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舊有秩序被打破,新槍械能否封神?

5月3日上午十點,《絕地求生》上線了一個更新補丁,開始更新後,這個補丁居然超過了10個G。在這個《絕地求生》熱度不斷下降,用戶流失嚴重的重要關口,藍洞發布了一個容量如此巨大的補丁,其用心自然不言而喻,現在就來看看這次補丁到底更新了什麼,藍洞準備了怎樣打大招來重新點燃遊戲的熱度呢?

更新一:地圖選擇功能

這次更新加入了玩家千呼萬喚的地圖選擇功能,終於可以選擇自己喜歡的地圖進行玩耍了,也方便了職業選手選擇針對不同的地圖進行訓練。不過,現在才推出這個功能,是不是有些晚呢?還是說這個功能的推出並不是為了現有的兩張地圖,而是為了新的地圖呢?

更新二:武器與道具的平衡

武器

手槍類:

傷害全部上調(大幅度強化手槍傷害能力,藍洞終於想起還有手槍這類槍械了啊,不過只增加傷害似乎在這個越來越強調中遠程對抗的節奏中並不吃香啊)

突擊步槍類:

1、除了Groze和AKM,傷害全部下調!(這下傳統強勢槍械沒那麼好過了)

2、SCAR-L,、M16A4和M416裝填時間增加了30%、AKM的裝填時間增加了10%。(這個改動能夠延長對抗節奏,讓玩家在對抗中有了更多的走位空間)

3、增加了所有突擊步槍的水平與垂直後坐力(除了AKM),降低了突擊步槍的後坐力恢復率,統一了突擊步槍後坐力,增加了所有突擊步槍的後坐力動作。(削弱了突擊步槍的連射和掃射能力,恢復衝鋒槍和狙擊步槍在近戰和遠戰的統治力)

4、限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡。(這個改動在增加了後坐力後顯得不是特別突出,不負責任的揣測一下,這個改動是為了遏制外掛?)

霰彈槍類:

1、s686與s1897的單發傷害量降低,增加了霰彈槍對四肢的傷害。(這個改動讓霰彈槍的有效威脅距離增加了,以後不套扼流圈也能遠程殺人了,不過最終的效果還是要等一段時間測試看看)

2、子彈擴散降低25%。(史詩級別的加強,噴子神教威武!)

3、鋸短型霰彈槍可以裝備扼流圈了(聊勝於無的改動)

衝鋒槍類:

1、增加了對四肢的傷害量、降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力。(再度強化了衝鋒槍在中近程的威懾力)

2、增加了除湯姆遜外所有衝鋒槍的傷害。(為湯姆遜默哀三分鐘)

3、減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動、增加了ADS模式轉換速度。(藍洞這是全方位的加強衝鋒槍啊,可以想見以前是有多弱啊!)

精確射手步槍類(俗稱連狙):

1、增加了爆頭傷害與四肢傷害,減少了SKS的傷害,增加了VSS 和 Mini14的傷害。(SKS終於被削了!喜大普奔啊!不過整體上還是增強了,確保了在遠程端的統治力)

2、增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力,降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率,增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作。(削弱了連發能力,讓狙擊槍回歸狙擊槍的定位)

輕機槍類:

1、DP28與M249傷害量上調!(啊哈哈!機槍才是男人的浪漫!)

2、無法使用8倍鏡以上瞄準鏡。(正常改動)

投擲物類:

1、增加了爆炸傷害、增加了命中效果和動畫。(讓手雷更具有威脅了)

2、增加手雷重量,減少其他投擲物重量。(有得到就有失去啊,手雷不能帶太多了啊!)

更新三:角色動作

稍微降低了裝備 狙擊步槍、輕機槍、霰彈槍時的移動速度。現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例。(在其他方面增加了一些真實性,對於習慣「跑」毒的人而言是個削弱,平衡了一下瞄準狀態下的裝彈節奏,增強了對抗時後手放的反擊空間)

更新四:道具平衡

1、現在3級頭盔只會出現在空投補給包 (100%幾率)。(唉,不知道怎麼評價了,真的不知道了,看看遊戲內情況吧)

2、現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包。(不太懂這個改動能造成的影響,狙擊槍殺人需要換彈夾?)

3、降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率,現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件。(極大地削弱了步槍壓制效果,讓對抗的機動性大大增加)

4、現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有),腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒。(好東西啊,以後不至於舔個空投還沒打針就送快遞了)

更新四:新的載具、槍械和配件

1、新的載具:Mirado,四輪四座小轎車,移動速度飛快,公路上速度能和摩托車比肩。(只能在沙漠地圖刷新,估計能看到不少超速的直接一車四屍了)

2、新的槍械:SLR,精確射擊步槍(連狙),使用7.62子彈,單發威力超過SKS但是後坐力更大。(新的連狙啊,不知道手感怎麼樣,估計應該不差)

3、新的配件:

一個霰彈槍用的鴨嘴式槍口,減少垂直擴散,增強了水平擴散(挺不錯的配件,估計效果爆炸)

三個握把,一個減少後坐力恢復時間,增加後坐力,一個減少垂直後坐力,增加水平後坐力和後坐力回復時間,最後一個,既能減小後坐力又能減小後坐力回復時間。(看來以後得看槍選配件了,撿到槍只是一半,撿全配件才是王道)

新增三倍鏡與六倍鏡(更多的放大區間,更多的倍鏡刷新)

現在可以切換紅點瞄準鏡, 全息瞄準鏡, 2倍瞄準鏡準星的顏色與外形(兩個字:舒服!感覺這麼一改全息鏡沒什麼用了啊)

GIF

還有BUG修復與地圖改動就不一一贅述了,畢竟這些在遊戲中的直觀體驗並不明顯

藍洞在這次更新中下大功夫做出這些改動都是為了削弱突擊步槍,讓其他槍械能夠在他們擅長的距離發揮出應有的威力,而不是讓突擊步槍一家獨大,滿盤通吃。可以感覺到藍洞的想做好遊戲的誠意和努力,但是,《絕地求生》人氣下降的很大一部分原因在於外掛橫行,希望藍洞可以進一步完善反外掛機制,讓我們能夠真正去享受遊戲的樂趣,而不是天天鑽研怎麼去誅仙把。


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