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自九十年代以來,大銀幕上的黑客高手就越來越多,
最具代表性的自然就是《黑客帝國》系列
這些電影大多設定時間於未來
以模糊現實與虛擬的界限為故事突破口
在視覺表現上也都是各領風騷
1998年的《移魂都市》看上去並不太像科幻片
永無止境的黑夜,籠罩著破敗冰冷的現代化大都市,
罪案、屍體、追殺者,人物經常被陰影籠罩。
攝影上明暗對比的打光,傾斜角度的構圖,
看上去更像是一部四五十年代的美式黑色電影。
不過這也讓影片在最後真相大白時擁有強烈對比。
黑夜慢慢轉化成白天,陽光開始升起那一刻,十分震憾!
1999年,著名怪雞導演大衛·科南伯格導演的這部《感官遊戲》,
雖然講的也是虛擬網路里的黑客追殺事件,
但風格卻與其它片子大相徑庭。
整部影片都讓人產生粘乎乎的感受,
濃烈的色彩處理,
奇怪的噁心生物,
多次套層的敘事結構,
讓這個虛擬世界尤為特別。
1999年,還出現了另一部電影,
連同上面兩部,都被稱為「比《黑客帝國》創意更早」,
它就是《十三度凶間》。
這部電影的高潮也讓人印象深刻,
主人公來到了「世界盡頭」,發現了這個世界的真正秘密:
那是一片虛擬的數字模型與現實結合在了一起。
籠罩一切的綠色數字信息圖與泛著藍色光的「現實空間」形成了鮮明的對比。
也許《十三度凶間》的質量有限,所以影響力並不大,
於是1999年最引人注目的自然還是《黑客帝國》。
片中用綠色系來表示數字網路已經快成了「行業標準」,
在《黑客帝國》系列後,
科幻片領域在概念和拍攝上並沒有特別大的突破,
直到2010年諾蘭拍出了《盜夢空間》。
這部電影用套層夢境的敘事結構,
並在套層敘事里加入了放大時間的元素,
形成了非常新穎的觀賞效果。
電影的幾層夢境都用了不同的視覺特點,
但基本都是在現實基礎上進行改良,
並不算天馬行空。
比如圖中的夢境,
灰白色的視覺,
破落的廢墟與林立的高樓並立,
連一個鬼影都沒有,
這其實是反映了主人公的孤苦內心,
所以《盜夢空間》看到最後更像部「文藝片」。
《超驗駭客》是《盜夢空間》的攝影師沃利·菲斯特第一次做導演,
除了沿用諾蘭電影的一些熟面孔演員,
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