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ps圖層樣式中的等高線才是最有威力的!

ps圖層樣式在圖標繪製的過程中會大面積使用到,不過隨著這幾年扁平化的流行,圖層樣式使用沒有擬物化年代那麼精雕細琢了。

投影、漸變疊加、斜面與浮雕、內陰影、內發光、外發光依然是常用的圖層樣式效果。但是很多時候等高線這個利器卻被我們忽略了。

用好了等高線,效果大不一樣。

等高線幾乎都是一個x、y軸所構成的界面,然後通過調整曲線的形狀實現不同的效果。但是不同圖層樣式的等高線界面,x軸、y軸所代表的含義也是不一樣的。


x軸表示投影從外往內的半徑值,比如半徑值為20px,則以物體輪廓為中間線,向內外各發散20px,則投影的總寬度為40px。

y軸表示投影的透明度。0%表示完全透明,100%表示完全不透明。當然,還與投影的總體透明度有關。

舉例一個如下:

其實,一個坡型就是一個透明度高低的對比。

如果把物體的填充透明度改成0%,則只看到投影效果。

投影和內陰影、內發光、外發光的等高線原理是一樣一樣的。請舉一反三!


斜面與浮雕等高線分兩種,一個光澤等高線,一個子集等高線,它們是有區別的。

1.1先看光澤等高線,它主要是控制高光、物體本色、暗面的明暗關係的。

線性等高線是默認值,暗面是從最暗區域逐漸過渡到固有色,固有色保持,高光是由固有色逐漸過渡到最亮的地方。

稍加變化一下,如果把全部色階範圍都調整到暗面,就是如下效果。

全部色階範圍都在本色,則是如下效果:

再把全部色階範圍調到最高區域,全面變成最高亮的高光。

所以,只需要掌握三大面的關係,就可以輕鬆調出需要的效果了。

以下這個效果,暗面逐漸過渡到比本色更高的顏色, 但是沒有達到最亮的高光色。固有色比以前更暗,整個物體固有色的面都是一種顏色,比以前本色更暗的顏色。然後高光面從最亮的顏色逐漸過渡到最暗的暗面顏色。然後側面會發生一些變化。

1.2再看子集等高線,這個等高線只與高光和暗面有關係,與物體固有色沒有關係。

只在高光和暗面區域,形成亮和暗的對比,一個坡型就是一個明暗的對比。

比如下圖,一個坡型,暗面區域,從外向內,由暗變亮,高光區域,從外往內,由亮變暗,形成一個對比。

通過改變最高點的左右位置,可以改變亮和暗的比例。改變最高點的上下位置,可以改變亮和暗的對比強度。如圖所示

利用上面的技巧,可以快速做出下面這種盤子。找一些圖案,試試吧。

是不是發現以前被你忽視的等高線原來大有所為呢。


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