當歡樂球球跳到 1000 分,我在想些什麼?
首先,這個遊戲有毒。
它用簡簡單單的一個圓柱體,搭配層層疊疊參差不齊的羅盤組合,一顆跳動不停的小煤球,益智到弱智的遊戲規則,輕鬆俘獲了連我在內的幾百位朋友圈好友。
一時之間,幾乎可見的列表所有群聊,都紛紛湧現了「分享即可復活」的小程序鏈接。又有多少吃瓜群眾在偶然的不經意的點擊進入後,從此陷入萬劫不復的境地……比如真實的我本人。
至於《歡樂球球》為什麼如此風靡?讓無數大學生異樣沉迷?我經過超過500次遊戲記錄,突破千分大關,一躍進入排行榜前十(是的才前十)的終極測試,大概總結有以下幾點結論:
01
遊戲規則近乎於無
按照遊戲規則,畫面中心的小煤球只需要不斷避開橙色的障礙區域,從羅盤的縫隙間墜落至下一層就可得分。1層得1分,連續下落則分數遞增,而連續下落4層羅盤以上就可以將第4+n層羅盤自動撞消,直接墜入下1層(即4+n+1);同時,若撞消區域正好是橙色障礙區,又可以額外多多得分(看不懂就算了)。
朋友們,這基本上是《是男人就下一百層》的小遊戲翻版。遊戲製作方大概也心知規則太過弱智,乾脆不給任何說明和引導,讓玩家直接體驗上幾層就ok。
2
遊戲操作近乎於無
玩家只需要用一根手指觸碰屏幕兩側,即可實現左右 ? 控制。
在這個遊戲里,什麼左右不分、指頭太粗、手法太笨根本不是問題。從八歲小朋友到八十歲老太太都能輕鬆駕馭。
3
小程序的外表偽裝
無需下載,也無法卸載的小程序如同一個內置流氓軟體,隨隨意意就能給人造成不佔內存、不耗時間精力的假象。披著人畜無害老少咸宜的外皮,現實卻是不但非!常!耗電,還在無意識之間吞噬掉所有的碎片時間……
果然所有小程序遊戲都是大豬蹄子,鑒定完畢。
4
粗暴的牛皮癬宣傳:分享復活
要說起小程序最令人痛恨(但初期也不可否認的有效)的功能,就是分享群聊可獲得一次復活機會。
它像一張張根深蒂固的牛皮癬,鋪天蓋地的霸滿你的群聊窗口。儘管,我和身邊的幾個小夥伴在一開始就專門建起了【復活群】,力求不打擾他人。但在夜深人靜的無聊時刻,反覆分享總會暴露你的行蹤:這個狗,不睡覺又在打小遊戲了!
這種時候,創建一個只有自己存在的小程序專用群聊就非常有必要了。
5
微信排行榜真有這麼靈?
卧槽,她的800分怎麼打的?
天惹,你怎麼一下就1000多了?
一個下午不看排行榜,第一名已經被一個將近2000分的大佬霸佔。
微信遊戲排行榜也不是沒有好處,因為這將是你第一次認識那麼多好友備註之下的網路昵稱。(我基友原來叫人工衛星,真想放了她。)
但似乎打了高分之後也有一點點難為情:這下我的好友全知道我有多麼沉迷小遊戲了……
其實,《歡樂球球》的流行也並沒有那麼出人意料。
層出不窮的微信小程序遊戲,讓我想起了當年那個登錄4399小遊戲網站的時代。
規則簡單、操作簡單的各式各樣小容量頁游,成功吸引了一大批剛剛接觸電腦的學生玩家。黃金礦工、森林冰火人、q版泡泡堂等一大批童年回憶就是在這時誕生。
現在,我完全有理由相信,當初在電腦前敲擊左右方向鍵撈黃金的小小少年,和手機屏幕前沉迷著微信小程序遊戲的我們,是同一個時代的同一批青年人。
想一想都是二十好幾的人了,還會為某一層障礙重重的跳躍驚心動魄,為一猛子紮下十幾層而暗自叫爽。看起來實在是幼稚,但在那倉促的幾分鐘里,卻能貨真價實地感覺到快樂。
哪怕那快樂,簡單到俯拾即是,短暫到稍縱即逝。
GIF
小程序像是一道裂痕,拇指輕輕向下一滑,就能瞬間進入一個粗糙的、卻與現實全然無關的世界。你明知,所有的遊戲界面、排行榜、成績數字,最終都會淪為虛無;你明知它毫無裨益之處。
但你所追趕的,也不過是那幾分鐘的快樂而已。
辛波斯卡有一句詩說:「在地球上生活花費不多。譬如,夢境不收入場費。」
小程序遊戲,就是這樣低廉到無價的夢境。你無法說他好或是不好,同樣也無法強迫任何人去或是不去。
END.
話說這麼多,沉迷超過30分鐘以上也是不對的!
1000分也沒有攻略。


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