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國產獨立遊戲慘遭盜版!原版未做完盜版已發布,竟還有手游

去年12月份,GameLook曾報道國內一款名為《迷霧偵探》的獨立遊戲,被別有用心者盜用素材,然後到海外眾籌網站Kickstarter上詐騙的新聞。

而在快半年後的今天,又有一款國產獨立遊戲遭殃。不過更加過分的是,不法分子騙術已經升級,直接搶在開發者本尊前頭,在Steam上提前上傳了遊戲。

這次事件受害的主人公是一款叫做Snake Force(蛇形武裝)的遊戲,其開發者Jeff Chen今日向媒體控訴,一家名為Semen Rodin的企業盜用其公開的源碼,提前在Steam上架了Snake Force的商店頁面,並預計5月6日正式發售。同時,Semen Rodin戲碼一樣做得很足,不僅給Snake Force加上音樂,還專門利用源碼文件製作了一個iOS版本,「貼心」地幫原作者分擔了手游改編工作。

獨立遊戲開發大賽作品被盜

據了解,Snake Force是獨立遊戲開發大賽Ludum Dare第40期的參賽作品,參賽分組為更加嚴格的Compo組。Ludum Dare和Global Game Jam賽制類似,都要求參賽者在一定時間內,依照特定主題完成一款遊戲的可玩版本原型的製作。從Ludum Dare中不乏誕生了許多優秀作品,比如目前已被中文遊戲定製、騰訊極光計劃獨代的國產獨立遊戲《蠟燭人》。

Ludum Dare比賽分為兩組,分別是限定72小時完成的Jam和限定48小時完成的Compo。Compo除了只允許單人蔘賽、必須48小時內完成、美術資源和聲音資源需要現做之外,還要求參賽者必須公開遊戲源代碼和所使用的資源文件。

可惜也正是這種原本目的在於分享學習的規則,招來了部分別有用心者、並動起了歪腦筋。

Ludum Dare官方頁面顯示,比賽第40期的主題是:The more you have, the worse it is。翻譯大意是「你擁有的越多,它就越糟糕」。

Snake Force實現主題的方式很有趣,遊戲把貪吃蛇和俯視射擊結合了起來,玩家能夠控制小人在地圖上援救更多小人同伴,組成一字長蛇的小分隊,共同對抗敵人。比賽的主題是」越多越糟糕「,那麼Snake Force糟糕的地方在哪裡呢?

開發者給出的答案是友軍傷害,玩家控制的小人越多,火力增強的同時,小人射擊敵人時就越容易擊殺隊友。Snake Force在Ludum Dare上的參賽頁面,第一張圖就是表情嘻哈的小人倒在血泊之中,畫面正中央始作俑者帶著同樣嘻哈的表情毫無愧疚地佇立,簡直魔性透頂。

最終,Snake Force在第40期Compo組的成績是第9名,其中最優秀的成績是在畫面部分排名第5。許多開發者和玩家留言反映遊戲雖然很可惜沒有音樂和音效、畫面比例類電影銀幕導致上下兩條大黑邊,但遊戲將貪吃蛇和俯視射擊結合起來的玩法創新而且有趣。

同時還有玩家表示Snake Force美術部分十分出彩,畫面精緻、過關失敗時的慢鏡頭運用得當,甚至讓人感受到了一絲《胡鬧廚房》的風格,很難想像這是48小時內製作出來的產品。

Steam「慣犯」功課做足相當「敬業」

口碑這麼好,Snake Force不可避免就被人惦記上了。

根據第三方網站SteamDB所查詢到的信息,盜傳Snake Force的廠商Semen Rodin,於11天前悄悄把源代碼打包上傳了Steam,具體時間大概在北京時間4月22日左右。雖然目前Semen Rodin沒在商店頁面寫明具體的發售時間,但通過SteamDB的相關功能查詢可以得知,其填寫的預定發售時間是5月6日,大約是本周日。

Semen Rodin雖然行事令人不齒,但功課卻做的很足,Snake Force目前是沒有音頻的,為了誘惑玩家購買,Semen Rodin還專門製作了一支配有音樂的宣傳視頻,同時還製作上線了一款iOS手游版本,實現跨平台詐騙。考慮到之前國產獨立遊戲《迷霧偵探》素材被拿到海外眾籌,騙子還專門翻譯了有板有眼的英文,現在連騙人都要這麼敬業的嗎?

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目前,Steam上遊戲相關Packages也已經上傳完畢,就等著到了周末撈上一筆。

不過可能是Semen Rodin的運氣不太好,真正的開發者Jeff Chen最近在逛YouTube時,無意間在這個不存在的網站中,發現了遊戲的宣傳視頻,點進去就發現了自己勞動果實被他人冒領的事實。

隨後Jeff Chen通過搜索,發現國內某媒體曾經於4月22日報道過這款產品,今日凌晨憤兒留言並聯繫網站後,又一則國內獨立開發者作品被盜用的新聞誕生了。由於太過戲劇性,文字已經無法表述這起曲折事件中蘊藏的感情。

儘管Jeff Chen沒有透露是否已經向Steam平台申訴,但Semen Rodin的如意算盤可能要打空了。

實際上,Semen Rodin已經不是第一次干這種糟心事了,從其充滿惡趣味的名稱中也能看得出來,這家廠商絲毫沒有下限,Steam已經不能阻止它了。

早在去年12月份,《絕地求生》正大紅大紫之時,最大的挑戰者《堡壘之夜》還只是齊頭並進,Steam商店冒出了一大批或打擦邊球、或明目張胆抄襲的低劣山寨品,其中就有Semen Rodin發售的「像素大逃殺」(Battle Pixel』s Survival Ground)。

此外,Semen Rodin還發布了幾款「像素Pay Day」、「像素DayZ」等產品,如果說當時Semen Rodin乾的事還僅僅只是抄襲,現在就直接是搶劫了。

獨立遊戲被盜現象已不罕見

Snake Force開發者Jeff Chen還透露,實際獨立遊戲開發者作品被盜用,其實已經不算是新鮮事。此前其參加Global Game Jam的另一款產品《重力波》也曾被無良廠商盜用上傳至Steam,還是一名外國玩家發現,並發郵件告知,所幸阻止了這種行徑。

而文章開頭也提到,去年12月份國內廠商手領科技開發的獨立遊戲《迷霧偵探》,在未出現成品前就被人盜用素材,跑到海外眾籌網站虛開項目騙取眾籌資金。在及時發現後,開發者向Kickstarter申訴並郵件發送了著作權登記證書,接管了眾籌項目。

隨著獨立遊戲越來越受到大廠和玩家重視,這個原本相對小眾的圈子逐漸為外界所熟知,一些硬核的開發比賽,也逐漸走進公眾眼中。獨立遊戲普及自然是一件利於行業發展的好事,但俗話說「人怕出名豬怕壯」,隨名氣而來的不僅有更好的環境、更多的用戶,同時還有無數雙不懷好意的眼睛。

像Snake Force這樣被冒名、被盜用的獨立遊戲作品,不是第一款、也不會是最後一款,各式眾籌、分發平台寬鬆的審核政策,也給騙術施展提供了有利條件,單純依靠開發者自己、和熱心玩家檢舉始終不是長久之計,從完善審核制度上著手,才能最大限度杜絕類似情況發生。

商業遊戲的發展經歷了「先污染,後治理」的道路,近年來市場和法律環境對於版權保護層面的工作也愈加健全。獨立遊戲同樣在經歷快速發展期,行業重視的不應僅僅局限於優渥的資金扶持,儘早完善的創意、版權保護措施,同樣迫在眉睫。


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