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DOTA2路人局最穩C位:感覺選出來就贏了?

排位怎麼贏是一個永恆的話題,雖說打得好不如排得好,但很多時候還是想carry隊伍,那只有搶C了。

否則就算玩了個輔助大殺四方,到頭來Carry不給力被對面翻盤自己還得被罵搶人頭吃資源太多,想想就很氣。

下面進入英雄推薦環節:為大家推薦3個能上分的C位英雄。

第三名 龍騎士

有穩定的硬控還有AOE清線能力,被動帶來的高額護甲和回血保證了龍騎的賴線能力,能賴住線才有機會打錢。

大招帶來的推進和團戰能力則保證了龍騎的大哥地位,無論是天賦樹還是技能,這個C位的成長速度、輸出和肉盾的程度都令人髮指。

第二名 恐怖利刃

TB的幻象質量在所有分身系英雄中都是首屈一指的(雖然有以幻象出名的猴子和水人)。而成長方面,TB曾經一度霸佔了敏捷成長一哥的地位,說是小技能實際是大招的變身(沒錯,TB沒有變身團戰沒啥戰鬥力),再出個幻影斧,一個變身TB打你可能並不疼,但5個你還真的遭不住!

雖然幾經削弱,但25級無限換血的六神裝TB在路人局中依然鮮有敵手,只要秒不掉他,憑空比你多一管血你怎麼打嘛?

第一名 狼人

狼人可是說是非常契合當前版本節奏的英雄了,強大的推進能力和比其他英雄都早的強勢期讓他脫穎而出,儘管等到大後期可能不如幽鬼等大哥,但我轉戰邊路帶球你怎麼說?來一個是送,來兩個還管不住。

要說唯一的問題可能是狼人太吃意識和操作了,強並不代表著無腦。小人書、支配、召喚小狼,即使用最科學的改鍵你還是需要高手速和多線操作。如果你是即時戰略遊戲的高手我推薦你練一手狼人!

玩C一定要有一顆隱忍的心,前期一定悶頭打錢,即使隊友不會玩罵你都得忍,畢竟你刷出山是要拯救世界的!


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