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爐石傳說:圍繞這1張拉卡利獻祭,聊聊「棄牌術」為何被玩家拋棄

各位玩傢伙伴好,本篇專欄是續之前「能棄牌的牌」後關於【棄牌術】的理論分析篇,主題為【圍繞這1張拉卡利獻祭,「棄牌術」該如何展現出強度】,文中內容僅代表個人觀點。

我們都知道術士有一張任務橙,完成之後可以獲得一張5費的法術,從此可以每個回合招兩個32的小鬼。因為是棄6張卡,假如極限5費完成任務,5費之前要棄掉6張——可以完成嗎?可能,因為狗頭人給了一張名為【大災變】的4費法術卡,可以棄光所有手牌,即使玩家認真攢手牌,4費階段棄6張卡還是能實現的。

但代價就是,5費時玩家只能丟出一張傳送門,不能進攻防守,於是,設計師才會給出了下面這些牌,333的魔像,丟棄便召喚,4費法術,對敵方單位造成傷害,5費的吸血女王——但願她不要被丟棄了。

注意,在女巫森林裡,術士是沒有任何一張新卡與【棄牌】有關的,這或許代表了【棄牌流】的「破產」。

圍繞這張任務橙,還能搭配的就是早期的232小鬼,因棄牌而獲得增益,以及在卡拉贊時期出現的113,假如1費丟它,且苟活到4費(估計很難),配合4費的大災變且不用賣血抽牌的情況下可一次性完成任務的同時一輪抽6張牌,解決了手牌稀缺的問題。

而655,隨機召喚一個棄掉的隨從,由於目前暴雪的墓地機製做得不完善,你是不知道會出現什麼牌——如果是咆哮魔好不好?

說真的,在目前的整個棄牌體系中,唯一能用得上的就是222女王,因為她一旦被丟棄還能返回——不過,根據國際通行的臉黑定律,大多數玩家都不會丟棄她,而是其他好卡,例如大王、dk等。

綜合上文,這其實就反映了2個問題,第一,棄牌虧了節奏,若5費啟動傳送門開始鋪小鬼,節奏上是虧於快攻卡組的;第二,棄牌的極端不穩定性導致好卡被丟,變相降低勝率;總結起來,就是棄牌的總收益遠低於棄牌的總代價。

其實認真想想,一旦用了這張卡,術士卡組實際上就只有30-1-6=24張卡了,考慮到安戈洛在標準還能玩一年,後面的兩個版本除非能增加「棄牌後能增益手牌」的卡或者如222女王這樣的「棄了之後還能回來」的卡,拉卡利獻祭才能發揮作用

不然,大家為啥不去玩穩定的魔塊術,而玩想耍雜技的「棄牌術」呢?

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