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絕地求生:吃雞慘遭隊友毒手,為何有這樣的設定?你遇到過嗎

吃雞慘遭隊友毒手,為何會有隊友傷害這種設定?

絕地求生的熱度持續升溫,許多的小夥伴也開始和好友或者路人一起匹配四排,相互配合,共同殺敵,然而卻有一件尷尬的事情,想必很多小夥伴都遇到過吧,那就是迷一樣的隊友傷害機制。

相信不止小編一個人曾經被隊友怒爆菊花,然後屏幕灰白之際,一副生無可戀的表情,默默點了下舉報,當真是無奈至極,簡直是毫無遊戲體驗,那麼問題來了,設計師為什麼要弄這樣的設定?舉報里也有隊友故意傷害這樣的舉報選擇,想必官方也考慮到了這個問題,那麼,這是在縱容這種現象的發生呢?

其實解答這個問題,我們要再深入了解吃雞這個遊戲,絕地求生並非是一個FPS遊戲,而是一個模擬真實的沙盒遊戲,既然在戰爭中,也是有著隊友誤傷的這種操作,為了更生動有力地凸顯遊戲的真實性,隊友傷害這點可以說是很符合現實的一種機制。

其次,我們可以考慮到遊戲的競技性,有了隊友傷害這種設定後,在討論戰術與開槍瞄準時就不會出現無腦亂掃的情況,要找到合適的角度和隊友進行配合,才能達到遊戲的操作和競技要求,而非是四人一起衝鋒一起亂掃的完全壓制。

然後,就是遊戲本身的構思與趣味性,隊友如果在遊戲過程中,突然卡bug或者中途掉線了,而他的身上卻有著三頭三甲,8倍98gay這樣的裝備,那麼隊友傷害的作用就體現出來了,強行含淚舔包,畢竟隊友不死,怎麼舔隊友的包?放心吧,我一定會繼承隊友的意志,帶著隊友的裝備活下去的。

趣味性則更多體現在一群朋友的開黑過程,有意無意地誤傷隊友,然後邊笑著邊一臉尷尬地道歉,扶起來後,隊友就是反手一槍,看著紅色的血條焦急地大喊,隊友再笑呵呵地把你扶起,這種情景無疑是增加了遊戲性,畢竟可是「塑料兄弟情」的完美演出。

當然還有一些特殊原因使得友軍傷害有著一定的合理性,比如說如果碰到自己的隊友是個掛你會怎麼辦?當然是要為了凈化遊戲環境,主持遊戲的公平性,而毅然決然地放黑槍殺了隊友啊,大義滅隊友。

隊友槍聲響起,自己卻無奈地倒在地上

「兄弟,快來扶下我,我很肥的!」

「是嗎?」

笑聲響起,下一局遊戲。

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