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暴雪月度活躍玩家同比下降300萬 動視暴雪1季度財報公布

昨晚,歐美遊戲行業巨頭動視暴雪公布了其截止今年3月31號的2018財年1季度(Q1)財報。對比去年同期公司的財務報告,我們發現其中暴雪的平均月度活躍玩家(用戶)數量出現了300萬的下滑。

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月度活躍玩家是檢驗遊戲玩家活躍程度的重要指標,其統計的基本方法是每個月登陸遊戲的玩家的數量,1個季度的數量則算3個月的平均值。從動視暴雪公布的2018財年1季度數據來看暴雪的月度活躍玩家是3800萬:

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而去年同期的暴雪的月度活躍玩家是4100萬,同比下降了7%,這可能與旗下《守望先鋒》等遊戲更新節奏放緩有關。

同時我們看到,期間動視的月度活躍玩家則從去年的4800萬,上漲了300萬,達到了5100萬,而這應該與其去年下半年發售的兩款大作《使命召喚:二戰》和《命運2》有關。

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去年動視暴雪Q1數據

而在月度活躍玩家這方面,不論是暴雪還是動視,顯然與「同一屋檐下」的King這家手游公司面前(代表作《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》)都是小巫見大巫,其今年Q1的月度活躍玩家是2.85億(雖然相比去年已經下降了5700萬)

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雖然在月度活躍玩家這方面,動視暴雪的表現並不算亮眼,但在具體的收入方面,動視暴雪還是保持了很好的增長。其Q1銷售收入達到了13.8億美元,比去年同期增長了1.8億美元;而Q1的遊戲內購和DLC收入達到了創紀錄的10億美元。其Q1的凈收入是19.7億美元,比去年同期增長了約14%。

而在具體的遊戲表現說明中,動視暴雪表示旗下:

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《守望先鋒》的玩家參與度以及職業聯賽的觀看數量方面都有了提高;

《魔獸世界》月度活躍玩家達到了3800萬,超過了上一資料片的同期水平,有了更高的參與度和更高的社區玩家遊戲內購。而隨著今年8月份「艾澤拉斯之戰」資料片的發售,以及《爐石傳說》玩家強勁的參與度,官方對暴雪之後的表現很樂觀。

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在《使命召喚》方面,《使命召喚:二戰》首季度銷量排在《使命召喚:黑色行動3》之後,位於系列同期銷量的第二位。《黑色行動》系列的玩家的已經達到2億,成為COD系列最成功的子系列(也就意味著超越了「現代戰爭」系列)。

而關於即將在5月17號舉辦相關公布活動的《黑色行動4》,官方表示遊戲將有「創新的多人模式(multiplayer innovations)」(也就是之前傳言的大逃殺模式)

同時之前有傳言稱動視將取消《黑色行動4》的單人戰役,至於動視在5月17號將為我們呈現怎樣的《使命召喚》新作,我們遊俠網也將密切關注。

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