毒圈的玩家會中毒而亡。所以在圈外的玩家必須在血掉光之前跑進圈。

而我經常被毒死。

找不到車或有車也不會開。從此有了新的封號長跑王。

遊戲間的苦樂,大抵是如此吧。

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5、從懸崖峭壁的山坡上下來的時候,從高處墜落摔死。而我天真的以為在遊戲里下山坡是不會死的。

晚霞火紅而熾熱,布滿天際,像是在為我送別。

6、從正在開的車的跳下來,墜落而死。在沒有溫度的地面,躺下。

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7、河水拍打著堤岸,而我跑進河裡因為不會游泳淹死

光芒送入我垂死的眼睛,而我像鋪在船帆上最後一抹殘陽那般憂鬱悲傷。

8、躲在四周的樹林和矮木叢,突然被擊中,我生命的全部瞬間化為烏有,視線開始漸漸模糊……

最氣的是我都找不到敵人在哪啊啊啊啊啊

氣得我只想和太陽肩並肩

……………

死法還有各種

當然,對於我這種小渣渣,如果能夠吃雞,躺雞的就是我了。在這裡,感謝我那些大佬們,讓我有了吃雞的體驗,感覺棒棒的,就是人都不是我殺的而已。

遊戲的魔力

不得不承認,遊戲有一種讓人身臨其境,忘乎一切的魔力。

這種沉浸式體驗感染力很強,在玩的時候一定都是全神貫注不帶一點分心的,太沉浸於其中也會易燃易爆炸。

比如在不經意間被側後方的伏地魔一槍致命的時候,我可能當時就炸了,觀戰的時候,隊友被打中,我可能忘乎所以地慘叫一聲,彷彿死的是另一個我。

如果說吃雞有好處,就是逃離現實,有暫且治癒緩和傷痛的作用。

比如我的遊戲基友寧靠著打一局吃雞寫一點畢業論文活下去的。學習與遊戲同在!

因為這個遊戲特別集中注意力,如果不開心了失戀了,可以分散你不抑鬱悲痛的注意力,玩幾把就可以把時間輕易的揮霍掉,絕對有神奇療效。

有些煩悶的時候,飛過高山和峽谷,輕輕地跳躍,行走於草葉、荒漠,有時風景也確實美得很。玩個十分鐘,二十分鐘,煩惱便漸漸拋去。

看到門敞開著,我只能躡手躡腳夢幻般的走過,漫步在田野林間,槍聲卻飄蕩在我的耳邊,時光就這樣流逝,而我不知道該往哪裡去。

然鵝,一回眸,一駐足,便可能是一場生死相逢。

吃雞還有增強感情的作用,比如和好友一直一起玩這個,且不說遊戲設定裡面的親密度會增加,現實生活中也會因為遊戲而分外親切和接近。這是因為在擁有了沉浸式體驗的同時,朋友之間面對相同的場景,情感上會有一種共鳴。幾百年不見也不說話的朋友,一個主動邀請,也都是回到了從前的熟絡了。

情不自禁想要吟詩一首送給我那些很膩害的朋友們——

吃雞

不如說是一場旅行

啊,在愉快的人生路上,

誰將和我相伴?

一位朋友,心眼明亮

能看到漸暗的草地外

匍匐著一位敵人

二話不說打開倍鏡

一槍爆頭

(圖文不符哈哈,這是我苟的畫面)

暈雞後遺症

初不久玩了這個遊戲,我是看見車就想開,看見房子就想搜東西,看見窗戶就有一種想翻過去的衝動。

這個遊戲特別鍛煉聽力,我早已習慣了閉氣凝神地聽著耳機傳來的一舉一動,以至於我在現實生活中,走到哪都會聽到腳步聲和槍聲。

還對天上飛過去的飛機也異常敏感了起來,會下意識地就想到「空投」和豐滿的物資。

還會教我平時多遠眺,情不自禁想要多看看遠處的風景,有人的話就想拿出自己的8倍鏡打他。

遊戲是現實的安樂窩

早熟又心高氣傲的小孩,往往不屑於玩遊戲。

成熟的大人們,往往也會很看不好玩遊戲,認為不學無術。

沉迷於虛擬世界,要麼是現實世界太平淡,要不就是背負的太沉重想逃避現實。

當然我也覺得玩遊戲幼稚。但是入了坑之後,誰能想到呢?

生活從來就不溫柔,當我們經歷了許多喜喜悲悲悲悲,尋求著逃避和世外的刺激,尋找著存在的感覺。那是一次又一次的死亡和復活,才最終練成堅強不壞之身的。

但是缺乏愛的人、無法控制自己時常空虛的人,很容易被手游吞沒。

比如農村的孩子,沒有親情的陪伴,沒有家人的關心,沒有更好的豐富的娛樂手段。而現實與虛擬邊界的模糊,對於尚未具備自控能力青少年來說會造成其行為的混亂。

也就會經常出現這樣的新聞:「男孩為打遊戲偷手機」「熊孩子瘋狂打賞遊戲主播」。

於是我們批判。

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縱然,現實的平庸和漫長,讓我們去追求短暫的刺激和快樂。然而遊戲本身不是洪水猛獸,正如我所感受到的,還有很多美好的地方在的。玩的適當就好了。

最後我們還是得回歸這一點,即便是在當今,手機很好玩,所有虛擬的場景不過也是對真實的模仿再現,遊戲也只是虛擬世界的一種快樂反饋。

而人世間的快樂千千萬種呀。

圖來源於網路

希望我們能夠找尋到生命更多快樂的可能。

不過還是要說一句,有興趣的話,一起吃雞啊?

只想拿把98K向你發射愛的光波

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