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《戰神4》是父子互動遊戲?重啟之作更加精彩的「諸神黃昏」將會來臨!

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新戰神:重啟之作

與其說《戰神4》是一款戰神系列的重啟之作,戰場從古希臘挪移到另一塊大陸,有了新的故事背景,我更覺得這是一場「父子互動」的精彩遊戲,特別是這次這款遊戲給了我特別的感覺,不同以往我玩過的主機遊戲。

以往玩主機遊戲,都是沉迷在世界的探索,劇情的線索破解,或者多周目的難度破解上,最吸引人的地方也一般是優秀的打鬥場景,如同CG大片的故事劇情推動,或者異類獨特的玩法等等。

而《戰神4》很明顯具備以上幾個主要因素,但是更大的原因是通過這款遊戲大作,偶爾會產生「有這樣一個兒子也不錯的感覺」。遊戲團隊將一些哲理性生活的東西揉進遊戲體驗中,有時候玩起來會有一種錯覺,給予廣大的主機玩家一個提早做「爸爸」的體驗。

不過話題到此,回到正題重啟之作:

背景設定

很久以前,因為希臘神話中的戰神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最愛的家人。憤怒的奎托斯開始向希臘的眾神挑戰,並且成功復仇。之後奎托斯拋下了凄慘的過去,來到了北歐並且獲得了新的家庭。因為有著染血的過去,所以奎托斯一直和自己的兒子保持著一段距離。但是,因為妻子的突然死亡,奎托斯再次復出,為了完成妻子的遺言,他踏上了前往由北歐神話的諸神掌管的米茲伽爾茲之地的旅途。(所以這次的重啟,其實就是全新的故事背景重啟,希臘神話已經成為過去,奎爺也拋棄了過往的一切,也可以是說這些北歐新戰神的崛起。)

父與子

奎托斯:傳說中的斯巴達戰士,因為有著染血的過去,所以和自己的兒子保持著一定距離。(然而命運沒有放過奎托斯,他的妻子是巨人,而他兒子就是未來的神祗洛基。)

阿特柔斯(未來的洛基):奎托斯的兒子。從小就使用自身的各種技能和奎爺一起挑戰各種困難。(有著巨人和奎托斯的斯巴達血脈,掌握著光之魔法的天賦,擅長使用弓箭,越是重要的戰鬥中阿特柔斯的作用越大,特別說明在遊戲中他的升級也是花費不菲的。)

劇情與探索

在遊戲上奎爺完全可以說是從頭開始,但是有著兒子的陪伴,旅途也不會太寂寞。首先在主劇情上,一般數個小時就能通過,但是本次重啟之作上很多的探索和支線劇情,而且支線劇情的難度更高建議大家先完成主線。

在主劇情上,首先是鍛煉兒子的生存能力和完成母親的遺願,同時也緩緩拉開了北歐諸神的黃昏帷幕,因為主線劇情中我們將會屠掉一個神:光明神。熟悉北歐神話的人可能已經知道了,光明神的死亡正是北歐諸神黃昏的開端。

這個「未來主線」的端倪可以在後來的挑戰女武神系列和其他套裝任務中可以感受到,這裡就不做太多的預測。唯一可以確定的是,為了」兒子「洛基的成長,奎爺可能還會一直突突突地滅神,而後期的故事中,洛基也會有很大的戲份,想了解更多的不妨試試遊戲吧。


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