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難得一見的職場型動漫,道出了社會的真相與現實

阿政說動漫

漫評/觀點/資源

本文系網易新聞·網易號「各有態度」特約內容

今天給大家安利的動漫,它包含很多元素,如百合、萌、搞笑、漫改、喜劇等等。

但我覺得這部動漫除了這些標籤之外,它更多的是回歸了現實。

這部動漫就是——

《newgame!!》

先簡單介紹一下,這部動漫分兩季。

這次我要介紹的是《new game!!》,而不是《new game!》。

額,你不懂我在說啥?

解釋一下就是這次主要介紹的是第二季《new game!!》,它的片名就比第一季的《new game!》多個「!」。作為第二季的片名還真不容易被發現區別呢(笑)。

這部動漫改編自芳文社旗下的四格漫畫,由動畫工房負責製作。

動畫工房是製作了《戀姬無雙》、《搖曳百合》、《干物妹小埋》等著作的公司。

由於這家公司製作的女性角色非常可愛,而且百合比較多,所以又被漫迷們戲稱為「百合工房」、「老婆工房」

所以這部動畫就毫無例外的充滿著大量的百合、賣萌、搞笑元素,讓你看著非常的溫馨治癒。

而除了上述提到的那些元素,這部動漫還回歸了現實。

這裡,我為什麼要用「回歸」呢?

因為這本來是一部講述職場的動漫,職場沒有那麼多幻想,它就是現實的代名詞。

而這部動畫的第一季並沒有「現實」的元素,直到第二季才「回歸」現實。

這部動漫的第一季的評價就已經很高了

豆瓣評分8.1

而它的第二季,更高。

豆瓣評分8.5

看來雖然第二季加入了現實的元素,但是卻收穫了更多人的喜愛。

那麼第二季比第一季現實在哪裡呢?

在回答這個問題前,我先簡單介紹一下第一季。

第一季講述的是社會新人涼風青葉初入職場的故事。

高中畢業的青葉加入了自己夢寐以求的遊戲公司——Eagle Jump,並且成為了人設組的一員。

在這裡她遇到了三位前輩:害羞內向的瀧本日富美,活潑開朗的篠田初,毒舌卻善良的飯島結音。

而且還見到了她小學起就崇拜的遊戲主人設,現在是人設組組長的八神光——

(我相信你也被光的內褲所吸引了)

青葉在這家公司通過自己的努力,和夥伴們一起完成了遊戲的開發。

最後遊戲熱賣,結局圓滿,可喜可賀,可喜可賀。

第一季可以說是「love&peace」的代名詞。

但是,它的缺點也在這裡。

它明明講述的是職場故事,但是卻過於「和平」。

遇到困難有同事及時幫助,遲到了也會被上司無條件原諒,泄露機密只是虛驚一場。

裡面最大的衝突居然是青葉和寧寧之間的閨蜜吵架。

如果你未踏入職場,那麼你在看完後,會陷入一種對完美職場的幻想當中。

而當你真正踏入職場後,會發現現實並非如此。此時你心中的落差感,就會給你帶來極大的心靈傷害。

而第二季彌補了這個缺點。

在保持了前一季優點的基礎上,第二季還加入了職場的衝突,使劇情顯得更加現實。

那麼第二季都有哪些現實的地方呢?

現實一:真實的人際關係不是無腦和諧,而是在解決矛盾的過程中,拉近人與人的關係。

新季度要開發新遊戲。

那麼公司要為新遊戲選主人設展開內部選拔賽。

此時青葉和她憧憬的八神光就成為了競爭對手。

八神做了八年的人設,此時已經從人設組長升職到了美術總監。

如果單看這一點,我覺得八神會獲勝。相信你也會這麼認為。

因為所有人也都這麼認為。

然而戲劇化的是,八神的作品卻全部被否。

相反,青葉卻憑藉自己偶然的「塗鴉」獲得了遊戲總監督的肯定,通過了初試。

不過,這也在意料之內。

新季度嘛,也該讓主角光環發發光了。

而通過複試的青葉,此時卻遇到了瓶頸:

她需要在複試前,將「塗鴉」變成成品。可是她完全沒有思路。

思來想去,她決定去請教八神。

按照第一季的「尿性」,八神應該一邊調侃青葉,一邊笑呵呵的給她進行指導

然而,八神卻因為嫉妒,而沖青葉發了脾氣。

神馬!?

那位永遠一臉輕鬆相,穿著內褲加夜班的八神居然會因為嫉妒而發脾氣?

相信你和我一樣會感到不可思議。

甚至有彈幕說這是虛淵玄指導過的

但仔細思考一下,其實這才是真實的職場人際關係。

八神只是從第一季的無敵領導,回歸成為了「真實的人」。

因為所有人都會發脾氣,即使是你的上司,即使是你憧憬的人,她也是不是神。

發泄自己的情感,這是人之常情。

於是,第二季終於不再是那種「你好我也好,大家玩到老」的無腦和諧,

而是有衝突,有矛盾的現實職場劇。

但這個衝突和矛盾並非不可調解的。

因為發脾氣只是情感宣洩的一時表現。

在冷靜下來後,成熟的人,會反思自己的言行。

通過自己的反思,朋友的開導,八神決定幫助青葉。

在兩人共同設計的時候,兩人的距離也因為這次矛盾的化解拉得更近了。

如果你是還未步入職場的萌新,那麼看到這裡就會了解:

在職場中肯定會與他人產生矛盾,但這並不可怕,因為

在解決衝突和矛盾的過程中,可以相互學習,不斷成長。

最終得到的才是如鑽石般的永恆的友誼。

通過審核,暗自擊掌的青葉和八神

在青葉成為主人設後,就應該順風順水了吧?

