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怪物獵人世界霰彈貫通重弩畢業配置及實戰視頻

一、散彈防性畢業配裝;弩槍克制一盾一近一反動,強化克制會心、攻擊。關鍵詞:防性MAX

怪物獵人世界霰彈貫通重弩畢業配置及實戰視頻

不得不說,重弩出到防5跟僅出到防3的差距真的十分明顯。。。防性5可以基本防住所有厲戰怪物(恐暴龍另講。。)的普通攻擊(不掉血),蓄力攻擊(如咩咩子的蓄力掌)掉血皮;此配裝捨棄了填裝解放,但依然有6倉,個人覺得掉點DPS換取高額的防禦,不虧。

散彈重弩防性配裝2:依然克制一盾一近一反動,關鍵詞:滅盡3件套,弱點會心100%

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此配裝防性降到了3,但是多出了滅盡3,避免了一直被蹭血皮沒有回復能力的尷尬,傷害和配裝1持平,木樁傷害為25-26。

二、散彈重弩全攻無防性配裝:弩槍克制兩近一反,關鍵詞:8倉,瘋狂虛區,高玩向

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此配裝捨棄防性,因此局限比較大,上位怪亂殺,厲戰怪暴斃,木樁傷害為29一跳,弱點會心95,優點為護石隨動,可將護石換防性,但弱點會心降至75%;也可將攻擊換成鐵壁,出屬解,防4、超會3、弱特、精神抖擻2、散強、無屬性強化;整體輸出比上面的防性配裝要高。

競速向可將護石換成攻擊,搭配達人煙。

實戰視頻:

注意的事項(新入坑的必看):

1、一盾和兩盾的區別,就是沒有區別,該掉血的還是要掉血的;

2、注意上彈節奏、射擊節奏,總所周知,重弩只要面向怪物就能自動防禦,上彈過程中是不能自動防禦的,因此一定要看好時機來上子彈;再來就是射擊,為什麼要剋制一反動?因為射擊後在很短的時間內因為有後搖也是不能自動防禦的,反動中的後搖明顯要比反動小的後搖要大,很大程度來不及觸發防禦;當然自身節奏最重要,無腦虛區並不可取。

3、剋制一近和兩近的區別,差距在10%,基本就是每一跳少2點傷害,7X2就是14點傷害,非純輸出不建議出兩近。

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  • 怪物獵人世界專題

  • Monster Hunter:World
  • 發行商:CAPCOM
  • 平台:PC,PS4,XBOXONE
  • 類型:動作冒險(ACT)
  • 發售日期:2018年1月26日
  • 進入專題>>

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