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現在的競技場中術士怎麼玩?喵星人戰隊大佬教你選牌

大家知道在上一次的競技場調整之後,勝率提升最明顯的職業是哪個呢?相信大部分的小夥伴都會告訴我是盜賊。沒錯,在20號那次調整之後,盜賊的勝率從原本的50出頭,在一周之內迅速躥升到54以上,大有超越騎士成為競技場一姐的趨勢。

不過今天我們要講的並不是盜賊,除了盜賊之外,還有一個職業也同樣在調整之後,獲得了顯著的提升。之所以很多人沒有注意到這個職業,是因為他之前一直處於競技場墊底的位置。相信大家現在應該已經知道我所說的職業是術士了。在調整之前術士的勝率在44左右,是和獵人在爭墊底的位置。而現在的術士,勝率已經達到接近48。在賊法騎這三巨頭之後,術士大有成為第四的可能。而且術士的勝率還在不斷的提升當中,相信他將成為我們在選不到賊法騎時候最好最穩定的選擇,甚至於有更進一步的可能。

來自:【爐石最數據】國服環境周報0424

在我們開始決定選擇術士之前,我們首先要確認一點,那就是我們在使用術士時候,我們應該採用的整體策略是什麼。在抓牌前我們要確認的打法,不外乎快攻(打臉),控場(卡差)。比如現在的騎士盜賊便是以打臉為主,那麼我們在抓牌時候就應該調低卡組的曲線,以及更加註重隨從的進攻性等等。

由於術士在最近的幾個版本中都處於排名靠後的位置,所以大家對於術士的打法特點慢慢的變得很陌生。那麼現在,我們就從術士自身的特點來分析。術士有很多AOE和單解,配合其無限手牌的特性,再加上近幾個版本中提供的一些高質量奶和牆,這些就是術士現在打控場的資本。但是由於現在競技場中賊騎當道,而這兩個職業可以算的上快攻中的佼佼者。在這樣的環境下如果我們不進行爭鋒相對的話,會很難在競技場中立足。所以我認為目前而言,術士還是更應該選擇快攻的打法。而術士打快攻最能夠依賴的便是其英雄技能,在這個基礎上,術士能夠將自己的曲線壓的很低很低,這樣就能夠讓我們有更多的前期隨從,也就能夠在前期更容易佔據場面上的優勢。並且如果術士打的更快更主動的話,術士血量上的問題就可以被減到最低。

所以在這篇攻略中我所有的講解,都是建立在我們預先確定使用快攻思路。並不是說控場的思路不行,而是我認為快攻更加穩定一些。由於僅僅是針對一種思路的選牌講解,所以難免會有些極端。也許大家一開始很難適應這種打法,但是不妨去試一試,相信大家一定能夠獲得不錯的效果。

運用這個思路來選牌的話,我們需要特別注意以下幾點:

1,壓低曲線,我們在選擇術士的時候要更加註重一二費的隨從,特別是1費,這是我們前期打開局面很關鍵的一點。由於術士的職業特性,我們不用擔心手牌過快打完。另外我們要盡量少去抓取那些缺乏進攻性的大哥,甚至於說像紫色岩蟲這樣的牌優先順序都需要降低。另外在我們選牌時候出現兩個隨從間猶豫時,我們選擇費用較低的那個往往是不錯的。

2,多抓隨從,少抓解牌。由於我們前期更強,更多的時候我們只需要不斷的往場上扔隨從便可以。如果解牌抓多了,很多時候反而會卡手。所以對於解牌我們只需要選擇每一類中最適合我們的適當抓一到兩張就可以。

3,適當多的去考慮buff和斬殺牌。這兩類卡牌是快攻思路將優勢轉換為勝勢最好的方式。術士本身沒有buff卡牌,需要從中立卡牌中獲得補充,而菌菇術士(522)則是其中最好的選擇。而斬殺牌能夠幫助我們儘快結束比賽,但是我們不需要抓取太多張的斬殺牌,因為他們也可能會卡手,一到兩張的斬殺牌是最好的選擇。

OK,整體思路說完了,就讓我們來看看這次選牌中的一些比較糾結的幾抓。相信從這幾抓的講解,大家能夠隊術士的抓牌有更好的了解。如果對於其他的幾抓有和疑問的話,也可以在評論中留言,我都會給大家進行耐心的解答。

在說這一抓之前,我們先來聊聊關於術士AOE的問題。對於一個快攻的術士而言,需要AOE嗎,需要多少AOE,需要怎樣的AOE?

