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以現實為藍本的藝術 《底特律:成為人類》設定介紹

《底特律:成為人類》近期放出了新的預告片,講述了存在於遊戲背後的一些藝術設定。

真實世界中的底特律可以說是遊戲背景的一個藍本,只不過「2038年版」的底特律有了不少改變——也就是我們在遊戲中所看到的的模樣。在製作過程中,開發團隊的美術設計師曾親自到底特律觀察,之後則根據靈感來改造整個城市的印象,如若機器人製造在此地興起,那擁擠的街區會是一番怎樣的景象?

除此之外,遊戲中的其他元素也下了不少功夫,比如遊戲的角色如何設計(通過動作捕捉技術),其中涉及的內容包括人物服裝,甚至是他們身上的一些小元素。

《底特律:成為人類》將在2018年5月25日發售,目前遊戲的體驗版已經在PSN商店上架,感興趣的玩家不妨一試。

來源:Siliconera

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