國產手游產品《決戰!平安京》出海又獲佳績
「中國製造2025」的實施,讓中國朝著製造強國的戰略目標穩步前行。目前,中國作為遊戲輸出大國,國內的各大遊戲廠商分別以不同方式參與到全球遊戲市場競爭中來,都期望在海外市場以優異成績完成一次次完美的產品「逆輸出」。儘管各自的出海策略不盡相同,但中國製造的高品質遊戲們正在席捲全球,已然是不爭的事實。
《陰陽師》同門大作又「出海」,上線喜獲佳績
越來越多國產遊戲廠商也瞄準了廣闊的海外市場,正在進行一波強力的逆輸出,高調走向世界的舞台。據《2017 年中國遊戲產業報告》顯示,去年中國自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入達 82.8 億美元,同比增長14.5%,其中各類移動端遊戲更是佔據了越來越高的比例。
一批優秀的國產手游作品,近年來紛紛以不同的方式進軍海外遊戲市場,不但成功吸金,也讓海外玩家們對中國自研遊戲開始刮目相看。例如網易自研的旗艦級IP大作《陰陽師》,就是二次元手游作品的逆輸出成功案例。作為一款國人自研的和風手游,《陰陽師》在登陸日本之後以其精良的製作完成了對二次元發源地的成功逆襲,不但創下了24小時之內登頂日本地區免費榜第一的傲人成績,更以持續不斷的高人氣,為國產動漫產品在日本手游市場佔據了一席之地。
不僅如此,另一款與《陰陽師》系出同門的頂級MOBA手游——《決戰!平安京》近日在海外上線也獲得了不俗的成績。目前,這款同樣出自網易自研的手游產品已在港澳台及新加坡、日本、柬埔寨、緬甸、泰國等多地重磅上線,不但成功霸佔台灣免費榜第一的名次,港澳地區也輕鬆進入總榜前十,另外泰國地區也成功排名暢銷榜前列,橫掃亞洲地區。
自研手游也能原封不動走出去
作為網易遊戲團隊傾力打造的的又一款重量級產品,《決戰!平安京》的遊戲品質同樣可圈可點。儘管在MOBA手游市場中,早已有《王者榮耀》這樣優勢明顯的強大對手搶佔了市場份額,但《決戰!平安京》在保證了MOBA核心玩法和遊戲公平性的同時,以特別的故事和唯美的畫面作為基礎,並且在MOBA遊戲的競技性上做了深耕,遊戲所具備的創意技能、豐富的技能組合都給玩家提供了更加廣闊的操作空間,帶來了更加富有競技性的MOBA體驗。不但遊戲整體製作精良,《決戰!平安京》同時還取締了MOBA遊戲中常見的「銘文系統」,以獨特的「陰陽術」系統來為玩家提供屬性加成。「陰陽術」不需要付費購買的特點,也十分符合海外玩家們對遊戲付費較為節制的習慣。
除了遊戲產品設計以外,《決戰!平安京》與《王者榮耀》在出海策略上也十分不同。前者將原創作品原封不動地上線海外地區的市場,讓海內外的玩家們都能體驗原汁原味的遊戲;而《王者榮耀》為了降低遊戲進入海外市場的門檻,針對不同的海外地區,選擇不同的發行商發行了不同版本的遊戲,並且同時進行了「換皮」或者本地化的操作,從英雄人物、到UI、遊戲界面都進行了較大的改動,幾個不同的海外版本幾乎就像幾個不同的遊戲,只有核心玩法是相像的。
從遊戲的美術設計和文化元素上看,《決戰!平安京》的出海策略似乎更加「表裡如一」,這或許是出於對產品品質的自信,也更有可能是為了在未來能夠成功打造出一個全球移動電競賽事平台而進行的精心布局。
全球移動電競,國際互通未來將至
以《王者榮耀》的幾個海外版本為例,深度的本地化儘管可以更加迎合當地玩家的口味,有助於快速打開海外市場並獲得玩家的認同,但幾個海外版擁有各自不同的英雄和技能設定,這不僅加大了遊戲全球化運營的難度,同時也讓地區之間的伺服器關聯問題更加棘手,因此遊戲之間進行不同版本互通的希望也就相對的更加渺茫。
而《決戰!平安京》在遊戲研發之初便傾力打造出「全球公平競技體驗「,希望讓不同國籍、不同地區的玩家們都能夠享受到內容同步、品質更高的MOBA手游。作為一款電競遊戲,這樣的設定在一定程度上顯然更加擁有品牌全球化的優勢。或許在不久的將來,進一步推出全球互通的跨國匹配系統將不再是奢望,屆時玩家們能夠通過遊戲和更多的港澳台地區以及其他海外玩家們進行交流。從《決戰!平安京》國服近期各類賽事的火熱舉辦我們可以推斷,未來在遊戲進軍海外市場達到進一步的穩定之後,以亞洲地區為核心的國際賽事的開啟,也必將指日可待。
無論如何,希望未來能夠有更多代表著「中國製造」的優質手游產品們在海外上線,通過更加強勢的表現,交出更好的成績單,讓中國自研遊戲的逆輸出之戰,贏得更多勝利。


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