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月宮門派技能現狀研 這裡有你想知道的數據

大家好,我是最近忙於寫論文的論壇第一丑向隅而生,今天給大家帶來的是論文《月宮門派技能現狀研究》。

(修改意見:寫論文要嚴謹)

月宮門派技能現狀研究

向隅而生

夢幻手游論壇

摘要 介紹了月宮門派的發展,提出了2018.5.2日更新後月宮技能「月刃」、「月影搖光」、「桂花醉」的最新公式,在城市賽區建立了兩個模板號,實驗結果證明了本文公式的正確性。討論了月宮未來的發展方向。

關鍵詞 月宮 技能 公式

0 緒論

月宮門派是夢幻西遊手游2017年8月份推出的全新門派[1],定位是物理輸出和封印門派的結合,特點是每回合可單體攻擊二次或者群體攻擊三個目標且沒有休息回合,所以在推出之後得到了迅速認可。

由於月宮門派傷害高[2]、不休息,故在武神壇中大放異彩,取代了原本四輔助一輸出陣容中的輸出--「大唐」,甚至在PVE玩法中對獅駝門派造成了威脅;雖然月凝在封印敵人後使其不可進行任何操作,原因是側重於輸出 速度不佔優勢 所以不會影響到fc,這偏離了策劃對其「物理與封印結合」的定位,因此在後續多次調整中,月宮門派物理輸出有所降低而封印玩法有所提升,本次調整亦不例外[3]。

1 月宮技能公式

下面是最新的月宮門派技能公式。

1.1 月刃技能公式

新月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*0.9 (1)

弦月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*1 (2)

滿月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*1.2 (3)

1.2 月影搖光技能公式

新月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*0.9 (4)

弦月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*1 (5)

滿月:造成的傷害=(我方物傷-對方物防+人物技能等級*1)*1.2 (6)

1.3 桂花醉釋放月凝概率

約為20%。

釋放桂花醉後在接下來的三個回合釋放月刃和月影搖光時會有20%的概率觸發月凝,則接下來全部使用月影搖光的話三回合內至少觸發2次的概率為1-(0.8)^9-(C1|9)*0.2*(0.8)^8=56.4%,也就是有56%的概率比先用月凝再用月影搖光收益大。但是要注意,此時概率0.2為釋放月凝的概率,在實際中還要考慮釋放月凝後是否可以成功冰凍的問題。

2 驗證

在城市賽伺服器建立兩個角色:月宮和化生。

月宮屬性如下:物傷2200,無法寶加成,物陣法加成。

化生屬性如下及其寵物屬性如下:物防1600,無法寶加成,無陣法加成。

2.1 月刃技能驗證

月刃造成的平均傷害如下:

將數據代入公式驗證,公式正確。

2.2月影搖光技能驗證

方式同2.1,不在贅述。

2.3桂花醉技能驗證

桂花醉狀態下攻擊50次,其中10次觸發月凝,故推測概率約為20%。

3 討論與結論

本次門派調整重點還是降低月刃傷害,提高月宮作為封印門派的能力。但是目前來說,月宮還是以輸出為主。降低傷害並不會使月宮在非滿月狀態使用其他技能。原因有兩個:第一,假如被攻擊的對象物防為1000,月宮物傷為2600,則滿月與新月傷害差為(2600-1000+100)*(1.2-0.9)=510,寶寶一個暴擊或者連擊就補足了傷害。第二,其他技能都是雞肋,桂花醉幾率仍然很低,月凝封印不一定命中。但是現在月凝即使沒被調整也算加強了,原因在於,沒了陣法加成可能花生推血加普陀點燈不能打破冰塊。

綜上所述,目前月宮可能還是以輸出為主,封印能力有限,更多玩法還是留給經脈系統吧。

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