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緊跟吃雞的熱潮,暴雪或將推一款大逃殺遊戲

緊跟吃雞的熱潮,暴雪或將推一款大逃殺遊戲

《堡壘之夜》與《絕地求生》等吃雞遊戲成功讓暴雪看到了這一遊戲品類的潛力。動視CEO波比·考迪克(Bobby Kotick)在今日的投資人電話會議的前幾分鐘稱讚了《堡壘之夜》,並稱其「不受年齡與性別限制的吸引著新玩家」,並在之後多次提到了吃雞類遊戲的相關內容。

動視COO科迪·約翰遜(Coddy Johnson)表示:「最近的吃雞遊戲有著完善的倖存者機制以及巨大的玩家群體。這些遊戲還將數千萬新用戶逮到了主機與PC等平台上,並在移動端推出了類似玩法的遊戲,我們對這種情況倍感鼓舞。」

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動視CFO斯賓塞·諾依曼(Spencer Neumann)在電話會議的問答部分延續了考迪克的思路。他表示「吃雞遊戲為行業的創新與擴張中作出了貢獻,它讓數百萬的新玩家進入了射擊遊戲的領域,而我們已經是這一領域的領先者。更重要的是,不管是哪個平台的吃雞遊戲,都讓東西方的玩家感到身臨其境的遊戲體驗。」

「當看到人們以有趣而充滿影響力的形式進行創新時,我們很快就學會了從這些創新中汲取靈感,哪些吸引觀眾的元素成為了我們的靈感來源。」考迪克補充道。

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動視CEO考迪克

據Kotaku上月報導,即將發售的《使命召喚:黑色行動4》將會有吃雞模式。儘管動視尚未證實這一點,但他們卻是曾表示《使命召喚》系列的新作的遊戲模式將與之前的不同。

約翰遜表示:「《使命召喚》新作不僅會延續我們之前的優勢,還會在很多方面進行創新推動。」

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《使命召喚:黑色行動3》

雖然公司高層不確定是否有玩家因為《堡壘之夜》或者《絕地求生》而流失,但許多發行商已經確定這兩款遊戲的流行對自家產品產生了負面影響。

「我們知道吃雞遊戲近期產生的一些影響,但正如今天電話會議上所說的,動視的業務依然持續在創造紀錄。」諾依曼表示。

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動視CFO斯賓塞

但是,《命運2》的成績顯然達不到成功的水準。當一位投資人問動視如何帶回《命運2》的用戶時,約翰遜沒有辯解《命運2》的成績,而是表示Bungie的第一人稱產品將引領未來。

約翰遜還稱,動視已經清楚未來要做的三件事,分別是「讓玩家更強大,更多的獎勵機制以及使殘局更有趣味性」。

雖然沒有關於未來《命運2》會增加什麼內容,但約翰遜已經暗示即將推出Warmind拓展包,並預計在今年秋季將有大變化。

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《命運2》

「Bungie最近在他們西雅圖的工作室邀請了一大批世界頂級的《命運2》玩家,共同的探討未來這款遊戲的方向。」約翰遜表示,「他們不僅將帶來了Warmind拓展包,還會在秋季進行一個巨大的更新,我們相信這是一個令人難以置信並引人入勝的全新模式,一種會將FPS遊戲帶向全新道路的遊戲風格。」

除此之外,動視對於《守望先鋒》也非常看重,特別是《守望先鋒》的相關賽事。「觀眾人數每周都非常穩定與強勁,我們有數百萬的在線粉絲數量,並且觀眾平均每天會花一個小時的時間觀看比賽。」暴雪CEO邁克·莫漢(Michael Morhaime)說到。

考迪克補充道:「聯賽讓玩家能夠通過視頻的方式體驗遊戲,這增強了玩家對於這款遊戲的歸屬感與成就感,我認為這個效應比創建聯賽所帶來的巨大收益更為重要。」

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