畢竟矛盾也解決了,感情也更近了。

但現實並非就這一個矛盾,更大的問題在等著她——

現實二:你無法決定社會規則,但你可以決定應對的方式。

在青葉成為主人設後,公司需要為遊戲進行前期宣傳。

一般宣傳的主視覺圖是由主人設來畫。

而由於青葉是第一次當主人設,投資方為了讓遊戲熱賣,決定讓更有人氣的八神光來畫主視覺圖,並且還要對外宣傳八神光是主人設。

八神光非常的生氣。

她想以不畫來抗爭。但投資方施壓給八神光:

如果她不畫,會別的公司找名畫師來代替她畫。

而其他人表現出來的更多是無奈的妥協。

畢竟要考慮現實的因素。

這就是社會,有著多種規則。

當這些規則阻擋在你面前時,你是選擇無條件妥協,暗自心傷?還是選擇正面硬剛,兩敗俱傷?

不管選哪個都不是正確的選擇。

因為消極抱怨和激進憤慨都不會改變社會規則,反而會限制你的成長。

所以青葉,她兩者都沒有選。

而是決定:服從公司安排,但是要在主視覺圖上再和八神比一次。

雖然知道這場比賽無論結果如何,自己也無法擔任主視覺圖畫師,但青葉還是要爭取這次機會。

也許你會覺得:這不是白費時間嗎?

不是的,因為——

這是她的反抗方式,也是她的成長方式。

這場比賽,青葉拼盡全力,但最終還是輸給了八神。

挫敗感,不甘心湧上心頭。

但也讓她了解到了自己的不足,找到了前進的方向。

這場比賽也給了包含青葉在內的所有人一個交代。

所以這次的事件並沒有讓青葉消沉下去,反而化作了她前進的動力和奮鬥的目標,支持她繼續走下去。

而動畫的最後也給了所有觀眾一個交代:

八神光在遊戲發布會上,把青葉請上了台,並對所有人說青葉是「值得期待的新人」。

這是本劇中最大的一個現實問題。

也是我們在現實中會遇到的最大的問題。

它像高山一樣橫亘在在我們面前。

而青葉跨過了這座高山,看到她讓我們了解到——

社會規則不會改變,而對待這些規則的方式將決定未來你前進的方向和距離。

既然已經跨過了這座最高的山,在職場上,應該是沒有什麼問題了。

而職場的現實,並不只有人際關係和社會規則。

還有——

現實三:有相遇,有離別,這才是完整的人生。

遊戲開發結束後,八神光突然宣布自己要去法國的遊戲公司學習遊戲製作。

這是八神的突破。

青葉的作品入選,以及她不服輸的競爭精神,讓八神意識到自己不能再止步不前了。

她看到了自己能力的天花板,也看到了逐漸成熟到可以獨當一面的下屬,以及不斷追趕想要超越她的後輩。

對於八神想要突破自我的願望,我相信所有人都應該是支持的。

而對於八神要離開的現實,卻在感情上無法接受。

最後到機場送行時,青葉再也無法壓抑自己的感情。

她哭著對八神說她是自己的目標,希望她不要走。

這也是現實,人生的現實。

因為人生並不只有相遇,也有離別。

這樣的人生才是一個完整的人生。

而離別並不是結束,而是一個新的開始。

每個人都開始了自己的新征程。

當八神回來時,她們各自又都走了多遠呢?

這還真是一件讓人期待的事情呢。

作為芳文社X動畫工房的作品,人設軟萌,情節搞笑,劇情溫馨是家常便飯。

但是這部作品在上述基礎上加入了現實,可謂是一個挑戰。

尤其是在第二季才開始加入這個元素。這讓看過第一季的人容易產生違和感。

那麼如何使觀眾不產生違和感呢?

動畫工房的方法是在畫面的表現上。

本作的畫面,採用了半臉拍攝的方式。

在特別現實的地方,不拍攝(畫出)人物全臉。

我們只能看到人物的下半張臉。

當我們遭受了巨大挫折,在他人面前忍著想要哭泣,卻實在忍不住的時候,我們總是用手臂遮擋住眼睛。

這個表現方式也是一樣。

我們雖然不知道這時他們是什麼表情,但是我們可以深切感受到:

她們現在面對的,一定是坎坷的現實。

她們現在的心情,一定是痛苦和悲傷。

所以我認為,這也是這部動畫在作畫處理上最好的一點。

原諒我把這部動漫講的這麼現實。

它的本質其實是一部輕鬆搞笑的萌漫,其中還穿插著大量的百合情節。

但不管是「青紅造白」、「橘里橘氣」還是「光輪CP」。

這些甜蜜百合第一季也有。

如果第二季還像第一季一樣無限發糖,我想觀眾是感覺不出來的。

因為它的第一季就像個蜜罐,而往蜂蜜里放再多糖,也無法更甜。

那麼,現實就成為了第二季的調味品。

現實不是甜的,而是酸甜苦辣咸五味俱全。

正是有了這樣的現實,才造就了我們豐富多彩的人生。

這部動漫,不再是讓你用甜蜜虛假的幻想來逃避現實,而是讓你在經歷了現實的磨礪後,還可以笑著說:其實現實,也挺好的。


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