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動視暴雪單季營收19.7億美元 部門業績均創紀錄

在剛剛結束的季度財報電話會議上,動視暴雪公布了2018年Q1的經營狀況。整體上看,該公司單季創造了19.7億美元的營收,比《華爾街日報》最初預測的17億美元多出不少,其中的凈利潤達到了5億美元。此外,動視、暴雪和King三個獨立部門均在第一季度取得了創紀錄的業績。

電子競技成為了電話會議上的一個重點,有著龐大企業贊助群和諸多電競團隊的「守望先鋒聯盟」,無疑是2018年需要著手推進的優先事項。暴雪總裁Mike Morhaime透露,在比賽日期間,平均每名觀眾都會花上1個小時觀看節目。

移動內容開發商King仍是動視暴雪的一個重要資產,它吸引了2.2億名月活躍用戶(公司總月活用戶為3.8億)。某種程度上,King所創造的利潤,比動視和暴雪旗下最受歡迎的產品都高出一截。

動視暴雪單季營收19.7億美元 部門業績均創紀錄

動視首席執行官Bobby Kotick重申,《命運2》的第三個擴展計劃將在今年秋季發布。首席企業官Dennis Durkin同時提到:「這種模式(命運2的新模式)在FPS遊戲中將是獨一無二的,也將是遊戲的重大轉變」。不過,具體內容得等到下個月的E3大會上才能公布。

針對另一個重頭戲《使命召喚:黑色行動4》,動視發行總裁Coddy Johnson表達了對製作組Treyarch的尊敬,他聲稱團隊「在創新中突破了極限」。此外,公司計劃將「重要的專用資源」投入到PC版本中,而黑色行動4也將收集玩家們在遊戲中的數據,並將相關信息深入而實時的反饋出來。

有趣的是,動視暴雪旗下的多名高管均在電話會議上表達了對「大逃殺模式」的青睞,儘管並未公布具體的項目和內容,但該公司即將跟進對應模式的未來計劃,如今看起來顯得更為明晰。

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