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昆池岩——「蛇精跑男」養成記

本著想被嚇慘的的心態,在夜晚23點,身旁無人的房間,我點開了《昆池岩》……

時間一分一秒過去,最後影片停止在24:35分。

而我在經歷了寢室突然熄燈,背後冷風習習,耳機莫名震蕩等特殊情況後,卻依然毫無表情地看完了全片。

關掉電腦,爬上床,我這就洗洗睡了。

這部片子噱頭很足:

1.韓國近十年來最快突破百萬觀影人次本土恐怖片

2.真實存在的韓國恐怖地標

3. 2012年,CNN評選世界七大毛骨悚然場所的榜首

也正是因為期待太高吧,我越是想沉浸在劇情中喪失自我,就越是能處處發現槽點,整部片子雖然不能說變態到進化成喜劇,但它真的是粗糙到讓人齣戲呀!!

說一千道一萬,趁著這股熱乎勁還沒過,就讓我們好好聊聊,

它到底有幾樣「粗糙」。

一.糙劇情

影片講述了一群想要通過直播探秘「鬼屋」真相來獲得高額廣告費的年輕人,卻在全球觀眾得到眼皮底下慘遭團滅的悲慘故事。

沒錯,就是悲慘,而不是恐怖。不僅是結局悲慘,實際上,導演也是有些不幸。

今天又瀏覽了一遍知乎、豆瓣,發現還是有太多網友都抨擊整部片子的前半段太水:簡直就是跑男誤闖恐怖片——跑錯片場了。

但不得不說的是,這一點確實是朋友們的判斷有失公允了,你們難道沒注意到嗎?其實在了後半段所謂的高潮之中確實已經照應了前面的某些片段,比如說:那條白色內褲、跳水的水池、接番茄(乒乓球的另一種意象),這些實際上都是導演精心設計的埋伏,但遺憾的是這些伏筆卻沒有發揮出應有的恐怖效果。

不要說我觀點太過個人化,看看豆瓣上被點贊最高的點評:

什麼概念?

這也就是說,有太多人是把前半段當作綜藝去看的。這樣的反差真是得讓導演見了欲哭無淚,明明是費心費力暗暗埋藏的包袱,觀眾們看完非但沒有賣力稱妙,反而是混淆了導演的一片誠心。

一個恐怖片最重要的是什麼,不是女主喊到涕泗橫流的尖叫聲,而是那些讓人細思極恐的觸發點。

而這非得要求一部電影有著足夠精緻完善的劇情不可,它不但要具備足夠引人注意的爆點,還要流暢縝密,讓觀眾反覆推敲仍覺得心生寒意。而從這方面講,一部恐怖片對劇情合理性的要求,已經不亞於一部懸疑片了。

但幸好的是,我們在《昆池岩》這部電影里,終於學到了廣電總局一直想讓我們搞明白的一個道理:鬼都是一群不合理的存在,咋也講不清楚所以然。

二.糙鬼

難道沒有人發現這一點嗎?

這片子里最大的幕後主角「鬼神君」難道不是和「蛇精男」有著謎一般的神似嗎!

放張「毒圖」快來對比一下:

真是不看不知道,一比更齣戲了。難道它也是想發展「網紅」這條道嗎?

這就是整部片子女鬼的標配:眼睛一定是沒有眼白,臉色一定是一片慘白,頭髮一定是一片凌亂。

我只能說,經典恆永久。不管過去了多少年,「咒怨」留下的女鬼形象依然是今天恐怖片制勝的法典。

只是這鬼出現的始終不符常理,它們堅持著莫名其妙出現,莫名其妙消失的原則,一直把懸念留到了最後,然後,我們還是不明白,它們到底是哪家的鬼。

然而我們最想知道的,其實並不是隊員們一個個毫無懸念的全部慘死,而是這家世界聞名精神病院,院長朴英愛和42名「病患」的真正身份到底是什麼。

或許是導演太想讓觀眾沉浸在恐怖之中了吧,他製造出了一個「類似結局」的不知名物體,讓這個沒有一點「跡象」的精神病院從從容容地殺死了幾條性命,然後草率的結束了。

這幾個出場不到五分鐘的鬼,被抹去了故事而只是成為了恐怖的符號,而我想它們本應該是整部影片最當之無愧的爆點,甚至有人說《昆池岩》之所以在韓國火爆的原因,就是源於本土觀眾對這一地點符號化的恐怖認知:

昆池岩原是日佔時期的亂葬崗,後建為精神病院(也說,國家秘密刑訊場所),營業18年,42名病患集體被院長殺害,院長也下落不明……1996年精神病院正式倒閉,荒廢至今。

而象徵著真相的「鬼」就恐怕並不如預想的那麼精彩。

三.手法糙

實在是忍俊不禁的讓人難以集中注意力。

並不是所有的猜得到結尾都叫做套路,而我不確定這樣手法的設施是否就是為了滿足觀眾的調侃。

還有無緣無故前進起來的輪椅和不斷被門撞飛的丞旭,我不確定自己到底是在看奇幻片還是恐怖片,不知道該說什麼,我只能用平靜下來的心又刷了一邊朋友圈。

作為一部偽紀錄片的恐怖片,鏡頭的隨意切換已經對影片有了一定的限制,而如果你沒有緊湊的劇情和搶眼的手法特效,就只能讓觀眾感覺到明顯的拖沓和無聊。

但就善用技巧這一點上,《昆池岩》比起它模仿的經典恐怖片《墓地邂逅》,確實浪費了它的好題材。


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