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《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

自12年《刀劍神域》放送以來,這部改編自川原礫同名小說(累計銷售超2000萬冊,乃是電擊文庫自《魔法禁書目錄》之後,第二部破千萬銷量的IP)的動畫,迅速引發宅圈的廣泛熱議。從當年第一、二季的播出,17年《刀劍神域:序列之爭》的大電影,再到當下《刀劍神域GGO外傳》,以及10月份《刀劍神域 Alicization》......【動漫、漫畫、刀劍神域】

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

《刀劍神域 Alicization》

如果說,17年是《Fate》系列型月重工的厚積薄發,那麼,18年將是《刀劍神域》的再度歸來!


《刀劍神域 GGO外傳》

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

時下,《刀劍神域GGO外傳》正在熱播(播出4集),雖然說,這部作品嚴格上講,算不得「刀劍」家族的一員,只是獲得川原老師許可,創作出的「官方同人」作。作者時雨沢惠一,曾創作出人氣作《奇諾之旅》,並在先前《刀劍神域》第二季里,擔當「槍械監修」一職。

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不管怎樣,GGO外傳承接著Gun Gale Online的世界觀,也就是「幽靈子彈」篇中,那個名為GGO的FPS射擊VR遊戲。前四集的播出,涵蓋小說第一冊「特攻強襲」的前半部:183cm的小比類卷香蓮,在GGO中化身為嬌小體態的蓮,與Pito小姐、M先生相遇,並與M先生一道,參與Squad Jam大賽,憑藉高敏捷的機動性,讓粉色惡魔之名活躍於大賽之中!【動漫、漫畫、刀劍神域】

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

當「刀劍」遇上「吃雞」,結果自然是:吃雞遊戲配上「吃雞」動漫,簡直絕配有木有?而SJ大賽,也將由LM隊的獲勝告終。那麼,蓮之所以能吃到雞......別說了,飛毛腿+無后座了解一下?「科技」的力量甚至讓自衛隊隊員都感慨道:「那不是人類的速度啊,無法當作參考!」繼而選擇退出。

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

縱然,吃雞屬性很歡樂,開掛進程強無敵!配上小比類卷「八尺」身高對嬌小的渴求......不過,對於該系列作品來講,何時能在現實中實現《刀劍神域》的遊戲技術?想必許多老鐵都很上心!

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

首先來講,《刀劍神域》里展現的VR形態,大大超越當下對VR的開發!要知道,《刀劍神域》里利用「NERvGear」、「Amusphere」等頭戴式設備,展現的「精神沉潛」的連接方式,乃是依循「腦機介面技術」的研究開發,最終實現「腦機互連」的目標!【動漫、漫畫、刀劍神域】

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對於這項技術,特斯拉與SpaceX公司首席執行官馬斯克,創立名為Neuralink公司,通過植入電極方式,在4年內實現對癲癇與重度抑鬱的康復治療;再通過「神經織網」的構建,植入微型電極與晶元,目標8-10年間,實現真正意義上的「腦機互連」!當然,這項技術仍在構想與實驗階段,侵入式方案的危險性,即便能在以生物適應性纖維、納米電極、碳界面等新材料加以替換,對進入人腦後的「安全係數」,暫時誰都不敢打包票!

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畢竟,《刀劍神域》的近未來世界,「NERvGear」、「Amusphere」等設備均屬於非侵入式方案,「精神沉潛」的實現,將建立在破譯腦電波的技術基礎之上,針對解讀(破譯)腦電波的研究,臉譜公司基於當下神經技術的發展,致力於實現「光學神經成像系統」的建設。

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

說到底,無論是侵入式還是非侵入式,若要真正意義實現「腦機互連」,人類尚有許多尖端技術瓶頸等待突破,即便理論與實驗上得到通過,小型化、攜帶型、安全性的要求,對它最終商品化道路,有著嚴格的標準與進程!退而求其次的話,如果憑當下VR、AR技術,再過多少時間,能夠讓人體驗到《刀劍神域》異世界暢遊的快感?(雖然現實之中會讓你玩的超級累!)【動漫、漫畫、刀劍神域】

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

SAO、ALO、GGO的VR(虛擬現實),電影「序列之爭」的AR(增強現實),《刀劍神域》有著對未來極其誘惑的展望!但對於VR、AR的現階段發展,AR理應被提前「排除」出局!

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AR的現實體驗,多是基於幾年前《Pokemon GO!》引發的「抓寵」熱潮。但在AR設備端,自打微軟Hololens推出以後,AR技術這幾年的發展,多集中在視野、電池、空間識別技術演算法上的升級,設備端的革命性進程尚未到來。由於AR計算複雜性遠遠高過VR,最終實現上也將在VR之後。

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至於VR方面,市面上htc、Psvr的體驗,已經日趨成熟,手機盒子的VR概念,也將從市場中剔除出去。保守來講,VR設備將在今年年底實現「無線」運用,明後年實現從2K屏到4K屏的革新!兩年間,4K+無線將成為行業標配,體驗上就是標清到高清的大跨步!(4K屏,左右眼各為一塊2K屏,VR要對場景放大4-5倍,最終畫質將接近高清)雖然說,與時下1080P、1080P+、藍光畫質尚有區別,但從標清升到高清,至少在畫質上有更多選擇可能性,畫面晶格也能達到「欺騙」肉眼的程度!【動漫、漫畫、刀劍神域】

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

總結來講,僅以當下VR、AR技術,2年內實現VR頭顯4K+無限的配置升級,有望刺激配套遊戲項目的研發(遊戲內容將再度爆發,就看刀劍是否有心做VR遊戲了),配合一台萬向跑步機,至少能在把人累得半死的同時,體驗虛擬現實帶來的「遊戲人生」!至於真正意義的「腦機互連」,觀望......暫且觀望為主!

《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?

事實上,說到這些尖端技術,很多人會以「有生之年」來斷定。那麼,紅蓮醬不得不提醒一句:庫茲韋爾(谷歌首席未來學家)堅信「奇點」(The Singularity)的絕對存在,2030年之後,人類將看到永生的可能。從那以後,每過一年人類平均壽命將增長一歲,直至人類壽命達到120-150歲(150歲:細胞線粒體分解極限)!

好吧,你們所謂的「有生之年」......嗯,好好享受這漫長的人生吧!

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