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Facebook VR頭像採用AI和3D捕捉技術 取得巨大進步

存在感是虛擬現實(VR)中的社交體驗的重要特徵之一。在F8大會,Mike Schroepfer談到了在VR中創造共享社交需要克服的技術挑戰。為了創建一個有效的頭像,系統需要能夠跟蹤一個人的動作,生成圖形和信息,並將其發送給可能在不同國家的用戶。

VR的視野和深度焦點目前受到限制,並且都需要更先進的技術才能匹配真正實際的化身的需求。為此,Oculus一直在研究許多頭像原型。

捕捉真實世界也很重要,因為它需要在VR中創建真實的環境。F8會議上展示了一個房間。該房間通過3D拍攝對象景深並在高保真VR中重新創建。

由於它們的複雜性以及在人與人之間的差異性,所以很難捕獲手部。為用戶創造自然感覺的手是VR的目標,以實現自然直觀的互動。

所有這些信息都需要被捕獲,然後發送到世界各地,以便每個用戶都可以看到,讓其他用戶感覺到與其他人真正地在一起。Facebook空間被提及,其中當前版本允許基於單張照片的接近照片般真實的化身,而最初宣布時的是比較原始的「藍色頭像」化身,這是一個巨大的進步。

Faceboook還致力於唇形同步技術,該技術使用AI來處理信息,以允許化身以與人說話相匹配的方式交流。這些技術仍在發展中,未來仍有很多進展可以提高虛擬現實中的社交體驗。

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