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這款槍戰遊戲比《武裝突襲》還要真實,硬核程度能勸退不少玩家

大家如果評選一款說哪款槍戰遊戲最好玩的話,恐怕會是眾說芸芸,但是,如果要哪款遊戲擬真化程度最高的話,那很多人就會把《武裝突襲》系列納入到評選的範疇裡面,但是,今天我們要說的這款遊戲,在擬真化程度上絲毫不遜色《武裝突襲》,這部遊戲就是:Squad。

我們一般玩的槍戰遊戲都會讓玩家有槍械前端的准心和子彈數的提醒,但是,在Squad的遊戲世界裡面是不存在准心和子彈數的提醒的,一切都靠玩家自己去摸索,想要知道子彈數,就必須拔出彈匣查看,想要開槍的話,就必須用槍械瞄準,不存在其他遊戲裡面的不開鏡射擊,不開鏡射擊跟閉著眼睛開槍沒什麼區別。

玩過《使命召喚》的人都知道在使命召喚裡面你屏息瞄準的話,槍械就不會出現抖動,而在這款遊戲裡面,你即便屏息了,槍口的抖動還是會很明顯,站立的時候,槍械抖動比蹲下或者趴下高出不少,而且遊戲裡面的槍械開槍後都會出現彈道下墜。

另外一點和其他遊戲不同的地方,這款遊戲高度模擬了真實人物中槍後的情景,有過其他槍戰遊戲的小夥伴都知道,在遊戲裡面,還剩下一滴血,照樣能夠活蹦亂跳,甚至說不定還能反殺對面的人呢!

但是,在這款遊戲裡面,你可沒有這麼好的待遇,一般被擊中,就會立刻喪失行動能力,並且持續掉血,直至死亡,即便是繃帶止血也只是減少流血的速度而已。

遊戲裡面子彈打到任何地方的效果也相當的明顯,比如子彈射到塵土就會有塵土飛揚的效果,遊戲因為其高度的擬真化,也讓不少玩家在遊玩的時候有著極強的心理暗示,認為你就在每時每刻都面臨著危險的戰場上,甚至你抬起頭來看一下的膽量都沒有。

遊戲裡面還非常強調團隊之間的配合,如果你有一個好的隊員, 甚至能夠阻擋住千軍萬馬的進攻,如果是萌新的話,那可就下場非常慘了,如果隊友之間配合不默契的話,這款遊戲的樂趣就會十分的無趣,而且值得一提的是這款遊戲的反圍剿模式,絕對是遊戲的一大亮點所在。

所以從上面看到的事情,我們就可以看得出來這款遊戲可以說是一款不折不扣的硬核遊戲,硬核程度還不是一般的低,如果你是穿越火線這種槍戰遊戲的玩家的話,你玩這款遊戲的時候,不僅感受不到遊戲半點的樂趣,甚至你還很容易被勸退。

因為這款遊戲不僅在槍戰細節上面硬核,在遊戲節奏上更是讓很多玩家所詬病,因為遊戲的整體節奏十分的緩慢,有的時候明明只需要5分鐘就可以結束的戰鬥,卻讓你跑了幾十公里的路,這樣的方式更是讓很多玩家都很難參與進去。

但是,如果你玩熟悉了這款遊戲的話,那遊戲的參與度就會相當的高,不僅會和其他遊戲那樣失敗後非常大的挫敗感,而且給你一種感覺,你的的確確就是參與一場戰鬥一樣,非常的爽,當然,國內玩家我還建議先別買,因為...沒有中文!

好啦,今天的遊戲我們就聊到這裡吧!喜歡我的小夥伴別忘了點擊關注,關注我們哦!下一期我們同樣來聊一下另外一款硬核遊戲《逃離塔科夫》這款遊戲的逼真度絲毫不遜色這款遊戲呢!


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