當前位置:
首頁 > 最新 > 優質遊戲超越網遊發展迅猛,各大廠商紛紛布局手游吸金

優質遊戲超越網遊發展迅猛,各大廠商紛紛布局手游吸金

隨著手游勢力的崛起,越來越多的人告別了以往的網遊習慣,手游用戶量直線上升。以往的網遊砸錢買裝備,如今以轉變成手游吸金。越來越多的遊戲廠商也開始進軍手游。

可以舉例的是王者榮耀,飛車手游,刺激戰場,荒野行動等知名遊戲。有這樣一個說明,王者榮耀首沖機制,如果每個用戶都首沖吸金數量不可小覷。吃雞手游的熱度一度超過原版遊戲,熱門遊戲的發展迅猛,也為手游發展奠定了基礎。根據第三方遊戲研究機構給出的數據可知,2018年手游產值超過網遊占 51%。產值703億元。由此可見,手游發展迅猛超凡。

跟世界經濟的發展態勢相近的是,手游的發展主力先鋒也是在亞太地區。亞太地區的產值佔世界遊戲收益的百分之五十以上。說起亞太地區,中國市場約佔百分之六十。現在可以說,世界手游在亞太,亞太手游在中國。

眾所周知的是,世界遊戲市場三大巨頭,中國、美國、日本。美國遊戲市場與日本市場幾乎持平。中國和日本的氪金玩家為遊戲市場做出了巨大的貢獻。手游的發展以及遊戲模式越來越高度接近網遊以及端游模式,僅僅在短短的休息時間,就可以玩一局遊戲,已經越來越被處於繁忙工作和學習之間的人們所接受。

回想15年以前的手游,都是在第一人稱和第三人稱的故事類發展領域發展,而如今,隨著手機產業的發展,手機越來越智能,內存越來越高。這便給手游產業提供了陽光大道。越來越多大內存遊戲的出現,也標誌著手游的製作也越來越精良。更多的交友體驗也是深入到每個遊戲中,與其說遊戲的具有聊天機制,不如說遊戲的社交性,共享性,合作性吸引了更多的人參與進來。

當然手游發展迅猛,如何來瓜分這一塊蛋糕是各廠商經過常年的運營也是找到了方法。很多手游作品已經通過3A遊戲模式中找到了成熟的盈利方式,類似於線上道具購買、皮膚購買機制、DLC付費,緊抓目前遊戲用戶的個性,在未來還是會有很大發展潛力。當然,遊戲盈利之後,核心遊戲廠家還會進一步開發新的遊戲體驗功能,圈住核心玩家的心,滾雪球型發展,讓粗製濫造的模仿遊戲無法取代這款遊戲。

當然。說起遊戲,就少不了目前的英雄聯盟越來越低迷,吃雞遊戲也在外掛風波之中,無法自拔。外掛團隊也在暗中吸金,來瓜分手游產業的大蛋糕。可以預見,PC、主機、手游會在未來幾年會呈現先是平分秋色,而後手游超越的態勢。當然,好遊戲出現的越來越多,玩家們也會選擇到用心的好遊戲,不會是誰都能夠用抄襲和換皮來欺騙玩家的了。

作為一名遊戲玩家,希望遊戲發展越來越好,為用戶提供更豐富的體驗。那麼你們是如何看待手游的發展呢?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 子夜木須染 的精彩文章:

新顏換舊顏,怎知舊顏哭,形容絕地求生這個直播圈真的不為過
絕地求生大逃殺武器盤點,那一把神槍能帶你吃雞?

TAG:子夜木須染 |