我個人認為,在一個快攻的術士中,對於AOE的需求是非常低的,我們可以考慮完全不抓AOE,或者只抓一張以面對我們前期卡手或者對手比我們更快的出現可能。如果我們只抓一個AOE的話,那麼我們就一定要先了解清楚對於一個快攻術士而言,最好的AOE是什麼。這樣我們的選擇便是在前20抓左右的時候放棄其餘所有的AOE,只考慮這個最好的。如果實在沒有的話,我們可以考慮在20抓之後選擇一個別的AOE來補充。

那麼術士最好的AOE是啥?我想肯定有很多人會說是褻瀆。不錯,褻瀆確實是一張上限極高的AOE,很多時候能夠僅僅使用兩費打出一個扭曲虛空的作用。但是,如果我們是一個快攻的卡組,那麼在場面上我們大部分時候都會處於優勢,再不濟也只會是均勢或者小劣。在這樣的情況下,我們又怎麼可能打的出手一個扭曲虛空呢?更別說很多時候對面不會有一個合適的褻瀆陣型給我們。所以褻瀆並不是一張適合快攻術士的卡牌,我也不建議大家現在還是看到褻瀆就什麼不想就先抓下來。

那麼我們所需要的AOE是什麼樣的呢?對於一個快攻職業而言,一般我們的怪會比對面多但是會小一些。這時候如果我們使用對所有隨從造成傷害的AOE的話,我們所受到的損失往往比對面更大。所以說我們最需要的是那種只打對面而不打自己的。但是自殘本身就是術士的一大特點,術士大部分的AOE都是會打到自己人的。只有暗影烈焰這張牌,雖然要犧牲掉自己一個隨從,但是這確確實實是不會影響到自己其他在場上的隨從。這也是我們在考慮一個快攻術士時候最優先考慮的AOE。

好了,那麼回到這一抓,先說說後面兩張牌。對於術士而言,我建議大家對於過牌類的隨從,都要適當降低他們的抓位。而這個蜘蛛我在實戰中發現,術士很難通過除了英雄技能以外的方式來觸發其效果(324蝙蝠也是一樣),所以這裡就先不選擇它了。而暗影烈焰我剛才已經說了,這是我們術士快攻最適合的AOE,我們先拿下一張是沒有問題的。

在之前的攻略中我有說過,一些卡牌由於進入了較高的選牌檔位,旁邊的卡牌一般都非常的好,這會讓這些牌很難出現在我們的競技場套牌當中。術士的虹吸就是這樣的情況,所以作為硬解的替代品,雖然強制犧牲需要一個隨從,還是隨機的效果,我還是推薦大家在第一次出現的時候毫不猶豫的把他抓下來。特別是在這個版本又增加了不少屁股很大的牆,卡組中保證一張硬解還是必須的。並且這是一張4檔牌,所以旁邊的卡牌必定是不會有多好的。

這裡首先由於大惡魔不多排除1。在出現垃圾抓位的時候,是抓一張高費的垃圾還是一個底費的廢物呢?對於術士來說,由於其不怎麼會缺卡,大部分時候我們都會考慮去拿底費的垃圾,就如這一抓選擇222一樣。其他的如小精靈,121等在4檔中的垃圾牌,都是我們在使用術士時候值得去考慮的。

這一抓首先我建議大家不要再抓暗影箭,少抓解牌是我之前有所強調的。而1和3算是強度相近的兩張牌,這裡我們還是秉承糾結時候選擇小牌的原則,抓取了小鬼。

到了最後的一張,在這裡1和2都是不太適合於快攻術士的。這裡就重點說一下558這牌。一開始一般只在法師和盜賊這種能夠補刀的職業才想去選擇他。但是現在我開始更多的在別的職業中去嘗試他。只要我們能夠提前準備好處理兩個21的手段,那麼我們就能夠去選擇他。在這套牌裡面,惡魔法陣和恐懼魔王都是非常好的處理兩個21的好手段,這就給了它非常好的發揮空間。

好了,關於術士以及這次的選牌就給大家講解到這裡。謝謝大家的支持,我們下期再見。


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