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2018年全球遊戲營收將達1379億美元 移動端佔59%

騰訊科技訊據外媒報道,近日,市場研究公司Newzoo公布了最新的遊戲市場季度解讀報告。在報告中它們指出,今年全球遊戲市場總營收將達1379億美元,而手游將首次佔據市場營收半壁江山,創造新的里程碑,而2012年時手游還排在家用機和PC遊戲之後呢。

看起來確實令人吃驚,但這也是意料之中的事。Newzoo的數據顯示,今年手游營收將增長25.5%,從全球用戶手中賺走703億美元。到2021年,手游更是能攫取超過1000億美元的營收,占整個遊戲市場59%的份額。

Newzoo在報告中還對不同版塊進行了詳細的分析。

拿手游市場來說,有80%的營收,即564億美元都來自智能手機,而剩下的則歸平板電腦所有。同時,遊戲市場的數字化趨勢也不可逆轉。數據顯示,只有9%的遊戲營收是來自實體店購買了。

Newzoo的預測還釋放了一個積極的消息,做遊戲的公司們不愁飯吃了,因為2017-2021年間,全球遊戲市場的年複合增長率將達10.3%。如果算上前幾年的成績,2012-2021年十年間遊戲市場的年複合增長率將達11%,連續十年保持兩位數增長可真不容易。

中國也再一次成了Newzoo最看好的市場,今年中國遊戲市場營收將達379億美元,全球份額超過四分之一,手游貢獻率高達61%,到了2021年這一比例更是會上升至70%。人口眾多的亞太市場遊戲總營收將佔據全球52%的份額(714億美元),同比增長17%,手游銷售火爆是最主要的推動力。

營收排在手游之後的是家用遊戲機,今年它們將拿走346億美元的營收。PC遊戲市場表現也不錯,今年營收可達329億美元。同時,Newzoo也預測稱,手游的瘋狂在增長並不會影響家用機和PC遊戲市場的蛋糕。雖然未來幾年後兩大市場的增速較慢,但它們並不會停下前進腳步。

遊戲營收排在前三的市場分別為中國、北美和日本。(編譯/銳志)


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