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玄幻,究竟錯在哪裡?

聽到玄幻小說,大多數人的觀感是不怎麼好的。以前我也寫過,旁人聽見了,本來讚賞的眼光都會變得有一點不屑,這說明玄幻本身是一個不怎麼受尊重的題材。但是,作為一種小說的類型,玄幻本身是沒有錯的。

首先,玄幻有兩種分法。看你是狹義地分還是廣義地分。從狹義的方向來看,玄幻的範圍僅限於網路小說,那些打怪升級裝那啥流的小說,這也是大多數人對玄幻的定義。然而,玄幻真正標準些的定義是廣義的,玄幻是與科幻相對應的一大類,他們共同組成了幻想類小說的大框架,他們的區別在於:科幻幻想的方式與現實是沾邊的,它要考慮科學的原理,並且本身包含許多的科學知識,科幻是通過未來向著人類未來展望的,包含對現實的批判啊讚美啊一類的情緒。而玄幻不一樣,玄幻幻想的方式跟現實是不沾邊的,簡單來說它不需要考慮科學的原理,理論上文學性更強,這給了作者更大的發展空間,描寫更加神秘,對感情和觀點的表達更加隱晦,它是通過過去向未來展望的。

因為寫作要求的原因,科幻作品的質量普遍比較高,比較著名的像《三體》,因為其要求的極高的科學素養,能夠寫科幻的人知識一般相當豐富,文學素養也就差不到哪裡去,雖然有時候文學和科學的調整不大得當,會讓科幻的表達顯得比較畸形(《三體》的第三部沒能獲獎的很大一部分原因就是文學氣息太濃,不能體現科幻的特點),但是質量依然能維持一個比較正常的水準。而玄幻的質量就參差不齊了,因為玄幻的門檻比較低,只要你寫的是幻想類,並且不是科歡,是科學不能解釋的神秘的東西,都可以歸到玄幻裡面去。好的,像是《西遊記》,中國古典四大名著之一,質量很高吧?(還記得寒暑假被《86版西遊記》支配的恐懼嗎),但是不好的,那真是遍地都是,我都懶得去列舉了。正因為不是很好的玄幻太多,導致這種題材本身都受到了「歧視」。

玄幻的起源,是神話,因此神神鬼鬼不能解釋的東西給了玄幻更大的表達空間。這只是一種表達方式,玄幻的靈活性正是玄幻的優勢所在,而現在網上流傳的套路文正扼殺了這種優勢。人們想到玄幻就想到套路,因此選擇玄幻作為題材的人就少了,寫玄幻的,又很難跳出那個圈,這導致玄幻長期無法出現優秀的文學作品,也是玄幻難以受到重視的原因之一。在這裡摘錄一段貼吧裡面對玄幻套路的吐槽:

升級打怪撿寶貝,山洞學院拍賣會

做完任務下副本,仙界神界換地圖。

天賦奇佳根骨好,修練一年頂十年

煉丹練器練陣法,我是多面小能手。

偶爾逛逛路邊攤,心血來潮買板磚

回家一擦後發現,上古神器殘破版。

美女山中腹中飢,一隻燒雞許芳心

燒雞手法很細膩,專為泡妞而設計。

反派腦殘無極限,專派手下送經驗

夥伴全是戰五渣,打架靠邊秀驚訝。

點子多多運氣好,垃圾技能變成寶

同級裡面能橫掃,越級戰鬥不難搞。

縱然此時是廢材,將來必定成天才

風水輪流三十年,莫要期我少年窮。

一塊大陸真心大,萬兆人口也裝下

兩頭相隔數光年,三月我就能橫跨。

雖然國家有很多,風俗文化都一樣

貨幣等級度量衡,大陸通用普通話。

高手實力很強大,一招就能滅天下

可是打了幾萬年,山海依舊那模樣。

主角受傷總治癒,永遠不會變殘廢

從不上學不要緊,讀書寫字天生會。

張口閉口要逆天,老天究竟欠你啥

光環神技開外掛,仙佛妖魔隨便殺。

由此可見,玄幻的前路是多麼的艱辛。現在一般把玄幻分為東方玄幻和西方玄幻,但其實按套路寫出來沒什麼大的區別。我覺得不如分成泡麵玄幻和精品玄幻。泡麵玄幻,看了爽一爽也就到頭了,而精品玄幻卻是值得一遍遍去品讀的,像西遊記,當代的像是悟空傳,都值得一讀。

玄幻,說起來其實是一種很好的表達方式,因為你可以在架空的世界裡設置特定的場景。而且玄幻本身是脫胎於中國五千年的傳統文化的,我喜歡玄幻,所以不忍心看見一個這麼好的題材逐漸沒落以至於難以出現好的作品。

以上。


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