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魔獸世界經典大事件——安其拉開門

魔獸世界60年代的安其拉開門任務,估計當年的老玩家回想起來都會感嘆當時的熱情跟瘋狂,所需要的任務物資至今看起來都是驚人!難度係數也是史詩級的!

當時的安其拉開門任務是需要全區共同完成,所需條件近乎苛刻,聯盟部落的任務需求物資大多是在對方陣營里刷新的。這任務應該也是造就了魔獸世界裡的唯一一次部落聯盟大團結的事件,玩家不再分為了部落聯盟,全只為了艾澤拉斯!

任務物資需求是全區全民參與收集,當時一個小號釣點魚上交都感覺滿滿的成就感。除了驚人的物資需求,後續的流沙節杖任務更是兇殘至極,只有伺服器實力公會才有能力完成,難度高,而且又臭又長!這個任務也只有實力公會完成的了,開門當天的刷青銅龍聲望一刷就是一天。

完成任務敲響銅鑼後,開啟安其拉大門後就是長達十小時的精英怪刷新!滿屏幕的玩家除了打蟲人狗頭,就是跑屍的。伺服器卡、各種BUG下都阻止不了大家的熱情!很多玩家都持續作戰十幾個小時的~

但付出所得也不錯,除掉落獨有物品外,伺服器敲鑼第一人還有甲蟲之王稱號,專屬武器、坐騎。當時的一個伺服器唯一的黑色其拉坐騎是相當拉風的,騎出去都會引一幫人跟隨圍觀。

這種高要求的任務,需要調動起全伺服器玩家熱情,集全區之力的任務也只有在06年魔獸世界能完成,當時的玩家充滿激情活力,活躍度高。在60年代的安其拉開門後,基本無法再複製這類全民參與的任務。

這也只有在魔獸世界巔峰時期才能做到,隨著往後玩家熱情的消退,對任務條件難度的耐性已經缺失。不要說這種世界任務,就是單體小任務,複雜到一定程度,大部分人都會選擇放棄。

所以,60年代的安其拉開門盛況是唯一的,無法重現的現象級事件。也就只能存在於曾經的記憶中,後來玩家也只能聽到傳說,也是曾經魔獸最輝煌的時刻。不單魔獸世界無法重現,遊戲界里都無法再現這種全民參與的瘋狂盛況。

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