當前位置:
首頁 > 最新 > 勝負才是評判好壞的標準 記住這三點勝率至少50!

勝負才是評判好壞的標準 記住這三點勝率至少50!

現在的遊戲大部分人越來越以自己的輸出多少標榜發揮好壞與否,全程只顧保全自己。輸出固然重要,但競技類遊戲,最終目的還是輸贏!今天小編來和大家聊聊,遊戲中的勝負該如何爭取。

效率和勝率往往是相輔相成的,效率高勝率低不代表你會玩,而勝率高才是你對遊戲理解最直觀的體現。本文想給勝率不足50%的玩家們幾條小建議,希望對你們有幫助。

多選擇「強勢車」

這裡的「強勢車」被打了引號,所指的並不是那些被廣大玩家公認的神車,而是那些你用起來最順手,在你手中最能左右戰局的坦克。

一代版本一代神的查狄倫25t是公認強車,但小編就是玩不好。總勝率55%的小編查查的單車勝率只有47%。502轉世的T-100LT雖然玩起來很爽,但難以把控戰局,尤其是在殘局更是只能聽天由命。

地形適應度高的超級征服者、111-5A,機動差但簡單強勢的五式重戰雖然沒有拯救全場的能力,但在前線能夠有穩定的輸出,絕大多數時候能夠吃下自己面前的敵人,這也是奠定勝局的必要條件。

對於我們這些普通玩家來說,能夠在一場比賽穩定換掉一到兩台同級別的坦克,就已經是很好的發揮了。想要的太多但能力不足,往往顧此失彼,反而全線崩盤。

開局細節很重要

這裡暫不討論每台坦克每張地圖的開局走位,單說兩個我們常犯的低級錯誤:「輸了」和干擾走位。

1、開局打字:「輸了」

這種現象並不少見,很多車長看到己方配置和戰鬥力比對方低,開局就說輸了。你相信嗎?你的這種自私做法直接讓全隊涼了一半。

相信遇到這種情況,每個人的心裡多少都會膈應一下,本來挺好的心情瞬間被氣氛和噁心充斥。這種做法輕則影響隊友心態,重則脾氣大的隊友開始跟你對噴,噴著噴著就是TK,互相較勁,你覺得這局你們能贏的概率有多少?

就算雙方戰力懸殊,也請各位把這兩個字憋在心裡,效率高很多卻被對面吊打的局也不在少數。想要打字發泄,不如換成「輸了好幾局了,希望這局大家一起加油」來的實在!

2、主動給搶點車讓路

如果你是慢車或者黑槍車,千萬要給自家搶點的輕坦、中坦甚至高速重坦讓路。就算無意擋住,也要及時停車讓開,否則隊友該搶的點搶不到。

卡累利阿的山、喀秋莎的山、普羅1線的靜默眼位,很可能因為被擋路,眼車上不去、搶不到,很容易把隊友心態搞崩。關鍵位置還沒搶就丟了,勝率能高到哪去?

適時犧牲,不要白送

這一點除了需要較多的經驗積累,還要求你時刻關注小地圖,了解隊友站位。

主動帶隊:我方1線三台車抗住對方6輛車,在0線多打少卻僵持住的你們就該及時進攻,溝通之後主動抗一輪傷害帶起節奏,殘血了躲在隊友或掩體後方偷炮。不讓少打多的隊友白白犧牲,才能更快地奠定勝局。

合理肉偵:己方TD預瞄完畢躍躍欲試,此時用自己的生命強行點亮對方,快速攻破敵人防守自己也能有不少協助傷害,謂之肉偵。

隊友壓根沒看你的方向,或者超出支援範圍,此時如果盲目冒險點亮,自己沒有任何收益不說,還容易送掉關鍵位置,被對面反打一波,謂之白送。

主動補位:如果你選的戰車比較有威懾力(如183、百突)或生存力強(如五重、鼠式),在一條線無人防守時主動過去補位,至少能拖延對面的進攻節奏,為我方強勢線爭取時間。多數時候看到你補位,隊友也會主動進行支援。

總結

以上都是一些比較基礎的,值得勝率偏低的車長注意的點。總結起來就是放平心態,擔起責任。在平常的戰鬥中時刻銘記,相信各位車長一定會提高不少勝率。

當然,因為篇幅有限,勝率的話題又很龐雜,肯定有很多說不到的點。也歡迎各位車長在留言中與大家分享哦~

指定T恤現在購買即送隨機臂章

活動期限5月3日-5月11日


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 天下軍武 的精彩文章:

揭秘丨二戰這位美女間諜 竟然這麼"蠢"最後還成了英雄
大片丨坦克、熱浪、大波 中東DISCO搖起來!

TAG:天下軍武 |