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民間高手任天堂!手游大戶任天堂!

眾所周知,任天堂擁有無數的優秀IP,而前任社長岩田聰也曾對日經記者明確表態,說過對於手游的態度是「我們完全沒有考慮,如果我們那麼做了,任天堂就將不再是任天堂。」

2015年7月11日,岩田聰去世,同年8月24日,任天堂占股三分之一的寶可夢公司上線了《寶可夢消消樂》的手游版,之前這款遊戲是3DS掌機上的一款熱門免費遊戲!

雖說任天堂對於寶可夢公司沒有直接的決策權,但是這個遊戲發布時間點也比較尷尬,雖然說後期也曾傳出任天堂內部早就對於不進軍手游心生不滿,但是一直沒有表現出來而已!

但是前幾天這家不食人間煙火的公司,妥妥的被打了臉,就在4月27日,任天堂宣布與日本手游公司Cygames達成合作,並獲得了Cygames 5%的股份,這也代表著任天堂在手游市場上正式進軍的決心又高了一些!

同時這兩家公司也同時公布了他們合作後的產物:手游《Dragalia Lost》,雖然暫時還不清楚這是款什麼類型,但是通過一條「事前預約人數達到50萬,將贈送1500個龍輝晶!可進行10次召喚」我們還是不難猜出這個遊戲的氪金點是什麼!

是什麼讓任天堂僅僅用了三年就從「手游抵制者」變成了「積极參与者」?

我們簡單來說,任天堂在這短短的三年內嘗試過Niantic,出過全球爆火的《寶可夢GO》,並且寶可夢的火爆程度可能快達成世界記錄了,高峰時間日活最高達到1億人數,自16年7月發布截止至17年7月一年期間收入高達12億美元,這也讓老任對手游有了全新的認知!至此之後再也不提曾說過的永不進入手游界!並且迅速開始做自己研發的手游產品。

任天堂首款自研手游應該就是《超級馬里奧酷跑》,而正是這款遊戲讓任天堂看到了自家遊戲的價值!2億+的下載量,雖然收入不盡人意,但是任天堂也看清了自家的研發能力與IP在手游界的價值。

於是!2017年2月《火焰之紋章:英雄》橫空出世,這也許是任天堂第一款正兒八經的氪金手游,而這款遊戲的存在價值也很明顯,就是告訴大家,任天堂也會出氪金手游,並且質量還不錯!

而後來大家都知道了,這款遊戲由於過度小眾,只能說叫好不叫座!17年上半年的收入僅僅達到了1億美元。

那麼回過頭來在看看《失落的龍約》的發布是不是也在情理之外意料之中?而「預約送晶石,召喚10次」也就不那麼陌生了!

雖說任天堂手上的超級IP多的不要不要的,而手游也是順應潮流發大財的路子,但是老任並沒有沉迷專心做手游,17年發布了新主機,並且在一年內發布了兩款年度遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》也說明老任還是重視自家原本的業務!

且任天堂新社長古川俊太郎近日接受採訪時也表示,希望能讓手游業務達到1000億日元的級別。並且會將《精靈寶可夢Go》的成功經驗運用到今後的手游中。讓手游與主機遊戲共同成為任天堂之後的主營業務!

至此,小貓對於任天堂的期待並不僅僅是主機遊戲,今後可能也會期待他家的手游大作!比如《星之卡比》手機版!

遊戲不是這麼玩滴!

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